写在前面

“朝闻道,夕死可矣”。我们一生都在追求尝试理解这个世界,回答三个终极问题:我是谁、我从哪里来、我到哪里去?以及根据我们的理解,采取更好的策略在世界中生存。

我有幸读了很多书,对这几个问题有了一些见解,并拓展出整个《人生游戏》的框架,希望在有限的生命中,能把它们分享出来,写了三个专栏,最终集结成书。

这三个专栏以问题驱动,每个专栏包含了 10 个问题,分别是:

  • 《人生十问:自我认知的困难问题》。从进化的角度理解人性,讨论生存和繁衍、动机、欲望和意识。让你找回主体性,摆脱抑郁和焦虑。

  • 《人生十问:社会的游戏规则》。从系统的角度分析组织,讨论合作、竞争、博弈和群体认同。让你知道这个社会背后的逻辑规则,如何在这个规则下生存和繁衍。

  • 《人生十问:成事,行动和执行力》。从执行力的角度,讨论行动、决策和改变自己的处境。

因此,这三个专栏构成了这本书的三个组成部分,分别对应了人生的三个阶段:自我认知、社会游戏和成事。

这本书不是鸡汤,也不是箴言集。它尝试用一套可检验的模型与规律,去解释人性、社会规则与执行力,并把理解落到可操作的行动上。

我们从生物与信息处理的底层机制出发,讨论意识、痛苦与幸福的本质:为何快乐转瞬即逝,羞耻与欲望为何成为行为的驱动力;为何“爱”常常是联盟的选择;为何操控如此常见、语言为何能改变决策,并如何用逻辑与清醒抵御“语言注入”。我们拒绝把观点当作真理,只把“有用的模型”当作工具。

当视角从个体切换到群体,社会不再是抽象的叙事,而是一个有约束的系统:博弈、权力、道德与宗教都被还原为资源分配与秩序维护的机制。我们讨论组织如何运转、动机如何发生、权力如何形成与制衡,可以帮助我们理解社会的运行原理,从而更好地应对社会的挑战。

最后,所有理解都要落在行动上。如何深度分析问题、在不确定中做出更好的决策、如何把事推到落地、如何影响他人与建立关系、如何保持专注与节奏、如何在挫折中复原,直至形成稳定的内在核心。方法论不是精致的流程图,而是能在复杂环境中反复奏效的实践手册。

写作原则是理性、克制与可操作:尽量用清晰的语言、低噪的结构,把复杂问题拆解为可执行的步骤。愿它成为一本“能用”的书,帮助你在真实世界里做成事情,同时更清晰地看见自己与世界。

1. 第一部分:自我觉醒和认知

从进化的角度理解人性,讨论生存和繁衍、动机、欲望和意识。让你找回主体性,摆脱抑郁和焦虑。

1.1. 我是谁?自由意志是一种幻觉吗?

"意识和灵魂从何而来?" 换个更通俗的问法就是“我是谁?”

我把这个问题排列在最前面,是因为这几乎是人生中最困难的终极问题,恐怕没有多少人在离开这个世界之前想明白这个问题。

我猜测每个人都在无忧无虑的童年时期思考过这个问题,而在青年时期和成年后因为学业和其它社会压力,我们不得不搁置这个问题,并转向考虑更加现实的事情。

然而,意识和灵魂的问题,如同梦魇一般无时无刻不影响着人们的日常生活。

古希腊哲学家如柏拉图和亚里士多德对意识进行了早期探讨。柏拉图认为意识是灵魂的活动,而亚里士多德认为意识与灵魂是密不可分的。

在柏拉图和亚里士多德同时期的东方,人们对意识的理解非常类似。在儒家思想中,“心”是一个重要的概念,常被用来指代意识和思维的中心。儒家认为心是道德和理性的源泉,强调修身养性以培养良好的心性。

而佛教则对意识的理解更为深刻,佛教中的“心识”是指包括意识在内的心灵活动。佛教将心识分为八识,前五识是感官识,第六识是意识,第七识是末那识,第八识是阿赖耶识。

修行也就是觉悟,佛教认为通过修行可以提升觉悟的程度,从而达到涅槃的境界。

在中世纪,意识的讨论往往与灵魂和宗教信仰密切相关。基督教神学家如圣奥古斯丁和托马斯·阿奎那认为,意识是灵魂的反映,灵魂是神创造的、永恒不灭的。

在东方的道家,人们也认识到,意识是分层的,所以把意识分为了:元神、识神。这一理解恐怕来自对佛教理念的吸收。识神是指来自感官的体验,而元神来自“我”的自由意志。人们希望通过修炼,强化元神,甚至脱离识神和肉体达到飞升。

虽然现在看来有一些可笑,但说明人们开始意识到也许精神和肉体可以分开。

这种直观的解释让人们非常容易接受:

  1. 闻到食物香味,这是本能的反应,这是识神。

  2. 然而这些食物是别人家的,我不能去吃,这是元神。

笛卡尔在 17 世纪提出心灵-身体二元论,认为意识是心灵的活动,而心灵与物质身体是分开的实体。他的名言“我思故我在”强调意识的存在。

大多数情况下,都可以使用心灵-身体二元论来解释“我是谁”,这也是大多数宗教的基础。然而,现实往往不是这样的,这个理论有很多问题没有回答:

  • 如果灵魂不灭且单独存在的话,它们存在于哪里呢?

  • 如果人有灵魂,那么动物有没有呢?植物有没有呢?桌椅板凳有没有呢?

  • 我们的自由意志非常容易被迷惑,酒精、性、财富的诱惑、生气等各种原因导致意识被影响,如果意识是独立的,那么我们应该绝对理性和清明才对。

人们总是希望能找到一种自圆其说的解释,即使没那么完美。所以几乎所有文化都产生了宗教和神话。灵魂在天堂和地狱,因为我们背负原罪,所以灵魂才会被迷惑,必须相信某个宗教才能得到救赎。

关于宗教的内容,我们会在以后讨论,这里你可以认为这是一种解释,且被大多数人接受。

随着科学的发展,神秘主义慢慢退出主流的世界。19世纪的实证主义科学家认为,人类行为可以被自然法则所决定,自由意志的存在受到质疑。随着认知科学的发展,研究人员开始探索意识、决策过程与自由意志的关系。

人们通过实验和证据来证明理论的正确性。 这里不得不提一个重要的实验,这就是本杰明·利贝特的实验,他发现大脑在个体意识到选择之前就开始了活动,这引发了对自由意志本质的质疑。

利贝特的实验通过使用脑电图(EEG)记录大脑活动,发现大脑的准备电位在我们意识到自己做出决策之前数百毫秒就已经出现。这表明我们的决策可能在无意识中已经启动,引发了关于自由意志的广泛讨论。

尽管结果表明我们的行为或许是由无意识的脑活动驱动的,利贝特提出人类可能在最后时刻阻止或中止某些动作,这被称为“自由否决”。他的研究对自由意志、意识与无意识的关系产生了深远影响,并激发了大量后续的科学和哲学研究。

这个实验说明,我们每个人都是精神分裂者。

  • 你很难阻止小锤在膝盖上敲击产生的膝跳反射。

  • 在看到美食后,还没弄清楚这是什么之前,口腔已经开始分泌唾液。

  • 你甚至无法阻止自己想象一头粉色的大象(当我写到这里,你脑子中已经出现了一头粉色大象,不是吗?)。

西格蒙德·弗洛伊德将意识分为三个主要层次:

  • 意识层(Conscious):这是我们当前意识到的部分,包括我们能够直接感知和思考的内容。

  • 前意识层(Preconscious):这是我们暂时没有意识到但能够很容易召回的信息。例如,你可能暂时忘记了某个电话号码,但可以很快想起来。

  • 无意识层(Unconscious):这是隐藏在意识下的部分,包含了被压抑的记忆、冲动和欲望。弗洛伊德认为这些无意识的内容对我们的行为和情感有深远的影响。

弗洛伊德只是描述了人类精神活动的现象,而没有描述其生理基础。 我们可以通过“三分脑”来解释它们。

大脑三分理论(Triune Brain Theory)是由美国神经科学家保罗·麦克林在20世纪60年代提出的。这一理论试图用进化的角度来解释大脑的结构和功能,将大脑划分为三个主要部分,分别对应不同的进化阶段和功能需求。

  • 爬行脑(Reptilian Brain):由脑干、小脑、和基底节组成。脑干控制基本的生命维持功能,如呼吸、心跳、血压和基本的反射活动(例如瞳孔对光反应);小脑涉及运动协调、平衡和精细运动技能;基底节与运动控制、习惯行为和一些情感反应相关。这是大脑中最古老的部分,类似于爬行动物的大脑结构,负责处理与生存直接相关的基本生理和行为需求。

  • 哺乳脑(Limbic System):主要包括海马体、杏仁体、下丘脑和其他相关结构。哺乳动物的大脑中的这一部分相对于爬行动物脑部结构较新,负责处理与情感和社交行为相关的复杂需求。

  • 新皮层(Neocortex):主要包括大脑的外层,包含额叶、顶叶、枕叶和颞叶。涉及思维、计划、问题解决、语言和创造力;处理自我意识、社会互动和复杂的抽象思维。

因为大脑极其复杂,大脑三分理论还有很多局限性。但给我们一个启示:如果自由意识存在,那一部分代表灵魂呢?

正是因为人脑是不统一的,这也解释了为什么大脑中出现各种冲突的反应。爱上了一个不该爱的人,你的理性告诉自己不要再想他了,但这种念头挥之不去;明明应该认真学习,但就是想出去玩。

某一些焦虑症患者离开原有环境后,不知不觉就好了,因为太多的负面信息在影响他,构成了和新皮层无关的神经回路,而他并没有意识到。

另外一个有意思的实验说明了这个问题。检测开车的人的四肢和大脑的电信号,会发现一个神奇的事情,眼睛获得信号,四肢比大脑皮层先获得电信号反馈。

说明人脑的工作过程是分布式的,这也符合我们的认知。例如,学习语言时,并不需要经过过多的推理和思考,而是快速回应。

所以这给科学家带来一个难题“灵魂”到底代表身体、或者大脑的哪一个部分? 如果我们仅仅想去除“灵魂”,而保留人的基本功能的话,新皮层的前额叶是个不错的选择。

20世纪初期一种治疗精神疾病的方法就是前额叶去除术。冰锥手术是前额叶切除术的一种方式,这是一种非常恐怖的手术。手术医生通过患者眼窝上方的小切口或通过鼻孔,将一根细长的金属工具(类似于冰锥)插入大脑。这根工具通常被称为“冰锥”或“脑叶探针”。一旦工具到达前额叶区域,外科医生会用它在前额叶的不同部位进行来回移动,以破坏或切断脑细胞和神经连接。

随着科学的发展,我们大概弄明白了灵魂,灵魂并不能单独存在,而只是生物神经系统的一种结构或者功能。

那么,为什么生物会这样演化? 这其实是来源于冷酷无情的自然法则:竞争和自然选择。

爬行脑控制着基础的生理和行为功能,如呼吸、心跳和简单的反射反应。控制基本生理功能是维持生命的基础,而运动协调和习惯行为则帮助生物适应环境,捕食或逃避捕食者。

哺乳脑处理情感、社会互动和记忆。这些功能帮助动物适应复杂的社交环境和应对变化的环境。情感和动机的调节帮助动物更好地满足生存和繁殖的需求,如寻找食物、保护幼崽和选择伴侣。哺乳动物通常生活在复杂的社会结构中,情感和记忆对于建立社会关系和适应社会环境非常重要。

新皮层的复杂功能使得动物能够进行高度的认知和社会互动,这在快速变化的环境中具有很大优势。高级认知功能支持学习和创新,使得个体能够更好地适应新的挑战和环境。

大脑的发展是生命大逃杀的结果,残酷的启示是:只有参与竞争,大脑才会进化,否则会成为其它生物圈养的食物或者劳动力。

所以在本篇的结尾,我们可以这样理解意识或灵魂:

  • 如果说意识是一种实体的话,那么目前没有证据表明它存在,人们并没有直接或间接观测到它们。

  • 但意识这种现象却存在,意识是一种神经系统结构产生的功能,意识并非实体。

  • 意识无法单独存在,且被各种生理现象影响,建立在生理之上的。

所以自由意志更像是人们为了解释“我为什么存在”产生的幻境。

其实历史上领悟自由意志其实是一个幻境的人很多。

庄子说,人的身体是天地给予我的,人的精神也是,执着于“我”的观念,不利于理解自然的规律;《金刚经》中说一切有为法,如梦幻泡影,如露亦如电,应作如是观。

《水浒传》中鲁智深大和尚临死一谒更加耐人寻味, “平生不修善果,只爱杀人放火。忽地顿开金绳,这里扯断玉锁。咦!钱塘江上潮信来,今日方知我是我。”

不过,他们都太深奥了。

1.2. 我该去向何方?生命的目的是繁衍吗?

如果意识不是实体,但又存在的话,意识活动的目的是什么呢?

我们经常忘记一件事,我们的存在只不过是被选择而已。“存在即合理”是黑格尔的一句名言,不过经常被拿来用作规模,强行为一些事物或者现象解释。 存在即合理的意思是当前的存在是合理的,那么未来消亡这种存在也是合理的。

人们往往忘记进化是一种被动的过程,某些特性对生存有利,慢慢就强化了;有些特性对生存有害,慢慢带有这种特性的个体就被淘汰了,相应的特性也就消失了;有些特性对生存没什么影响,就被莫名其妙保留了下来。

1.2.1. 自由意志是为生存和繁衍服务的

意识活动的产生伴随着生物的进化过程。

单细胞生物中的变形虫和草履虫能够感知环境变化,并做出简单的移动或捕食反应。尽管没有复杂的神经系统,但变形虫能通过化学信号感知食物和威胁。

比如,你可以给有草履虫的烧杯中滴入一定浓度盐水和糖水,草履虫就会躲避盐水然后趋向于糖水。这么做的原因很简单:躲避盐水是为了生存避免被伤害,接触糖水是为了生长、繁殖。

这算不算意识呢?我们很难说。 这种非常简单的反射回路,正是人们的行为模式:趋利避害,这是最基本的目标。

单细胞生物获得的信息和反馈太简单,于是单细胞生物开始抱团组合起来对抗其它单细胞生物。多个节点组合起来是一种降维打击,就像单个蜜蜂无法通过迷宫,但蜂群可以通过信息交流通过迷宫。

那么我们是否可以认为蜂群具有意识呢?

世界上最简单的多细胞生物是海绵,海绵虽然没有神经系统,但其细胞间通信机制标志着向复杂神经网络的进化过渡。海绵看起来傻傻的,像植物一样,但其实海绵是一种动物。

p1 sponges

海绵只具有少量几种细胞,这些细胞组成一种网状的结构(这也是为啥洗碗的工具被叫做海绵的原因了)。领细胞有一个带有鞭毛的细胞突起(鞭毛),以及一个环状的微绒毛冠(领),形成一个过滤装置。鞭毛的摆动产生水流,带动水流通过海绵体内的孔道系统。微绒毛冠则帮助捕捉水中的微小颗粒,如细菌和浮游生物。间质细胞负责支持和维护海绵的结构,同时参与分泌海绵的骨架成分。食物细胞具有吞噬作用,负责内化和消化被领细胞捕捉到的食物颗粒。它们在消化过程中分解食物,并将营养物质传递给其他细胞。

海绵就像一个由单细胞生物随意拼凑的多细胞生物,这也是为什么科学家达成共识将其称为最简单的多细胞生物。

这样对生命的目的产生疑问了,海绵生命的目的和海绵细胞的目的一样吗?

这还没完,科学家尝试思考多细胞生物和单细胞生物的界限在哪里?海绵用来摆动鞭毛让海水流动的细胞是领细胞,有一种非常类似的单细胞生物叫做领鞭毛虫。

大多数领鞭毛虫在自然环境中以单细胞形式存在,它们拥有一个带有鞭毛的细胞结构,鞭毛用于推动水流和捕捉食物颗粒。在某些条件下,领鞭毛虫可以形成简单的群体(称为菌落或胶质体)。这些群体中的细胞在一起形成一个简单的多细胞结构。

领鞭毛虫可能是多细胞动物的祖先的近亲,领鞭毛虫的某些特征可能为多细胞动物的起源提供了线索。

单细胞的生物需要生存,组合起来形成互相照料的群落就是多细胞生物,只不过慢慢的,这些细胞开始分化从事不同的工作而已。

生物从简单的单细胞反射机制开始,演化成海绵、水母这类没有中央神经系统的简单生物,继而演化出扁形虫这类具有简单的神经节和双侧对称的神经索的生物,这样的结构允许其进行更复杂的反应和方向感知。

从鱼类就开始具有大脑获得了记忆还一定的学习能力,而老鼠演化出新皮层,可以进行社交活动和更强的认知能力。

我们不知道意识是从哪里明显产生的,那么意识一定是为生存服务的。黑猩猩表现出复杂的工具使用和文化传递能力,可以理解自己的存在,并进行某种程度的反思。

但为什么意识进化出来一个“我”,是我们感到难以理解的。

有理论说,意识中的“我”帮助个体区分自己与外界。这种区分对于生存至关重要,因为它使得个体能够识别自身的状态、需求和位置。例如,自我意识帮助生物评估自身是否处于危险之中,并作出相应的反应。

这里岔开一个题外话,爱是什么?我们可以认为,爱是意识体把一个和自己利益绑定的另外一个个体接纳为自身的过程。一个给自己女朋友盖被子体现的爱,是因为意识体把女孩子接纳为“我”的一部分。

这就像海绵动物细胞结构中,领细胞通过鞭毛把食物传递给负责消化的食物细胞一样。

到此为止,意识产生的目的是为了让个体更好的生存、竞争,得以发展。 那是不是说,人生的目标就是繁衍和生存了呢?

1.2.2. 个体的目标是生命的第一优先级

然而,我们的社会教育不是这样给我们说的,鲜有书籍说人的目标是繁衍和生存,我们一般会换一个更好听的词汇:爱情和面包。

不止于此,社会教育会告诉我们,个人成长与自我实现才是最重要的,做一个对社会有用的人,例如成为科学家、运动员或者教师。

这是因为,社会需要个体为其服务,而社会提供给个体提供了平台。如果不是领细胞异化成扫动海水的鞭毛,海绵就无法获得营养而生存,领细胞也无法生存下来了。

而龟蚁完美的诠释了组织要求个体异化的特点。龟蚁是一种树栖蚂蚁,它使用盾牌状的头来堵住蚂蚁的巢穴,来组织其它昆虫的进攻。

p1 turtle ants

当然海绵中的领细胞也并不需要思考它的目标是什么,因为在海绵这个组织中,领细胞脱离它的工作岗位无法生存,它也没有复杂的神经系统来怀疑它所处的环境。

分子组成细胞,细胞重复了这个过程成为多细胞生物,多细胞生物又组成了组织这个新的系统。组织的理想状态下,有一套完美的规则让每个个体异化成合适的位置,个体和组织双赢。

然而人类组成的系统并不完美,我们无法被安排到特定的位置上,同时也没有一个完美的规则,让每一个地方都如此公平。

前面说过,领鞭毛虫在条件合适的时候会组成类似多细胞生物一样的生物群落,表现出组织性,但有的时候,它们又单独生存,脱离组织。

个体和组织存在一个微妙的关系,个体让渡了自己的权责给组织,扮演组织的一部分,实现组织的目标,这个目标被称为“高尚而伟大”的目标。

p1 organization

而繁衍和生存的目标写在基因中,当繁衍和生存被威胁时,个体就会重新思考:我的人生目标是什么?

个体的终极目的是繁衍,因为没有这个特点的生物没有被选择下来。其手段是生存,为了生存这个手段,又需要更多的手段。

生命总会找出出路,人们为了找到出路,人们就需要手段,演化出各种各样的观点、看法、意识形态,这些手段可以被统称为人的动机

人们总说大自然是平衡的,然而这并非世界的真理和准则。生命的繁衍平衡的,在养料足够的情况下,蓝藻可以消耗完地球上的氧气,白垩可以消耗掉海水中的钙,植物产生无法被分解的木质素。

直到有生命找到了如何把氧气作为原料的方法,如何不用钙元素构建自己的保护壳,如何把木质素作为原料,这就是生命的新手段。

1.2.3. 我们经常混淆目标和手段

有意思的是,鲜有人如此清晰的知道自己的目的,即使知道,也没那么清晰,而更多把某个手段当做目的。

把手段当做目的是人类神经系统的弱点,我们可以把神经看做是一个套娃的反馈回路。 当有两条路摆在面前,当人往左走遇到危险,下次就记住往右走,这就是建立了一次反馈回路。

在默认情况下,形成的反馈回路都是可信的,因为这样是最不费能量,也是运行最快的思维方式。已经形成的反馈回路,被叫做经验知识。

在没有新的信息前,我们直接使用经验知识作为后续的认知基础,并一层一层叠加、强化。这个过程有一种被驯化的意味。

如果下一次发现往右走也会出现危险,就会产生新的一条回路,生物意识到不能直接通过经验知识判断,处于生存的考量,生物开始怀疑和推理。

因为这么做的生物在竞争中更加成功,于是演化出先验知识,也就是通过怀疑、归纳、推理等一系列更加复杂的神经回路来提高判断力。

然而,经验知识在大多数情况下都是有效的,运算更快,也更加节省能量;先验知识会让生物的决策过程变得更慢、更耗费能量,当然也更加有效。

弗洛伊德把人类的心理问题都归咎于童年时期的经历某种程度是有道理的。如果在童年时期,不断的教育(或者说驯化)幼童一个观念,在这个幼童长大后,会默认这个观念是正确的,而不加以怀疑。

我们在后面会大量讨论这个过程,我们会发现道德感、责任、羞耻心等人类的观念都是建立在这套机制之上。

p1 purpose and mean

人类的最终目标都是为了生存和繁衍,为了社会的目标被他人定义为“高尚的目标”,只不过是传递自己或者族人的基因。 回到最后,还是自然选择,因为有保护族人的个体存在,这样的种群才会被选择下来。个人被选择,种群也在被选择。

PS:在这张图中,我无法进一步阐述生存和繁衍到底哪一个是最基本的目的。因为从生命的角度,生命是自我复制的机器,原始动机就是繁衍;而从基因的角度,繁衍可以让基因得以生存,所以我把图中生存和繁衍的关系设置为互为目的和手段。

这样看来,人生本来就没有太多意义,我们什么时候被赋予“意义”的呢?

1.3. 我从哪里来?生命是一台自我复制的机器吗?

人生重大的三个问题:

  • 我是谁?

  • 我应该做什么?

  • 我从哪里来?

我们斗胆去回答了前面两个,那么第三个该如何回答呢?

我从哪里来?换个说法就是,生命起源于哪里?这个世界难题,草草回答恐怕很多人都要反对了。

就像我们在讨论意识的时候,生命演化出意识和无意识的过程中,是否存在清晰的边界?我们也可以用同样的模式来思考生命:有生命和无生命的边界是什么?

或许我们可能知道一些答案。首先要说生命是如何被定义的,维基百科把生命定义为:生命是一种特征,物质存在的一种活跃形式。

这个定义太抽象了,为什么会这样,因为随着发现越来越多,有生命和无生命之间的边界变得非常令人困惑。

参考人类朴素地来看,我们认为生命有这样的特征:

  • 生命可以自我复制。

  • 生命可以新陈代谢。新陈代谢的意思是它像一个永不停下的化学引擎,从自然界吸收能量,采集原料。

虽然还有生长、回应刺激等更多独有的特征,但自我复制和新陈代谢就能显著区别于生命体和非生命体。

这里有一个哲学问题:如果有一台机器可以吸收能量,可以采集原料,从而它可以自我复制,可以把它看做生命吗?

在人类认识生命的过程,经历了两次认知打破的过程。一次是打破了无机物到有机物的界限,人工合成了有机物,并发挥生命活性;一次是打破了有生命物质和无生命物质,人工组装了生命。

1.3.1. 生命的原料是可以人造的

无论是东方还是西方的古代文化中,对生命的解释都存在神秘主义,认为有一种神秘的生命之力,这种生命之力区别于没有生命的物质。生命感知到这种力量,就能繁衍。亚里士多德认为生命力是生气;在中国古代哲学中,道家思想认为“气”是宇宙和生命的根本力量;在古代印度哲学和医学中,特别是在瑜伽和阿育吠陀医学中,普拉那(Prana)是生命力的核心概念。

18世纪末,化学家们使用“有机”这个词来描述从生物体中提取的物质,这些物质与无机化合物(如矿物质)相对立。当时,“有机”通常指的是从生物体中提取的化学物质。

1828年,德国化学家弗里德里希·沃勒成功地从氰酸铵合成了尿素。这个实验标志着有机物质可以通过无机反应生成,从而挑战了当时生命力论的观念。

这个实验对化学界甚至甚至哲学都产生了重大的影响,因为有机和无机的边界被打破了,导致有机物的定义不得不发生修改。

而人类的认知只会被继续突破,接下来就是著名的米勒-尤里实验,我们在中学时期应该都学习过这个实验,只是绝大多数人都没有意识到这个实验想告诉我们什么。

斯坦利·米勒和哈罗德·尤里在 1953 年进行一个实验,米勒使用了一个密封的玻璃装置,模拟了早期地球的环境。装置分为两个部分:一个“大气室”和一个“海洋室”。在大气室中,米勒注入了甲烷(CH4)、氨(NH3)、氢气(H2)和水蒸气(H2O),这些气体被认为可能是早期地球大气的主要成分。实验中使用了电火花来模拟闪电,作为能量来源,促进化学反应。电火花通过气体,激发化学反应,模拟了早期地球大气中的雷击。经过一周的实验,米勒收集了“海洋室”中的液体,发现其中含有多种有机化合物。

实验成功地合成了多种氨基酸,包括甘氨酸、丙氨酸等,这些是蛋白质的基本组成部分。所以实验结果令人震惊,有机物居然可以在闪电的作用下由无机物合成。

1.3.2. 生命是一个自我复制的机器

米勒找到的有机物虽然给固有观念带来巨大的挑战,但这个实验也不能完全解释生命的起源,即便如此也对生命科学起到了巨大的推动作用。

就像前面说的,如果有一种复杂的有机物,可以自我复制,那么意味着什么?

可以被自我复制的物质很多,比如朊病毒是一种可以自我复制的蛋白质,所以朊病毒是否是生命也很具有争议,因为朊病毒符合广义生命的定义。

而所有生物都绕不开的一个物质是 DNA,也就是生命的遗传物质。DNA 可以自我复制,也可以通过逆转录为 mRNA 合成蛋白质。

在特定的条件下,不需要生命之力也可以扩增 DNA,这就是聚合酶链反应(PCR),通过 PCR 技术我们可以复制任意多的 DNA。

PCR 的应用已经随处可见,在新冠疫情期间,我们需要每天做核酸检测,就是一种 PCR 实验,通过扩增病毒的遗传物质让其变得更加容易识别。

现代生命体需要 DNA 当遗传物质,通过蛋白质充当结构作为“建筑材料”。而 RNA 却能表现出双重特性,既能作为遗传物质,又能发挥更多作用。

有没有可能 RNA 是生命的原始版本,只不过到了 DNA + 蛋白质时代,RNA 生命都灭绝了呢?我们不得而知,而如果我们找到了可以自我复制的 RNA 分子,是否可以认为它是原始生命呢?

这就是沃尔特·吉尔伯特的 RNA 世界假说,RNA 世界假说认为,早期地球上的生命形式可能依赖于RNA 分子作为主要的遗传信息载体和催化剂。在 DNA 和蛋白质成为主要的遗传物质和催化剂之前,RNA 可能充当了这些双重角色。

科学家们在实验室中合成了能够自我复制的RNA分子。这些实验展示了在合适的条件下,RNA 可以自我复制和演化,这为 RNA 世界假说提供了支持。

1.3.3. 创造并组装一个生命

1977 年贝尔纳尔和他的团队成功合成了第一个完整的人工病毒基因组。这个合成的病毒是一个简单的 RNA 病毒,标志着在病毒合成领域的首次重大突破,但这个病毒不具有感染能力。

与细胞相比,病毒的结构非常简单,并不具备细胞器,是极其简单的生物(是否是生物一直有争议)。 病毒可以看做生物劫匪,自己没有细胞器,完成复杂的生化反应组装蛋白质。但是可以抢劫具有细胞生物的场地复制自己。

第一个具有感染能力的人工合成病毒是合成的 ΦX174 噬菌体。在 1995 年,由杰克·肖斯塔克(Jack W. Szostak)和保罗·巴格(Paul D. B.)领导的研究团队成功合成了 ΦX174 噬菌体的完整基因组,并使其具备感染能力。

人们可以制造出病毒,那么是否可以组装一个细胞呢,这样就可以堵住那些认为病毒不是生命的人的嘴了。 人类对生命力的魔法幻想被一个叫做 JCVI-syn3.0 的人工合成细胞再次打破了。

文特尔的团队在2010年成功创建了JCVI-syn1.0,这是世界上第一个由合成基因组控制的活细胞。他们在实验室中合成了一个细菌的完整基因组,并将其植入另一个细菌细胞中,使其能够存活和繁殖。

在JCVI-syn1.0的基础上,团队的下一个目标是创建一个更为简化的生命体,去除所有非必要的基因,以揭示生命所需的最小基因集。

在次基础上文特尔的团队合成了JCVI-syn3.0。 JCVI-syn3.0 是迄今为止合成的最简单的细菌。它的基因组包含了一个尽可能简化的基因组,以支持细胞的生存和复制,但去除了所有非必需的基因。

JCVI-syn3 的衍生版本还在传代繁殖,说明生命的组装完全可行。

到目前为止(2024年),人类已经可以从无机物一路合成到制造出病毒,也可以制造出合成细胞必要的 RNA、DNA、氨基酸、一些基本膜结构。

细胞就像一个复杂的化学工厂,完整从零构建所有的细胞器,并组装成细胞目前还未实现,但这一天好像并不远了。

重要的是,我们虽然还无法制造出细胞(严格意义上的生命),但已经弄明白它到底怎么回事。

1.3.4. 康威生命游戏

这里补充一个故事。 英国数学家约翰·何顿·康威(值得惋惜的是,康威在新冠疫情期间去世了)于 1970 年发明了一个生命游戏,这个游戏用来模拟生命演化的过程。

这种“游戏”模拟了细胞在二维网格上的繁殖、死亡和生存的过程。尽管规则简单,每个细胞都在活或死两种状态之间变化,但它可以生成复杂的行为模式。

游戏从一个初始的“种子”状态开始,依据规则迭代更新:当一个死细胞周围恰好有三个活细胞时,该细胞在下一代变为活细胞;当一个活细胞周围有两个或三个活细胞时,它继续活着,否则因过度拥挤或孤独而死亡。通过反复应用这些规则,产生了多种有趣的模式,例如静止型(保持不变)、振荡器(周期性变化)、滑翔机(移动模式)和滑翔机枪(连续生成滑翔机)。

p1 conway s game

如果把这种游戏拓展一下,细胞可以捕食其它细胞,并增加一些随机性,那么是否可以认为随着不断演化,细胞会形成进攻、防御等行为呢?

Bert Chan 构建出了一个更加复杂的生命游戏模型 Lenia。Lenia 提供了一个更丰富的动态环境,使得能够产生多种复杂的、类生命的行为。

在 Lenia 中发展出了几百种类似生命的模式,甚至可以类似于真实生命的形态,可以通过分类法进行分类。

p1 lenia

Lenia 中创造的生命看起来就像在显微镜下看到的实物一样,Lenia 给我们的启示是,也许生命并不一定需要和我们看到的生命形态一致。或许在另外一套演化规则下,生命呈现完全不同的状态。

1.3.5. 先有鸡还是先有蛋呢?

这里再回答一个非常有趣的问题,先有鸡还是先有蛋呢?

其实无论是鸡还是蛋,都是进化的积分。在进化的过程中,代际之间的变化看起来很微小,但很多代之后,形态就截然不同了。

鸡和蛋的关系是一起演化的。鸡的前身是恐龙和恐龙蛋;恐龙的前身是爬行动物和爬行动物的卵;在往前推就是鱼类和鱼卵了。

卵的基本架构其实非常原始,只不过从这个简单架构上演化出异常复杂的结构。

例如,鱼卵在某种意义上可以看作是一个细胞,但这个细胞非常特殊和复杂。更准确地说,鱼卵是一个巨大的单细胞,它被称为“卵母细胞”或“卵子”。

所以先有鸡还是先有蛋的问题是一种错觉,它们是交替往前演进的,真正的问题是:有性生殖是如何演化出来的?

这个问题留给大家自行查阅文献。

1.4. 我们为何受苦?痛苦是一种告警吗?

许多哲学家认为人“生来就是受苦的”。

佛教的创始人释迦牟尼认为,人生是苦,苦是人生的本质之一,这是佛教四圣谛中的“苦谛”。根据佛教教义,生老病死等是不可避免的,因此人生来就会经历痛苦。

叔本华在《作为意志和表象的世界》中提到,人的欲望永无止境,而这些未被满足的欲望是痛苦的来源。

1.4.1. 身体告警:生理痛苦

我们还是从生命本身讨论痛苦。因为生命存在痛苦,那么一定有它的道理。生命的逻辑是,没有道理的都消亡了,甚至未来会消亡这种“存在”也是合理的。 大多数情况下,自然选择决定了存在,而非存在决定选择。

我们从生存和繁衍这两个生命规则演化出来,大多数情况下,就连痛苦都是为生存而服务的。

从生物学角度来看,痛苦是一种生存机制,帮助个体识别和避免对身体有害的刺激。例如,身体受伤时感到的疼痛促使我们保护受伤部位,避免进一步的伤害。痛苦也是一种进化适应,使生物体能够对危险或不利环境作出反应。通过避免导致痛苦的情境,个体提高了生存几率。

当我们身体受到出现疼痛时,有时候会干扰正常的生活,甚至疼得睡不着觉。很多人会幻想能够拥有一种能力,暂时关闭疼痛。

然而拥有这种能力的人并不幸福,存在先天性无痛症或类似病症的人由于这种疾病导致个体无法感知疼痛,从而带来一系列问题。

由于无法感知疼痛,这些人往往不能及时察觉并避免潜在的危险和损伤。例如,他们可能不会意识到身体被割伤、烧伤或骨折,因此更容易遭受严重的伤害。

痛觉消失意味着无法通过疼痛来识别内部健康问题,例如阑尾炎、胃溃疡或其他潜在的严重疾病,这可能导致疾病延误诊断和治疗。

缺乏疼痛反馈使得个体难以学习避免某些危险行为或环境,这可能导致更高的事故发生率。这就和没有恐高反馈的人一样,由于缺乏对高度的恐惧,导致更容易发生危险。

疼痛是一种告警信号,对疼痛越是敏感的个体,越能感受到危险和身体伤害。从生物进化的意义上来说,对环境敏感是一种优势,然而在社会活动中,往往被嘲笑和嫌弃。

本质上这是一种操控(我们后面深刻讨论这种现象)。对疼痛敏感的人不愿意从事容易受到伤害、环境恶劣的工作,这不能满足某些人的期待(人们当然希望其它人替自己承担伤害)。

爱护自己的身体,需要从接纳并感知痛苦开始,消除痛苦的原因,而非关闭这个信号。就像科幻电影中,在战斗中的飞船被攻击,传来恼人的警报,这就是痛苦。

1.4.2. 动机抑制:精神上的痛苦

精神上的痛苦和生理上的机制不太一样,但共同点都类似,是对不良状态的一种反馈。

我们在什么时候会感到精神上的痛苦?

  • 想要吃大餐,但没钱吃不到。

  • 喜欢一个异性,但对方不搭理自己。

  • 报考心仪的学校,但没有被录取。

  • ……

精神痛苦的例子太多,我们没法列举太多。但从规律上来看,痛苦好像是现实无法满足期望产生的。

期望可以看做欲望,我们看似有很多欲望,作为一个生命体,回顾生命的目标是:生存和繁衍。在生存和繁衍之上,有很多表象,这些表象就是欲望。

食物可以提供能量和营养,为生存和繁衍提供条件,那么喜欢吃东西算是欲望,但这更是生命的动机;看到异性想和其交往,这是繁衍的动机;心仪的学校虽然是求知,但求知的背后是生存,这也是生命的动机。

当生命的动机被抑制时,我们就感到痛苦。

甚至这里有一个有趣的暴论,我们可以把生存和繁衍看做坐标的两个轴,因为生存和繁衍是交替前进的,虽然基因被选择下来还是因为繁衍出适合环境的需要,但这两者互为目的和手段。

所以我们可以认为人的大多数活动都是和生存、繁衍相关的,只不过是间接还是直接的问题。

我画了下面这个我觉得有趣的图,我把它成为“动机图”。

p1 motivation

动机图的一些规律:

  • 有些活动之间的动机可以偏向生存也可以同时偏向繁衍。这很好理解,比如找到一个异性多的工作,既能赚钱也能找对象。

  • 有些动机离坐标轴太远,导致人们忘记最初动机,把手段当目的。

  • 可以把活动看做向量,向量的之和就是直接手段,而多个向量组合起来到达目标就是间接手段。

  • 离坐标轴越远,背后的动机越容易被隐藏起来。

使用动机图可以找到精神上的痛苦的原因:当箭头发展方向被抑制,或者方向偏离生存和繁衍正向的时候,人就会痛苦。

这和大脑的奖励机制有关。

1.4.3. 大脑的奖励机制

为了更好地生存和繁衍,大脑演化出一种奖励机制。

设定一个目标(本质上和欲望没有区别),身体开始分泌多巴胺等激素,完成这个目标身体分泌内啡肽、血清素等其它激素产生满足感。

当有一个巨大的任务在我们面前时,我们感到畏惧和痛苦,因为这个奖励回路太长了,迟迟得不到奖励。看完一本 400 页的书远远没有两本 200 页的书容易。

这个过程很复杂,简单来说,我们的大脑被欲望因子和愉悦因子反复驱动,从而驱动人类去学习、捕猎、求偶等等行为。

当我们感知到可能带来奖励的刺激时大脑会开始预期奖励。这种预期会导致多巴胺水平增加,激励我们采取行动。

我们采取行动以获得奖励,如果成功获得,多巴胺系统会被激活,具体的表现为通过内啡肽或者血清素等其它激素重置系激素状态。这个过程产生愉悦感、满足感,从而增强这种行为的记忆。

这是一种幸福的反馈回路。

当我们饥饿且看到美食时,欲望就会触动,吃饱喝足后这个反馈就会完成,产生愉悦感、满足感。因为这个机制的存在,人们才会不断地去满足身体的各种需要。

如果欲望被抑制了,无法完成奖励机制,我们就会感到痛苦。 欲望被抑制有两种情况:

  • 现实条件不满足,欲而不得。

  • 欲望诉求被打击,身体有欲望,而被心理过度克制,这种克制可能来自道德或者社会压力。

现实条件不满足,欲而不得,这很容易理解。想吃好吃的,但没有钱;喜欢上好看的异性,但对方对自己不感兴趣,奖励回路会调动,但没有完成。

这就是现实,被选择下来的基因不是因为过的幸福而被选择,而是因为能够更好的生存和繁衍而被选择。

这一点我们很难去面对,这个观点太冰冷和难以接受了,不如玄学观点让人感到舒服——人类是一种灵性的生物,总是会受到上天的眷顾。

大道无情,上天并不会眷顾人类,只不过人类演化出容易生存和繁衍的样子,甚至比普通生物更加能感知痛苦。

另一方面,还没有面临现实的约束,很多欲望在行动前就被抑制了,因为满足欲望在大多数文明中都是不鼓励的,甚至更多时候,欲望被当做一种罪恶。

为什么欲望被当做一种罪恶呢?我们在下一章讨论这个问题。

1.5. 欲望有罪吗?欲望是生命力吗?

人痛苦的一方面原因是现实因素,另外一方面是观念上觉得欲望是一种罪恶造成精神上的冲突。我们把现实因素导致的压抑可以叫做被动压抑,而观念上的压抑,可以叫做主动压抑。

压抑欲望会造成严重的心理问题(但这里并不鼓励纵欲,而是为了解释人们内心痛苦的原因,纵欲会带来另外的问题)。

西方历史上有一种女性疾病被叫做歇斯底里症(hysteria),患者可能表现出突然的哭泣、笑声、愤怒或焦虑等,容易因小事感到愤怒或不安。甚至更加严重,某些身体部位突然失去功能,如瘫痪、失声或失明,但没有生理上的解释,出现无意识的肌肉抽动或痉挛。

歇斯底里一词源自希腊语“hystera”,意为子宫。希波克拉底和其他古希腊医生认为,歇斯底里症是由子宫在体内游走引起的,认为这是一种女性特有的疾病。在中世纪,歇斯底里症被与宗教和道德联系在一起,常常被认为是女性精神脆弱或受到超自然力量影响的结果。

在 19 世纪的维多利亚时期,歇斯底里被视为一种常见的女性疾病,许多症状如焦虑、易怒、失眠、性欲过强或过低、情绪波动等都被归为歇斯底里。西格蒙德·弗洛伊德和其他心理分析学家将歇斯底里与心理冲突联系起来,认为压抑的情感和欲望导致了心理和身体症状。

部分歇斯底里症的患者,在接受特殊的治疗后好转,这种治疗方式就是隐私部位的按摩,甚至发展到后期,演化出电动工具来辅助治疗,这是一段有趣的历史故事。 虽然现代心理学已经放弃了歇斯底里症的说法,因为歇斯底里症把女性的心理问题笼统的归纳到一起并不科学,歇斯底里症的很多现象在男性身体上也有呈现。

但确实因为大量证据表明生理和心理需求(即欲望)的抑制导致心理疾病,在相关需求满足后,心理疾病会有所缓解。

那么欲望有罪的观念如何产生的呢?

1.5.1. 禁欲文化

在基督教教义中,欲望被视为七宗罪之一(称为“色欲”)。这种观点认为,过度的肉体欲望会导致道德堕落和与神的疏离。奥古斯丁等教父认为,人的堕落和原罪与欲望密切相关,尤其是性欲,认为这是亚当和夏娃堕落后人类共有的特质。

佛教认为欲望是痛苦的根源,四圣谛中的“苦集谛”指出,欲望是痛苦的起因。八正道中的修行方法即是为了减少和超越欲望,从而达到涅槃。

禁欲文化的根本原因是资源的不足,如果满足一些人的欲望,那么另外一些人的欲望就必须克制。 在资源匮乏时期,大吃大喝被视为一种罪恶。在农业社会和一些现代情况下,资源匮乏导致粮食供应不足。在这种情况下,食物成为稀缺资源,每个人的食物分配直接关系到生存。

清朝的乾隆年间曾有一段时期,帝国颁布了禁酒令,并在一些地方限制了肉类消费。在这些禁令下,普通百姓被禁止食用肉类或过度饮酒,以控制社会风气和节省粮食。这些禁令通常以维护社会道德和节约资源为名。

历史上有许多领导者和宗教人士提倡禁欲和节俭,但他们自己却过着奢侈和放纵的生活。

亚历山大六世是文艺复兴时期的教皇,来自西班牙的波吉亚家族。他在 1492 年至 1503 年担任教皇,是罗马天主教历史上最具争议的人物之一。亚历山大六世以其奢华的宫廷生活和政治腐败而闻名。他举办奢华的宴会和庆典,生活放荡,与多名情妇保持关系,并将自己的子女安插在重要的教会职位上。虽然他以奢华的生活和腐败行为闻名,但作为教皇,他仍然对信徒宣讲基督教的价值观,包括禁欲、节俭和谦逊。

1.5.2. 和欲望和解

人生痛苦,或许是因为对自己过于苛刻,甚至这种观念是没有道理的。 和欲望一定程度上和解,大多数心理问题就能被解决。 压抑欲望常常导致内心冲突和不安,表现为长期的紧张、担忧和恐惧,也可能导致个体对自己的价值和目标产生怀疑,缺乏明确的自我认同。

基于前面关于生命的诠释,我们需要充分的认识到,欲望即自己,在有条件的情况下,应当满足自己的各种欲望,甚至我们应该换个词,不应该用欲望来描述自己的需求。

很多人都知道马斯洛把人类的需求分为了多层,即马斯洛需求理论,每一层的压抑都会带来更多的问题。

p1 maslow

马斯洛于1943年提出的一种人类动机理论。该理论将人的需求分为五个层次,呈金字塔形状,从基本的生理需求到更高层次的自我实现需求。每个层次的需求必须得到满足,才能追求下一个层次的需求。这五层分别是(由下到上):

  • 生理需求:这是需求层次中的最基础层次,涵盖了人类生存所必需的基本生理需求。例如:食物、水、睡眠、空气、性需求、住所等。

  • 安全需求:人们感觉到生活有保障和稳定,包括免受伤害或暴力、医疗保障还有经济上的安全。

  • 社会需求:人们开始追求社会归属和情感联系,爱与被爱的需求、社交联系等。

  • 尊重需求:尊重需求能使人们感到自己被重视和认可,提升自信心和自我价值感。

  • 自我实现需求:自我实现是对个人潜能的追求和实现,涉及到创造、学习和实现自我理想的过程。

当这些需求被主动或者被动压抑时,心理就会出问题,有点像身体的营养不良,可以看做精神的营养不良。

图片的左边是经典马斯洛需求理论,而右边是现代科学家从进化的角度对它的诠释,这些需求都有其进化上的意义,回答为什么需要这些。

  • 生理需求:人作为生物的基本需求无需解释。

  • 安全需求:人作为生物的基本需求无需解释。

  • 社会需求:可以把社会需求看做一种联盟,满足安全需求和生理需求的手段。

  • 尊重需求:尊重是实现社会目标和地位的手段,确保自己在社会中具有合适的位置。

  • 自我实现需求:自我实现的背后是社会价值的体现。

使用一个例子把马斯洛需求理论串起来。成为科学家是一个伟大的自我实现需求,本质是对社会产生价值,这样社会给与尊重,从而满足社会地位的需求,从社会上可以得到安全保护,进而换取生活的基本物资。

有些科学家把社会关系看做一种联盟,这就能清晰的解释人们为什么有这些需求了。

尊重需求看似与生存和繁衍无关,但背后还是生存繁衍。如果一个人在社会中得不到最终,那么社会需求就无法满足,他不可能在社会关系中得到足够的安全感,甚至物资需求。 不过马斯洛需求分层模型有一个局限性,他认为人们必须在下层需求满足后才能追求上层需求,但更多时候,它们是混在一起的。例如人们可以饿着肚子看书,只不过会更加痛苦而已。

马斯洛需求中的每一个需求被抑制都会令人造成痛苦,这是因为社会组织的存在,必须约束个体。

喜欢炫耀是一种欲望,我们会被教育成炫耀是一种不好的行为或者习惯。炫耀的在马斯洛中的需求理论中,可以被归纳到社会和尊重需求。人们希望展现价值来提高在人群中的地位,然后获得安全感。

虽然有时候炫耀会带来不利的因素,例如炫耀财富可能引起别人的嫉妒,但偶尔炫耀一下可以让自己舒服一些。

理解这些欲望背后的生存意义,在条件合适的时候,释放欲望并没有什么好处,不是吗?

1.5.3. 过度的欲望

在社会规则下,个体的欲望当然需要被管理,否则组织就乱套了。

回到我们多细胞生物的例子中,海绵细胞中的食物细胞负责消化食物,这是一个“肥差”,虽然食物细胞满足自己的“欲望”从食物中吸收营养和繁衍没错,但从组织利益的角度看,还是得分一些资源给其它细胞,因为获得食物的过程需要其它细胞参与。

纵欲无论是对个体还是组织的利益都是不好的,是一种短视的行为。

如果我们从进化的角度来看,为什么几乎所有文化都会约束人们的欲望,虽然他们实现的方式各不相同,但目标是一致的——获得秩序,并合理地分配资源。

PS:只不过有些时候组织的控制者并没有履行照顾组织中其它个体的利益,让其它个体克制欲望,而自己满足欲望,这是一种盗窃行为。庄子在《胠箧》讲述了类似的故事,大家有兴趣可以阅读。

在道家思想中,更多的强调“少私寡欲”,而不是“禁欲”和“纵欲”。在古文中 “淫” 这个词是指过度和纵欲的意思。 即使对于个体而言,参与在社会活动中,过于打破规则,而让欲望无法控制,对个体而言是一种危险地行为。

欲望无罪,但过度满足欲望会带来麻烦。 欲望永远不能被满足,就像脱缰的野马,人永远也停不下来,这是基因驱动的繁殖机器的目标。

原始神经回路具有短视性,它仅驱使你满足即时欲望,而忽视长远规划,即便这样的行为长远来看可能导致无尽的痛苦。所以需要大脑的新皮层管理短期欲望,让个体获得长期收益,满足更多的欲望。

慢慢的,这种新皮层演化出谋略和智慧。

和道家思想类似的古希腊的哲学思想斯多葛主义(Stoicism)主张通过理性和自我控制来应对人生中的痛苦和逆境,追求内心的平静与德性。

现代斯多葛主义践行者认为恐惧可以带来谨慎,痛苦可以被看做一种信号,错误应该被当做一种反馈,而欲望则应该作为驱使行动的动力。

1.6. 我们为何羞耻?羞耻是规训的结果吗?

羞耻感会给人带来很多问题,不敢上台演讲、不敢表达和交友。

很多时候我们会认为好像羞耻就是人的天性一样,所以把人分为内向、外向,或者更多的性格类型。

这是真的吗?

成年人会对很多东西感到害羞,觉得暴露隐私部位、异性接触、偶尔犯错、大声讲话都是一种羞耻的行为。但是还没有接受教育的儿童却不会表现出感到羞耻现象,大方的接触其它的小伙伴,虽然可能会表现出害怕,往往不会表现出羞耻感,甚至不穿衣服满大街乱跑。

每个人对待羞耻的程度也是不同的,有些人一回家就放飞自我;有些人穿稍微暴露一点的衣服都不好意思;有些人为了成为网红,在接头搞什么“社死”的行为艺术。

那么羞耻到底是怎么回事呢?它真的是天性的一部分吗?

我们还是尝试寻找进化意义上的原因。

1.6.1. 羞耻的来源

为了解释羞耻,我先讲一个故事。

一群原始人平常获得食物并不容易,全靠运气。有一天大家齐心协力打到一头麋鹿,按照族群的规矩,他们不能马上吃这头麋鹿,需要交给部落领袖分配。

但天色已经很晚了,他们把这头麋鹿放到部落存储食物的地方放了起来。

部落中的某个人,对这头麋鹿垂涎三尺,于是晚上割走了一个鹿腿,但不小心被看守的人发现了。

这件事传到了部落中,人们对偷走麋鹿肉的人大吐唾沫星子。由于原始人的部落人力宝贵,领袖并没对他实质性的惩罚,只是给绑在村口示众一日。

人们见到他就问候祖宗十八代,因为他损害了集体的利益。

“你这个不要脸的,悄悄的偷吃麋鹿” 人们会这样指责他,部落中的其它人都会给他戴上一个偷麋鹿的人的帽子。

部落中的其他人害怕自己也被指责,所以偷吃麋鹿就变成了令人不齿的行为。

其实我们日常对待羞耻的态度也是这样,如果我做了一件事,所有人都批评,那么我对这件事就会产生羞耻感;如果这件事被大家称赞,那么就不会感到羞耻。

羞耻是一种对人们指责的畏惧。

在社会中,我们必须遵守社会规则,所以父母从小就会通过规训来教育幼童,从而产生羞耻感。羞耻感来自社会、家庭的不断地规训教育,但人们忘记了它的来源。

有时候羞耻感的培养过度了,又会指责幼童为什么这么怕羞,这会产生一些矛盾场景。

父母为了孩童的安全,不让他和陌生人说话,于是小孩害怕被父母指责,就不敢对陌生人说话,这是一段非常合理的神经回路。

同样的,当小孩说错话(对小孩来说并没有对错的概念,只是不符合成年人的认识),家里的人可能会批评他,这样他形成了“说错了话会被批评”的神经回路,自然不敢公开说话了,因为害怕说错了话,会被老师和其他小朋友批评、嘲笑。

所以有些科学家把羞耻看成是一种规训,人类文化早期就产生了羞耻,目的是防止部落的人越过规则获取资源,包括食物和性。

弗洛伊德认为,羞耻是一种内心冲突的表现,源于个体对自我行为或思想不符合社会规范的内在批判。他的理论强调了羞耻感是由于潜在的罪疚感和对社会道德标准的内化。

性,对于任何文化都是稀缺的,即使物质发达的今天。被成功选择下来的组织,往往是约束个体的那一类,性在这些文化中就成了禁忌。

所以几乎所有文明都演化出对性器官的羞耻感,需要衣服遮盖。在有些文化中,这种规训非常严重,严重到宁可丢失生命也要所谓的贞洁。

现代社会的羞耻建立在规训之上,为个体建立羞耻感,是一种身份认同、确认社会秩序的工具。规训是组织演化过程的必要条件,如果不需要社会组织,羞耻也就不必要了。

1.6.2. 克服过度羞耻

羞耻本身并没有太多坏处,只是过度的羞耻会给人带来麻烦。我们需要有意识的去除掉过度规训带来的羞耻问题了。

在演讲俱乐部登台演讲,即使演讲的不好人们也不会批评你,这时候不需要感到羞耻,大胆演讲即可;但收费的演讲活动,如果演的不好,确实听众会扔臭鸡蛋,这时候的羞耻反而会保护你。

现代社会中,过度羞耻带来的利益损失,远远大于羞耻提供保护带来的好处。

例如有人失业了,出门去摆个摊,都会有人不好意思,感到羞耻。这本质的原因是,原本资源雄厚的家族,不需要做这种“低下”的工作,现在出去摆摊创业,会得到周围的人的评价、嘲笑。

但是这些嘲笑带来的伤害有多大呢? 克服羞耻的方法是理解某些行为的后果并没有这么可怕。

尝试穿更加清凉的衣服,不会被批评和嘲讽,反而会得到夸奖,对穿衣的羞耻感就少了很多。 我们被规训为助人为乐,那么拒绝别人就会不好意思,原因是拒绝可能会带来批评。但是掂量一下,无脑接受别人带来的利益损失重要,还是被人批评重要呢?

1.6.3. 羞耻感正在减弱

现在社会的发展,羞耻感的正在减弱。

城市化的发展,人与人之间的长期联系减弱了,不再需要这么强烈的身份认同来换取生存资源。例如,在传统宗族文化中,因为逾越规则导致被族长批评,导致丢失很多工作机会,因为名声不好导致交友和求偶都受到影响。

随着城市化的发展,人们变得原子化、匿名化,名声对于生存来说,没那么重要了。法治的发展,代替了羞耻作为新的规训方式代替羞辱来建立社会秩序。

例如,只要在不触犯法律的情况下,即使穿得再暴露,也不会带来实质性的伤害,那么有暴露欲望(比如天气热?)的人就不会再感到羞耻。

甚至更进一步,如果突破羞耻会被鼓励或者带来好处呢?

第一个上台讲话的人即使错误百出,人们也都包容的称赞;扮丑来博眼球获得更多的粉丝,从而获得称赞。

总之,深刻理解羞耻感,把羞耻和利益拎清楚,在羞耻感不断降低的社会环境下,降低羞耻感,我们会不会过得更舒服一点?

1.7. 幸福为何短暂?幸福是对比出来的吗?

在前面的内容中,我们已经讨论过痛苦是什么,在讨论痛苦的时候顺便讨论了一下幸福是一种神经回路的奖励。那么我们是否有时候思考过一个问题,为什么痛苦很长,而幸福很短暂?

其实人们对幸福的感受也有生理基础,这个基础就是今天想要讨论的话题——跳变感受器。

什么是跳变感受器?

直白来说,人类大多数的感受器都是在感受信号的变化,而非信号本身。比如,对于温度而言,从炎热的环境进入空调房,感受到的是温度的变化,而如果一直待在空调房感受这种变化就很微弱。因为我们体温是恒定的,所以即使变化不剧烈也能感受到温度。

跳变感受器主要对刺激的变化敏感。它们在刺激开始和结束时反应迅速,但在持续的刺激中,其反应会快速适应或减少。这些受体对恒定的刺激不太敏感,会快速适应,从而不再发出信号。皮肤的触觉和压力感受器就是典型的跳变感受器。这些受体在你刚触摸到物体时会发出强烈信号,但如果触摸持续不变,它们的信号会迅速减弱。

我们在通信领域遇到类似的场景,信号是通过电流电平的高低来编码的,如果高电位代表 1 低电位代表 0,这很符合直觉。

但在实现上,检测高低电位很困难,所以通常使用电平的跳变来编码信号,这就是大名鼎鼎的曼彻斯特编码。

曼彻斯特编码是一种数字编码方案,通过在每个比特周期中间进行电平转换来表示比特的值:0 通常由低到高的跳变表示,而 1 由高到低的跳变表示。这种编码方式的核心特征是跳变,它确保了在每个比特周期中都有信号电平的变化。

因此,曼彻斯特编码的本质与跳变感受器非常相似,跳变感受器也是通过对刺激变化(而不是持续状态)的敏感性来感知环境。因为跳变感受器专注于检测变化,类似于曼彻斯特编码中的信号转换,它们能够以较低的能量成本和复杂性实现对信号的响应。

这种机制对比那些需要持续感知恒定刺激的系统来说,更加高效,因为它不需要对不变的背景进行处理,从而节省了资源。因此,跳变感受器的实现不仅在生物系统中具有优势,在技术系统如曼彻斯特编码中也具有重要意义,因为它们都依赖于对变化的快速响应,而非对静态信息的持续处理。

这个现象可以解释为什么我们感受到快乐的时间很短。小孩得到了想要的玩具,奖励回路就会开始启动,释放出幸福相关的激素,但是激素的受体往往不能持续感受到这种刺激,所以就无法体会到快乐了。

经过一段时间激素的代谢,感受器也恢复到先前的状态,神经系统又能建立新的反馈回路。正常情况下,生存和繁衍并不需要持续产生幸福感,基因并不在乎什么幸福感。

偶然的情况下,人类获得了外源物质的刺激,让神经系统莫名其妙的感到幸福,只需要不断提高外源物质,就能持续获得幸福感,这就是毒品的可怕之处。

从生物的长期生存策略上看,我们应该放弃持续的幸福感的幻想,接受偶尔的幸福感,并管理好奖励机制,这样就能通过组合短期的奖励回路,达到长期的目标。

1.7.1. 游戏上瘾的原理

跳变感受器和奖励系统能够解释电子游戏上瘾的原理。

电子游戏设计中一般会有这样几个关键的机制:

  • 奖励系统:游戏中的成就、解锁新关卡、获得虚拟奖励等都能引发这种奖励回路。

  • 变量奖励:由于固定的模式会导致玩家心理疲劳,所以加入更多的随机性,产生类似跳变的信号。

  • 竞争: 通过多人在线竞技和计分板,触发人类从竞争中获胜的奖励机制,另外通过真人对抗,不确定性也会更强。

从某种程度上来说,电子游戏模拟了人类原始大脑的奖励系统,比如长期演化过程中依然保留下来的猎杀、竞速、生存和交友等奖励回路。这些也是人类本性的一部分,只不过现代社会需要约束它们,电子游戏恰好在模拟的环境下,将其释放出来了。

那么如何摆脱上瘾?我们无法通过平淡的事情让人代替原本已经存在的体验,只能通过寻找更加有意义的事情。 例如在现实中,完成一件更有挑战的事情,会比游戏获得的激励更强。

对于很多人来说,赚钱这个游戏,比手机上的游戏好玩得多,唯一的缺点是奖励迟不兑现,或者游戏难度过大。

1.7.2. 小心“心锚”

和跳变感受器的工作机制类似的心理现象是“心锚”,出现一些我们觉得困惑的事情都和“心锚”相关。

但“心锚”和跳变感受器是否有关,我还不得而知,不过“心锚”也会对幸福感产生类似的比较效应。

心锚是一个心理学术语,指的是在决策过程中,人们会依赖于某一个初始信息或数值(锚点)来进行判断。这个锚点会显著影响后续的思维和决策,即使这个锚点可能是随机的或不相关的。心锚效应是认知偏见的一种表现,在判断、估计和决策时经常出现。

假设一个人今年的收入增加了10%,而过去几年他的收入一直保持稳定。这次的收入增长成为他的锚点。这个人开始评估自己的幸福感,并感到更幸福,因为他将当前的收入增长与过去几年的收入水平进行比较。这个初始增长(锚点)为他的幸福感提供了一个积极的基准。

然而,他得知他的同事今年收入增长了20%。这个新信息成为一个新的锚点,导致他重新评估自己的幸福感。由于新的比较锚点,他可能会觉得自己的收入增长不如他人,从而降低了他的相对幸福感,即使他原本对10%的增长感到满意。

在这个例子中,即使这个人是一个非常理性的人,但依然逃不过“心锚”的影响,因为我们在前面讨论过人脑的分裂特性,大脑理性的区域无法完全管理感性的区域,他需要不断暗示自己才能接受这一切。

“心锚”在情感关系中的影响也非常大。

一对恋人在初次约会时,男友精心安排了一个浪漫的晚餐,并在晚餐中展示了幽默感和体贴。这些特质成为女友对男友的心锚。女友在接下来的关系中,将浪漫和幽默作为衡量男友及关系质量的标准。

随着时间的推移,伴侣在其他方面的表现可能有所波动,例如工作压力导致对方暂时不再表现出初期的浪漫和幽默。

因为初始印象深刻,当这些特质不再明显时,个体可能会感到失望,甚至怀疑关系的质量,因为他一直以这些特质作为衡量关系幸福感的基准。

1.7.3. 从平淡中获得幸福

看起来只有刺激和随机事件才能让人获得幸福。 能在平淡的生活中获得幸福吗?

也许很难,也许需要时间让神经受体恢复到原来的状态,也许永远回不到童年的幸福感了,因为对于小孩来说,任何体验都是新奇的。

不过我们能做的是,去经历生活中的各种事情,拥抱生活中随机的事件,留意感受生活的跳变。 幸福感就是在大雨淋湿后跑到房间,在冰天雪地的冬天躲在屋子里取暖,在疲惫旅途之后看到的绿意盎然。

我们也能找到长期的目标,将其拆解为段落,在每一步的前进中感受跳变。

1.8. 什么是爱?

在前面讨论什么是“我”的时候讨论过什么是“爱”。 我们说爱是意识体把一个和自己利益绑定的另外一个个体接纳为自身的过程。

这里我们展开聊聊什么是爱?

两个人相识并相爱,他们一起经历了许多生活中的重要时刻,如纪念日、旅行。也在一些生活的细节上体现着爱,比如给对方带早饭、盖被子等。

一个母亲照顾她的孩子,无论是幼儿期的抚养,还是青少年时期的教育,她都无私地奉献自己的时间和精力。她为孩子提供情感上的支持、教育指导和生活上的帮助,确保孩子的成长和幸福。

慈善机构的工作人员在灾后救援中帮助受灾者,为他们提供食物、避难所和医疗支持。他们的行动基于对他人的关爱,体现了人道主义精神。

在这些例子中找到了什么规律吗?

1.8.1. 爱是联盟

如果我们给爱下一个定义的话: 对于一个个体,让渡自己的利益去帮助其它个体或者群体,这就是爱。

不过现实往往是,爱是有前提的。在战争中,我们热爱自身这一方的队友,而把对方叫做“鬼子”;但在和平时期,却会跨国人道主义救灾,发挥着人道主义的爱。

这是因为爱的前提是联盟。

从生物学角度来看,爱被视为一种复杂的神经化学过程,爱的出现伴随着催产素和多巴胺等激素的分泌。催产素与亲密感和信任感相关,而多巴胺则与愉悦和奖赏系统相关。生物学家认为,爱是一种进化机制,帮助人类建立长期关系,支持繁殖、养育儿女和建立组织。

因为具有“爱”的个体被选择下来了,相关的奖励机制鼓励人们建立联盟,以至于更好的生存。在历史上,人们无法解释这种自然的现象,所以将其叫做 “爱”。

爱的强烈情况和个体同联盟关系的强弱而定。

  • 父母的爱:父母和子女的爱,是父母和子女组成的联盟,为了繁衍和生存。这是最强烈的联盟,在极端情况下父母可以牺牲自己让子女生存下去。

  • 爱情的爱:男女双方因为性吸引而在一起,发自内心的照顾对方,组成一个微小的联盟,从“我”的关系,延伸到“我们”,神经系统识别到对方为自己的利益共同体。

  • 友情的爱:在社会关系中,我们遇到趣味相投的人,有一起的目标和方向,互相帮助,也能构成一个“我们”的意识形态,这就是友情的爱。

  • 对国家的爱:把友情的拓展到社会和国家,国家可以保护个体,国家中的人构成了联盟,这也是一种爱。在战争中,牺牲自己可以保护自己联盟继续生存下去。

  • 人类的爱:在和平时期,国家之间的冲突并没有整个人类和自然之间的冲突大,所有的人类建立联盟,发展科技,在这时就会有人类的爱。但当人类资源有限时,这种爱就会减弱。

p1 alliance and love

在进化生物学中,有一个逻辑:保留下来的特性不一定是对生存和繁衍有利的,有时候也可能是仅仅对生存无害的。

所以有时候会产生一些奇怪的爱,这些爱也能被理解,但很难解释。

另外,联盟也会变化。比如在某些时候,非正义的战争,会造成交战双方的士兵互相怜惜,看起来好像对“敌人”也产生了爱,而被某些文学家歌颂为人类爱的光辉。

这不过是一厢情愿,当联盟破裂时,爱也破裂了。

1.8.2. 性、爱情和婚姻

在人类社会中,两性感情的复杂性在于,这个联盟的边界含糊不清,所以维系一段感情并不容易。

如果是自由恋爱,两个人气味相投,相互吸引的本质往往是性,被多巴胺和其它相关的激素支配而上头,表现在颜值、身材或者雄/雌性的气质上,这是生理关系;在长期相处的过程中,伴侣的意义在于一起生活的联盟,互相关心和照顾,性格、价值观反而更加重要,这是情感关系;当步入婚姻时,需要考虑社会地位和财富,建立真正的利益联盟,这是利益关系。

这也是上层人士具有巨大的利益,他们的婚姻更多的和利益挂钩。

这三层关系满足的需求不同,有时候甚至是矛盾的:

  • 生理关系:遵从动物世界的规则,以原始的气质相互吸引,健康、颜值、身材。在这个阶段女性会更加被雄性气质吸引,表现出慕强,喜欢突破规则的个体,因为突破规则代表着勇气。

  • 情感关系:恋爱的双方在关系中寻求安全感、自尊和价值实现,对应着马斯洛需求中的上层。人们因为教育的影响,把人品和道德作为考察对象。

  • 婚姻关系:现代社会的婚姻关系并不约束生理和情感,演化出了为生育服务的一种契约,其背后是对经济分配的约束。

有时候女性生理上喜欢更强势的人,但在相处时却希望对方善良而温顺;既追求情感上的浪漫和惊喜,又追求经济上的稳定和透明。这些潜在的冲突是导致情感联系破裂的原因。

为了构建稳定的社会关系,人们希望两性关系尽可能固定,但人性本身有诸多矛盾。和人类社会构成一样,即使两个人组成的系统也要满足构成组织的各种要求,让渡个体的权利为两个人的组织服务,才能获得一定程度上的平衡。

1.9. 如何不被操控?

你是否听过这样的对话。

老板:“你怎么这个月业绩不达标” 员工:“这个月经济不好,整个行业都在下滑” 老板:“为什么不和业绩好的人比一比,销冠都可以做到,你做不到。” 老板:“为什么不和业绩好的人比一比,销冠都可以做到,你做不到。”

按照时下流行的话说,这是一段典型的 “PUA” 对话。 然而 PUA 的原始含义并非如此,和 PUA 这个词更近的词叫做“gaslighting” 也就是煤气灯效应。

简单来说,人们通过心理暗示或者话语技术,实现对他人的打压、控制和意识形态影响,从而达成自己的目的。通常这种行为都是损害对方利益,而对自己有利的。 煤气灯效应这个词来源于 1938 年的剧本《煤气灯》(Gas Light),后来改编成电影,其中一名角色通过操纵家中的煤气灯来让另一名角色怀疑自己的感官。

我费了好⼤劲才找到了“操控(manipulation)”这个词,能概括人类世界中各种情感打压、欺骗、规训、意识形态培养。

深入操控这个词,你可能会对“人性本善”的幻想打破。按照我们前面说的多细胞生物的存在方式,海绵动物的食物细胞获得食物并消化后,会把营养分给其它细胞,让整个机体能运转下去。

但人类联盟的这个层面,要复杂得多,建立联盟需要取得平衡。 操控可以看做是竞争和博弈的一种手段,这种行为是联盟取得平衡的一种方式,因为人类的竞争性是来自于基因,不因联盟的建立而消失,只不过被约束了起来。

操控就是在联盟的契约规则之内,微妙的竞争,甚至发生在上一篇文章中的最里层的亲子联盟中。 PS:甚至人类会操控自己。

把操控这个词落地到实际的场景中,就是忽悠、洗脑、广告、欺骗和诈骗。

1.9.1. 随处可见的操控

我们再看一下我们的联盟,来找一找没有被我们发现的操控。

  • 社交联盟:当你不那么熟的朋友要求你借钱给他的时候,他会说“你怎么这么小气”,这是一种典型的通过道德感来实现的操控。

  • 两性联盟:你的女朋友让你去洗碗,你不愿意去,她可能会说“你是不是不爱我了”。

  • 亲子联盟:当你的父母希望填报他们觉得满意的高考专业志愿时,他们会说,“这都是为你好”。

是否感到血压上来了,但当处于这种环境下时,往往意识不到自己正在被操控。

诡谲的是,越是在自己联盟圈的联盟者发起操控,人们就越难识别到。因为前面我们讨论过神经系统的缓存机制,人们倾向于信任已经建立的神经回路。

所以历史上的智谋家认为,敌人并不可怕,因为你已经知道他是敌人,而伪装成朋友的敌人更令人畏惧,因为对他们不设防。

不过和帝王将相相比,普通人的利益不值得被人付出巨大的技巧来操控,并没有多少东西值得失去。

1.9.2. NLP:人脑是一些程序

为什么我们容易被操控?因为我们反复强调,我们的意识不过就是一些神经回路而已。 这些神经回路就像一个一个程序,它们互相调用和依赖。

我们接受了道德这个程序,在长时间的教育中,这个程序已经存在良久。 那么操控者只需要使用道德的高地来操控他人,让他人在道德迷思中放弃利益。

说难听一点,这个过程和训练宠物并没有本质区别。

我们应该都知道巴普洛夫的实验,他是俄罗斯著名的生理学家,他因对条件反射的研究而闻名,尤其是他的经典的“巴普洛夫训狗实验”,这项实验开创了行为主义心理学的先河。

虽然他初期并不是为了研究心理学而是对狗的消化系统进行研究。巴普洛夫选用狗作为实验动物,并在实验室环境中进行控制。他给狗安装了可以测量唾液分泌量的装置,以便观察和记录反应。

在每次给狗喂食前,巴普洛夫都会敲响铃声。起初,狗只是在看到食物时流口水,经过多次重复后,狗开始在听到铃声时自动流口水,即使食物尚未出现。这是因为狗将铃声与即将到来的食物联系起来了。

天啦!这和人类中的操控技术多么相似。

在广告领域,经典条件反射的原理被广泛应用,以影响消费者的购买决策。

可口可乐在 20 世纪 30 年代推出了一系列与圣诞节相关的广告,这些广告中会出现和节日相关的圣诞老人形象。

在这些广告中,圣诞老人形象最初只是一个节日的象征,不会直接引发对可口可乐的购买欲望。然而,它在广告中反复出现,与节日的欢乐气氛联系在一起。

可口可乐作为一种饮料,其本身是广告中的非条件刺激,它能够引发消费者的实际口渴和饮用欲望。与圣诞节的愉快氛围结合,使其在广告中具有了特殊的吸引力。

经过反复的广告展示,消费者会将圣诞老人和节日的快乐情感与可口可乐的品牌联系起来。每当看到圣诞老人形象或听到与圣诞节相关的音乐时,消费者就会自然而然地联想到可口可乐,并产生购买欲望。

为了研究人脑中的这些模式,有人提出了神经语言程序学(Neuro-Linguistic Programming, NLP),虽然我们还无法完全确定 NLP 背后的生理基础(所以某些心理学家不承认 NLP 的科学性),但这个理论能解释操控这件事,并在日常生活中被应验。

NLP 理论认为,人类的感知和行为是通过大脑的神经系统来实现的,而这个过程非常依赖语言,语言本身不仅是沟通的工具,还会影响人的思维,这个完成的过程就像一个计算机程序。所以我们通过语言接收信息、思考和决策的过程,会形成一些神经回路,这些神经回路是依赖语言的,那么就可以通过语言干预人的思维,实现操控。

比如销售员可以通过 NLP 来操控成交。销售员在给顾客介绍两个产品后,顾客依然在犹豫。往往有经验的销售员会这样说,“我们是要这个还是另外一个呢?”

其实这句话并不符合逻辑,因为顾客还没有决定要买,不过人脑会根据经验来修正逻辑性(这可能具有某种进化意义),所以顾客大脑中被植入了一个程序“我已经决定要买了,现在只需要选择 A 还是 B”。

虽然这种方法不一定每次都成功,但足够有效,成为了销售员的惯用伎俩,这种技巧在 NLP 理论中,被叫做语言模式,因为人们往往大脑中存在一些固定的模式,让这些模式触发就能实现操控。在这个场景中,人脑的模式就是 “决定要买了,再决定买哪一个”。

类似的 NLP 技巧还有重新定义,这种技巧是很多人无意识之间使用的(确实很多操控行为发生,人们都不知道自己在操控别人,操控几乎是人类的本能了)。

例如当顾客对产品价格表示担忧时,销售员可以重新定义价格说:“虽然价格看起来有些高,但你要考虑到这款产品的长期使用价值和节省的时间。” 这是一种逻辑上的偷换概念,把顾客的关于价格的定义悄悄调整了,只不过非常隐晦。

这里我给一个明显的偷换概念的例子感受一下。假设有两个人 A B 在辩论专注力的问题:

A:人不能同时看数学书和语文书。 B:哪为什么我能同时学习数学和语文两个科目呢?

显然人们没有意识到 “同时” 的定义存在问题,在 A 的定义中,同时可能是一个小时内,而 B 的同时,可能跨越一个学期。

1.9.3. 如何让自己不被操控

这里我不想传授 NLP 知识和操控术(因为我也不会),我只是想说表达我们对自己的认识远远不足,以至于经常受到操控、欺骗,带来痛苦。

而这里的操控还属于个体的操控,我还说过我们处在无处不在的操控之中,这就是对群体的操控,这是一个,它涉及道德、意识形态等更宏大的话题,不过深刻理解操控能让我们理解这这个世界的游戏规则。

要进一步理解操控,已经超出人生的基本问题了,更多和社会规则有关,有机会我会在以后写一些组织、社会规则的内容,和大家探讨这个世界的游戏规则,这些游戏规则包括善恶、道德和秩序。

人类语言不是精确的,到处都是漏洞,很容易发生 NLP 注入(不好意思,这里我又发明了一个新词)。 通过 NLP 注入,人们就能实现操控,无论是有意识还是无意识的。

为了抵御 NLP 注入,一方面需要了解我们前面讨论的人类的特点,也需要了解常见的 NLP 操控技巧,但更重要的是学习逻辑学。

逻辑学提供了系统化的思维工具和原则,这些工具可以帮助我们分析信息、识别虚假论证和不合理的影响策略,操控某种程度上和逻辑学中的诡辩不谋而合。 诡辩是通过逻辑漏洞驳斥对方观点,而操控是通过语言操控对方的决策,看起来操控危害更大一些。

逻辑学中有很多经典的谬误,例如销售员让顾客选择 A 还是 B 本质是一个虚假两难谬误,因为顾客可以选择不买。

还有一个例子是滑坡谬误。例如学校通过操控的方式让孩子不要在学校玩手机,会这样说:如果我们允许学生在校园内使用手机,那么他们将会越来越频繁地使用手机,最终他们将完全依赖手机,不再专注于学业。这将导致他们的学习成绩下降,甚至整个学校的教育质量会变得糟糕。

在这个例子中,允许学生使用手机被错误地推断会导致一系列极端的负面后果。这个论证忽略了现实中可能有其他干预措施和管理策略来平衡手机使用与学业之间的关系。

因为玩手机只是影响学业的一种潜在的原因,并不能完全证明,只要玩手机就会成绩下滑。

当然,我们不能让所有人都具有高超的逻辑学技巧,还有一个比较可行的方式就是捂住自己的钱包,无论操控怎么发生,涉及真实利益变化的时候,总是需要谨慎一点。

PS:要想抵御操控很难,那就训练自己不要变成一个容易上头的人(这算不算一种修行呢?)。

1.9.4. 补充:动物世界中的操控术

操控并不是人类的专属,欺骗存在于整个动物世界。

在动物世界中,操控术可以认为是通过行为、策略或伪装来影响其他动物的行为以获取利益。和人类这种天生的操控家比起来,动物世界中的操控大部分非常拙劣,虽然也有一些“精湛的操控技艺”出现。

有一些属于伪装流。

变色龙能够改变皮肤颜色以匹配周围环境,从而避免被捕食者发现或接近猎物;枯叶蝶的翅膀在闭合时看起来像枯叶,包括叶脉和斑点,这使它在森林地面上几乎不可见。

而另外一些属于欺骗流。

杜鹃鸟通过将自己的蛋放在其他鸟类的巢中,让这些养父母鸟为其孵化和抚养后代。杜鹃的蛋通常与宿主鸟的蛋相似,以降低被发现的风险;有些蛇头鱼会模仿清洁鱼的行为接近其他鱼类,但实际上是为了撕咬它们身上的鳞片和肉。

1.10. 如何更好的理解这个世界?

很多人看到这里会觉得到处都是暴论,其实是因为我们从小到大的教育过程接受了很多“他们觉得对的”东西,但随着阅历的增长,我们会更客观地看待很多观点。

很多内容都是观点,包括我写的这个专栏。

1.10.1. 脆弱的对错观

观点是经不起考验的,当我们讨论一件事物对错时,大多数情况下,屁股大于脑袋,利益大于对错。

春秋战国时,秦国人逢氏有个儿子,小时候非常聪明,但是长大后却得了一种迷糊的怪病。他听到唱歌却以为是哭泣,看到白色却说这是黑色,闻到香味却以为是臭的,尝到甜昧以为是苦味,做了错事却以为是正确的。他所想到的事物,无论是天地、方向、水火、寒暑,和常人相比都是颠倒错乱的。一个姓杨的人对他父亲说:“鲁国的君子学问多,也许能治好,你为么不去拜访呢?”

于是这位父亲准备去鲁国,在路过陈国时,碰到了老子,于是对老子说了孩子的情况。老子说,你怎么知道是你儿子糊涂还是其他人糊涂呢?现在天下的人(春秋战国时,礼崩乐坏)对什么是对的,什么是错的已经搞不明白了。也许不是你儿子迷糊,而是天下的人迷糊,甚至是鲁国的君子们糊涂。不要浪费你的粮食,赶紧回家去吧。

如果说商朝的社会规则建立在鬼神宗教之上的话,周朝是建立在一套叫做“礼”的规则之上的。“礼”不是礼物,也不是礼貌的意思,而是当时的一种社会规则,简单来说就是“君君臣臣,父父子子”,类似印度的种姓制度,每个人都需要恪守社会规则不能逾越。在社会规则之上才有了对错,不符合“礼”就是错的。由于社会生产力的发展,这套规则在当时崩溃了,而新的社会秩序还没有建立起来,这就是百家争鸣的历史背景。

对错的背后有三个或者更多的要素:

  • 真理:大家追求的真理,但并非所有人都在乎真理,但人们的理性是有限的,我们总会有自己的认知障碍。

  • 目的:对自己有利,即使错误的东西也能说成对的。

  • 社会规则:即使是对的,说出来会被社会的规则(表面的规则或者潜规则)伤害,没有必要自讨苦吃。

从规律性上来说,吃素并不是很健康,因为人体需要均衡的营养,有一些必要的氨基酸需要肉类的蛋白质才能补充。仅仅中国人吃素也不能有效地减少碳排放,因为中国人喜欢吃的猪肉相对西方人偏爱的牛羊肉来说碳排放更少。

从合目的性上来说,大部分国人并不是素食爱好者,我们在主观意愿上并没有享受吃素带来的好处。根据某些人士曝光,明星宣传吃素是受到了境外势力的影响,花钱让他们宣传中国人应该吃素,达到打击畜牧渔业,弱化国民健康的目的。

从合规范性上来说,只要不吃野生保护动物,吃饲养的肉类以及合法捕捞的渔获并不违法,也不违反世俗的道德。但当吃素成为一个组织的文化时,大多数人都认同吃素,这时再说吃素不好(即使从科学上来说),人们也不能接受。

所以人们要想更加深刻地认识这个世界,必须从规律出发,而对于大多数人来说太苛刻。但如果不从规律出发,我们无法得知我们自身和社会的游戏规则。

1.10.2. 放弃观点,找到规律

在这个专栏中,我们尝试使用一些规律解释人类的很多现象,比如生存和繁衍是生物活动的基本法则,可以解释我们为什么会充满爱,但又邪恶,还会发动战争,让农民的儿子相互残杀。

人性本善?好像不是这样,人既没有无缘无故的善良,也没无缘无故的恶。在斯宾洛沙眼中,人的各种行为有背后的动机,也受到各种规律的支配。

p1 system of laws

我把这些规律整理到了一起,建立了一个规律体系,在上面这张图中,由于我的工作是一名软件工程师,我把软件理解为现实世界中的一个投影,在计算机世界中模拟了这些规律。

用这些规律,我们不需要引入神秘主义的玄学来掩饰我们无法解释的东西,当遇到无法解释的内容时,我们可以往下看(有降维打击的味道了)。

如何使用这张图?当我们遇到难以理解的事物,我们就尝试找到下面一层。

例如,蚂蚁为什么要组成群体而不是单个出现。因为对于蚂蚁这种生物来说,刚好只有组成群体通过联盟才能生存,所以社会学的很多观点,需要大量地从生物规律中寻找。

而关注生物的科学家们,尝试在分子层面去解释生物的一些现象。例如,植物的光合作用过程中发生了那些化学反应,细胞在分裂时,DNA 分子如何被复制的,蛋白质又是如何被合成和折叠的。

如果觉得这些规律离生活太远,让我们想想上层的某些规律是如何发生作用的。

比如给老小区安装电梯这件事,原本应该是一个技术问题,从技术上来说只需要评估安装条件;但很快会变成经济问题,安装电梯后,房子的价格会增长,但对于低楼层的人来说,不仅没有好处,而且会影响采光;于是政府需要解决这些问题,会对低楼层进行补贴,对高楼层收取更多的费用,在各方平衡时,电梯得以安装。

所以你以为是一个技术问题,其实是一个经济(利益)问题;你以为是一个经济问题,其实是一个管理(政治)问题。管理(政治)问题背后是人与人的竞争。

这三层规律穿插在这个问题中:人类技术、经济、政治。

这就是对规律分层的意义。 这个世界被规律主宰,每个学科都在不同的规律层之上,底层的规律可以解释上层的规律。

1.10.3. 规律不过是一些模型

研究规律会造成另外一个困惑,如果我了解这个世界所有的规律,是不是就可以什么都做到呢? 这是我们对“神仙”类似的幻想。 通过修炼,就能在某一刻全知全能。

现实中更有意思,即使牛顿洞察了物理、数学中的规律,还是在股市上输得一塌糊涂。 牛顿在投资失败后感慨地说:“我能计算天体的运动,却无法计算人心的疯狂。”

随着牛顿的发现开启现代科学发展之路,人们抱着一个理想:如果我们能计算出所有的粒子的状态,那么就能像计算单摆的运行轨迹一样,无所不知。

不过这个美好的想象被混沌理论和量子物理学粉碎的一干二净。

我们生存的世界是一个混沌系统,它的一个显著特征是对初始条件的极端敏感性。即便是微小的变化也会导致系统行为的极大差异。这个现象通常用“蝴蝶效应”来描述:一只蝴蝶在巴西轻拍翅膀,可能引起美国德克萨斯州的龙卷风。由微粒组成的化学反应,也是一个混沌系统。

而更为致命的是,在上面规律分层图中的物理学受到量子力学的支配。我们无法预测物质组成的原子运动轨迹,因为在微观系统中,微粒的轨迹以概率的形式出现。

我们详细讨论物理学理论,而不得不承认,即使了解很多道理也依然过不好一生。 George E. P. Box 提出了一个非常重要的哲言:"All models are wrong, but some are useful(所有的模型都是错的,只是有一些刚好有点用)"。

即我们讨论的这些规律都是一些模型,只能都特定条件下有用,只不过有一些刚好有用。模型,就像小朋友学习数数时用的竹签,或者一个地球仪。

这些模型只能在某种程度上代表真相,目前人类还没有找到万物志理——一种解释一切的模型,但我们可以用不同的模型在一定程度上分析问题。

放弃意识形态的斗争,同时也放弃了和世界对抗,我们讨论了这么多东西,仅仅是模型不是吗?

2. 第二部分:社会游戏规则

从系统的角度分析组织,讨论合作、竞争、博弈和群体认同。让你知道这个社会背后的逻辑规则,如何在这个规则下生存和繁衍。

2.1. 如何玩转人生这场游戏?

《西游记》是几乎每个人都知道的故事。

在《西游记》中,唐僧师徒历经千辛万苦终于到达灵山,当他们抵达雷音寺向如来佛祖求经,佛祖的弟子阿难和迦叶却暗中索要“利是”,要求一些好处才能交出经书。孙悟空用观音菩萨赐予的锦斓袈裟作为“利是”送出,才得到了经书。

有意思的是,在正大光明的灵山,居然有两套规则,一套是根据大佬的安排取经,一套却需要打点基层员工才能把事情办成。

这个和我们在学校教育、社会宣传中得到的信息冲突,阿难和迦叶作为修为高尚的高僧不应该做这样的事情才对。

这就是我们讨论的第一个规则。

规则 1.1:现实社会中,有两套游戏规则,一套明面上的明规则,一套明面之下的暗规则。

我们在后续的每一节都会在关键的地方整理出社会的游戏规则,以便我们遇到类似的模式可以在生活中应用。

我们来解释一下这个规则。人在社会生活中,总是需要应付两套规则,一套是明面上宣传的规则,一套是现实运转的规则。并不是说明面上的规则在现实运转的规则中就不起作用,而是这两套规则相互补充,共同发挥作用。

就像古代阴阳家的理论,万物总有阴阳,有阳的一面,就会有阴的一面。 其实明面上的是社会规则,明面下的是秩序,而两个背后人类构成社会这个组织的规律。

如果一个人只使用明规则,需要能力足够强,在明规则下做到无可挑剔,但这是极端理想的情况,对大部分人来说都做不到,即使不世出的天才往往也为在社会中如何生存伤脑筋。例如,海瑞当官的故事中,即使能力足够强、自我修养足够高,也在复杂诡谲的官场中混不下去。

如果只去研究暗规则,就变成了十足的阴谋家,通过各种手段践踏社会规则,其结果必然也不怎么样。在三国的历史上,不乏阴谋家。司马家族就是阴谋家的代表,其结果是司马家族几乎被全部诛杀。

而处于明规则和暗规则之间,就是中华文化备受推崇的中庸之道。

2.1.1. 如何玩好游戏?

我把规则 1 放到这个部分前面的目的是想表达,个人在社会中的游戏一点都不好玩。我把这种游戏叫做生存游戏,和前面一个部分写的生命游戏类似。

自然界中的生物,需要思考如何在自然界中生存,演化出各种各样的生命行为;而人类需要在社会上生存,玩好生存游戏,这是为什么会产生形形色色的各种社会现象。

人类社会这个游戏并不容易,在上一个部分中,提到了我们无时无刻不被社会环境影响,难听一点的说法,就是我们无时无刻不被操控。

如果把在人类社会中生活比喻成一个游戏的话,这个游戏也过于残酷和困难了。人类个体在这个游戏中充满了悲惨的遭遇,除了无法避免的自然灾害和意外,还有来源于社会本身的压力:

  • 贫困与饥饿:由于经济不平等、资源分配不均或社会制度的缺陷,许多人陷入长期的贫困状态,无法获得基本的生活必需品,包括食物、住所和医疗服务。

  • 歧视与压迫:种族、性别、宗教、性取向或其他身份认同上的歧视和压迫使许多人遭受不公正的待遇,包括社会排斥、经济剥削、暴力和权利被剥夺。

  • 失业与经济困境:经济衰退、行业萎缩、技术进步或全球化的影响可能导致失业或工作不稳定,进而引发经济困境和生活质量下降。

造成这些后果的原因很多:

  • 拿到的牌太差。和来人类社会这个游戏氪金玩家不同,很多人出生得到的财富和认知水平甚至是负的。

  • 没有及时洞察社会和人性的规律。只能看到问题的表面,从而被欺骗、利用,导致财富或者资源被剥夺,我们大多数人都或多或少经历这样的过程。

  • 人性的弱点。无法在成长过程中,意识到并克服自己的弱点,这些弱点造成持续失血。

  • 社会的刻意设计。社会需要大量的贫困群体,才能有足够的劳动力,从事人们不愿意干的工作。

在电视剧《我是余欢水》中,余欢水一开始玩不好这个游戏。

他在面对生活中的困难和挑战时,往往选择妥协和退缩。他在工作中不敢坚持自己的观点,经常被领导和同事欺负;在婚姻中,他对妻子也常常隐忍、不敢正面沟通,反而被妻子拿捏并被嫌弃。

非常难以理解的是,余欢水作为社会定义的“好人”,但无论在工作、家庭等哪一个方面都不顺利,甚至被妻子娘家人欺负。

人类社会的游戏和多年前非常火的 QQ 宠物非常像。你按照规则认真玩吧,宠物打工赚的钱总是不够看病;但是如果你放任它不管,它却能活的好好的。

戏剧性的是余欢水发现自己得癌症后,开始无所畏惧,并开始摆烂,世界便开阔起来。

人类社会处处充满这样的悖论。男性遇到喜欢的女生,越是害怕失去她,失去她的几率就越大;在公司环境下,越想把某件事情促成,会发现为难你的人越多;假如财务遇到困难,越是需要帮助的时候,愿意帮助你的人越少。

为什么会这样?

因为当我们暴露虚弱时,我们在社会中其它参与者眼里价值和威胁就降低了,没有用了,或者没有威胁了,自然可以随意对待了。

这就是我们生存游戏的关于元规则的规则(其它规则可以这个规则上演绎出来):

规则 1.2:人在社会中生存,有三种常见的生存资料获取方式——权力分配、剥夺和可交换的价值。

对于我们普通人来说,只有可交换的价值,体力、受过教育的脑力、结余或继承的财产;对于社会中的“聪明”者来说,他们并不需要通过出卖劳、脑动力来换取生存资源,而通过某些方式剥夺即可,比如很多年前的倒爷,通过自己独特的渠道,将一车煤买过来,只需要换个地卖了就能赚的盆满钵满。

不过这三者并不是分得如此清楚,有时候需要可交换的价值才能获得一丁点权力或者剥夺的资本。

就像我们爬山到高处,城里的建筑和车流尽收眼底,仿佛自己不是其中之一似得。就像我在上一个部分中写的那样,生物的目的是以除自己之外的生物或者非生物为食,这是自然法则。

当我们在山上时,不妨思考如何把社会当做一种资源,那么或许我们的生存就会变得更加简单。 不过可惜的是,爬完山我们还是要回去,认清现实后,我们也身处于人群中,并不比大多数人聪明多少,权力分配和剥夺这两条路自然就走不通了。

弄明白这些的好处是,尽量不被剥夺(这是写这个部分的目的,虽然这是不太现实的)。

2.1.2. 规律、规则和秩序

我们玩不好这个游戏还有一个原因,社会教育混淆了规律、规则和秩序。在我们的文化中,规则教育是凌驾于所有教育之上的,而关于规律的教育往往是为了规则服务的,至于秩序的教育就属于空白了。

那些从商或者从政的家庭,对子女从小就能明白秩序的作用;而农民和工人的儿子,优先被教育为遵守规则的人,为了能让其干活,附带让其知道一些自然知识,而社会真正的秩序和规律,是万万不能让劳动者知道的。

“民可使由之,不可使知之。” 几千年来大抵如此。

公元前 399 年,苏格拉底被雅典当局以“腐化青年”和“不敬神明”的罪名起诉。他在法庭上坚持自己的哲学思想,拒绝认错,也拒绝逃亡。最终,法庭判处他死刑,他选择饮用含有毒芹的毒药自尽。

苏格拉底因为自己的观点被法庭以雅典法律处死。苏格拉底认为追求真理比遵守法律更重要,而阻止人们追求真理的法律是不合理的。

我们在社会生活中,时刻被规律、规则和秩序支配。我们没有重视秩序的重要性,以至于在社会环境下对很多问题无能为力。

在工作环境中,因为工作能力强而获得优秀员工表彰,这是基于公司的激励规则;但是某些领导,基于信任关系优先提名某些亲信为优先员工,这是办公室微环境下的秩序;能力强的人离开了腐败的工作环境,导致组织竞争力下降,最终被市场淘汰,这是一种规律。

某个公司上马了一个新的项目,因为这个项目可以为领导带来大笔灰色收入。某个员工处于公司利益的考虑,反对这个项目,他给出的理由是这些技术并不先进,判断某个技术是否先进,有确切的指标,这也是规律。

然而他的影响力不足以对抗公司领导,被排挤甚至被开除,这是秩序。慢慢的,不听话的员工会被排挤,这变成了一种暗规则。

秩序在社会环境中的影响力被大大低估了,我把在社会中生存的一个重要规则记录了下来,这就是 规则 1.3 : 在社会生活中,秩序是凌驾规则之上的,秩序的建立需要依赖规律。

从秩序的角度出发,而不是从规则角度出发分析社会问题,很多问题便迎刃而解了。

2.1.3. 灰(中庸)的力量

规律是天道,不以人的意志而转移;规则是人道,是人为形成的约束;秩序是在人性规律下,结合当前规则而形成的秩序。

由于人道的规则无法挑战人性的规律,所以形成了复杂的秩序,从而黑白相间,灰在其中,这便是中庸。

  • 熟人做生意,人情大于利益,有些账不能算的这么清楚,这就是中庸。

  • 一起做事的同事,相互发生矛盾,没必要严格上纲上线真打官司,互相让一步算了,调解一下解决问题,这就是中庸。

  • 在工作中,有时候需要适当地违反一些规定来提高效率,但又不能完全无视规则,这种平衡就是中庸。

  • 夫妻之间既要保持相互信任,但可能都有一点小心思,水至清则无鱼,睁一只眼闭一只眼,这也是中庸的体现。

中庸之道,就是利用规则的灰色,达成在社会中生存的目的。

2.1.4. 利益:生存游戏的根本规则

利益驱动是人类社会一切问题的根源,也是推动社会发展的核心动力。

这种驱动力源于个体对生存和繁衍的本能追求。

在复杂的社会环境中,个体通过追求自身利益来满足这些基本需求。利益可以是物质的,如食物和住所;也可以是非物质的,如社会地位和权力。个体为了获取这些利益,不得不依赖于社会系统,参与到各种社会活动和交换中。

因此,利益驱动本质上是个体通过依赖社会来实现自身生存和繁衍目标的机制。

即使在某些情况下,个体看似为了名望而牺牲个人利益,甚至生命,但这种行为的本质仍然可以被视为追求利益。这种"牺牲"通常是为了实现更长远或更广泛的利益目标,如确保后代的福祉、维护家族的声誉、或者延续宗族的影响力。

从这个角度来看,这种行为仍然符合利益驱动的基本原则,只是将个人利益的范畴扩大到了家族或宗族的层面。因此,即使是看似自我牺牲的行为,也可以被理解为一种更复杂、更长远的利益追求策略。

然而纯粹的利益驱动,会导致社会陷入丛林法则,弱肉强食,适者生存。导致组织内部竞争加剧,个体原子化,无法形成对抗其他组织的系统,最终被淘汰,包括组织和个体。

个体生存到组织生存的过程,这中间充满了矛盾和平衡,让人类社会的发展产生绚丽多彩的景象。

2.2. 如何理解社会这个系统?

为什么社会中有一些现象非常让人难以理解?

比如垃圾分类对所有人应该都是有好处的,这是对系统整体有好处,然而垃圾分类都很多国家推广都非常困难。

原因在于对于大多数个体来说,短期没有明显的好处(利益不一致)。

如果每个居民都严格按照规定进行垃圾分类,整个社区的垃圾处理效率将会大幅提高,环境会更加清洁,资源也能得到更好的回收和利用。长期来看,大家的生活质量都会得到提升。

对某些居民来说,进行垃圾分类可能会感觉麻烦和耗时。需要花额外的时间去挑出可回收物、区分垃圾类型并投放到不同的垃圾桶里。

重点是,这件事只要道义上的好处,没有实际的好处。如果有人能在垃圾中找到经济效益,以相对高的价格收购垃圾,那么很多人就会主动分类“销售”垃圾了。

社会上很多现象都可以用“利益”来分析,毕竟钱不会骗人。人们争先恐后去做的,一定是有利益,而非简单的道义。人们的行为往往和筹码有关,和道德关系反而没那么大。

这里我们引出本节的第一个规则。 规则 2.1: 系统中个体的利益和系统的利益不一致。

那么为什么会这样?

因为社会是一个人类构成的组织,而组织是一个系统,但这个系统并不完美,就像由多细胞组成的生物一样,生物会生病,系统也会。

在《利维坦》一书中,霍布斯把社会比喻成一个深海怪物,这个怪物有很多矛盾和奇怪的地方,因为组成这个怪物的机制并不完美。

不完美不是说他不能生存,而是存在低效率、内部风险和内部矛盾的问题。

如果要理解这些,需要从人类系统演化过程开始说起。

2.2.1. 理解人类系统,系统的目的是什么?

人类为什么不学其它动物那样各自生存在丛林、草原和海盗中,而是组织到一起,其实逻辑非常简单:那些不能组成联盟的原子人类无法和野兽以及组成部落的人类竞争,在竞争中失败,然后被作为原料吃掉了。

虽然系统有自己的目的,但最终目的还是人类抱团取暖而已,所以系统的目的最终还是人类自己的目的而已——生存和繁衍。

人类比其它动物更具有社会性,从而构成更大的种群,分工合作,并抵御外部威胁。

在这个部分中,我会把组织看做一个系统,为了避免过于敏感的话题,所有社会相关的词汇替换为“系统”。

我在前面的部分中说,人生是有目的的。那么系统有没有目的呢?其实系统的目的也是生存。不组织成系统的单个人类,都灭绝了,这是另一种自然选择。

在人类的历史上,尼安德特人等其它智人的亲戚都灭亡了,人族剩下了更会分工协作的智人这个独苗。

原因就在于智人会组成系统。

2.2.2. 人类极简史,系统是如何形成的?

在早期,人类以家庭和部落为单位生活,彼此之间依靠血缘和信任维系,这种结构适应了小规模的资源共享和安全需求。

家庭和种族,这是以血缘关系建立的最小联盟。

随着人口增长、农业发展和资源的分化,部落间的竞争和冲突逐渐加剧,促使人们寻求更大规模的合作和组织形式以应对外部威胁和内部治理的挑战。

部落之间开始结盟,形成酋邦或城邦,通过共同的信仰或者认同,来构建更大的系统。 人类系统的形成的本质是不断认同,说难听点就是党同伐异,认同的过程就是重新定义 “我们”。

随着人类的认同过程变化,建立了更大的组织。

  • 种族认同:形成了家庭、民族、部落。

  • 信仰认同:形成了城邦。

  • 文化认同:形成了国家。

在《人类简史》一书中,深刻表述了为什么只有智人构成了大型组织,有几个重要的原因:

智人拥有高度发达的语言能力,能够表达抽象概念、传递复杂信息、分享经验和知识。这种语言能力不仅促进了个人之间的沟通,还使得群体能够讨论和传播超出直接感知范围的理念,如道德规范、神话传说和未来计划。语言的复杂性使得智人可以通过符号和故事将陌生个体联系在一起,形成超越血缘和熟人圈子的广泛信任网络。

智人的语言和认知能力使得他们能够创造和传播“共同的想象”,即大家共同相信的概念或故事。这些共同信念可以是宗教、文化、法律、货币等抽象概念,尽管它们在物理上是不存在的,但在社会中具有强大的现实效力。这些想象信念提供了社会凝聚力。

智人发展出了复杂的社会制度,如法律、经济体系、宗教组织和政治结构。这些制度通过正式的规则和规范来管理和协调大规模社会中的行为和资源分配,避免了因人数增加而带来的混乱和冲突。

社会制度为大型组织提供了框架,使得人们能够在规模不断扩大的群体中合作并保持秩序。

2.2.3. 秩序如何产生的?

维持系统运行需要秩序,秩序来自内部和外部共同博弈的结果。

按理说理解秩序非常简单,由权力生杀予夺的人就掌握秩序。但很多时候,支配秩序的人为了保护自己,而伪装起来了,权力也往往被各方制衡,否则到处都会产生矛盾。

比如说,一个家庭,负责赚钱养家的人掌握了秩序;一个族群,由于人们内心相信年长的人有资格安排族群事务,那么年老的人就掌握了秩序;一个部落,人们相信和服从暴力的安排,最有力量的人就掌握了秩序;一个宗教国家,人们相信宗教首领是神的代表,那么宗教首领就掌握了秩序。

一个由 10 只猴子组成的群体,一只猴子特别能打,其它猴子不敢去挑战它,那么它通过暴力建立了秩序。

这只猴子可能会拿走猴群中大部分采集的果实、大部分母猴子,这无关公平和道德,这是秩序的体现。

这就是规则 2.2: 系统中资源由最能拿走资源的个体拿走,损失以最能(主动或者被动)承受损失的个体承受。

换句话说,社会中的苦,由最能吃苦的人群来吃,除非这群吃苦的人威胁到了系统的安全。

如果把猴群这个组织,看做 0.1 版本的话。

智人认为群体的首领占有大部分资源是不合理的,于是开始反抗,直到平衡在群体的首领占有比其它个体多那么一点资源,这个系统又稳定了,这就是 0.2。

在原始的大陆上,哪一个群体能建立更大、更稳定、更高效的系统,就能消灭吞并其它系统。

这就是原始大陆的系统大逃杀。

0.2 的版本只能建立 50 人左右基于族群的系统,很快被基于原始信仰(即使现在看来很愚昧)的 500 人的系统消灭了,我们把有了原始信仰的系统称为 0.3。

直到有个系统演化出道德,建立了 5000 人基于道德认同的系统,打败了原始信仰系统变成了 0.4。

实际上,基于道德建立的系统有很多缺陷,因为道德的判断标准很模糊,所以内部矛盾和冲突依然很多,直到有系统建立了明确的规则,并根据分封制,形成了具有规模的子系统。

在东方的土地上,终于形成了 1.0 的版本——周朝。 周朝拥有了人们认同的周礼作为法律的雏形,根据分封机制建立了子系统,通过“礼”建立了“君君臣臣,父父子子”的秩序,于是存续了 800 年。

2.2.4. 关于系统中个体的公平和幸福

个体加入了一个系统(无论主动还是被动),都会让渡自己的自由给系统,换取生存机会。

一个残酷的事实是 规则 2.3: 系统不在乎个体的幸福,系统只关心本身的竞争力,除非个体的幸福影响系统。

系统的意识可以看做参与这个系统所有个体的群体意识,掌握权力的个体影响力更大,权重更大而已。那么对于不掌握这个系统权力的个体来说,游戏就变得极其残酷。

系统是自私的,它总是关心自己是否能和其它系统竞争和生存下来,至于个体的公平和幸福,在不影响系统本身的时候是不重要的。

比如,一个家庭构成的系统。

两个小孩打闹产生了矛盾,父母作为这个系统拥有权力的个体,他们是不在乎这两个小孩谁对谁错,重点是别吵闹打扰到自己。

公平并不是天然存在的,甚至天然就没有所谓的公平,利益和幸福是个体在系统中充分博弈的结果。

2.2.5. 为什么暗规则会出现:系统中秩序的角落

我把系统中秩序无法触达的地方叫做秩序的角落,它能解释非常多的事情。

一个 50 只猴子组成的群体,猴王统治者它们,明规则是猴王的暴力控制者所有猴子的行为。那么有一天,两只猴子结对出去采集果子,在猴王管理不到的地方,外出的猴子偷吃了一点果子,在这个场景中,它们走到了秩序的角落。

在古代王权无法触达的边陲,宗族势力强大,族长甚至能代替王权对所管理的人民生杀予夺,这也是秩序的角落。

在职场,领导对下属性骚扰,如果下属接受了,这也属于秩序的角落。

虽然这些秩序的角落,对整个系统具有一定的破坏性,但根据前面的规则,个体的利益和系统的利益并不一致,事实上,这些行为还是会发生。

在秩序的角落里,就会出现明规则和暗规则两套规则,识别这两套规则才能理解在当前处境下完整的秩序。

2.3. 为什么人们都会撒谎?

正是暗规则的缘故,诚实变成了一项值得歌颂的美德,因为我们可能没有意识到诚实非常稀有。

实际上学校教育人们诚实,但诚实的社会中却不受欢迎,变得难以生存。

如果一名长相平平的女士,对追求者问是否长得好看,那么她自然不会得到真实的评价。

赞美是人情世故的一部分,人们并不喜欢实话,如果这个实话太过伤人。

规则 3.1:说谎是极其普遍的行为。

不过也不必对人类的道德水平过于苛刻,同样的行为发生在鸟类世界。

例如,一些鸟类会通过假装受伤来吸引捕食者的注意力,从而保护它们的巢穴和幼鸟。这种行为被称为"假装受伤"或"分散注意力展示",是一种欺骗性的行为,但其目的是为了保护后代。这表明,即使在动物界,"说谎"或欺骗行为也是为了生存和繁衍的需要。

有人会反驳说诚实才能构建商誉,是生意人的生存之道。 做生意的人并不诚实,他们只是为了利益不得不讲信用。他们永远不会老实的告诉你成本价格,信用和诚实无关,只是在市场竞争下不得不履行商业规则。

例如,一个房地产经纪人可能会夸大一处房产的优点,隐瞒其缺陷,以便尽快售出房子并获得佣金。他们可能会说"这是一个安静的社区",即使附近有一条繁忙的公路,或者说"房子状况良好",尽管知道屋顶需要修理。这种行为虽然不诚实,但在竞争激烈的房地产市场中却很常见,因为经纪人需要完成销售才能维持生计。

2.3.1. 为什么人们会说谎?

规则 3.2:因为暗规则的存在,人们不得不说谎。 人们说谎是因为人性的基本需求和社会规则之间存在矛盾。如果不说谎,有点像精神裸奔,坦诚见人,但始终不太体面。

例如,前面提到的关于赞美的谎言。称赞朋友的新发型很好看,尽管个人并不欣赏。这中间的矛盾在于,称赞别人实际上是根据社交规则鼓励它人,这符合自己的利益,同时满足人们希望寻求认同,不喜欢被否定和批评的的人性弱点。

这条谎言是一种生存策略,而且没有伤害任何人的利益,所以人们称之为“善意的谎言”。

我们可以展开讲讲人性需求和社会规则的矛盾,从而导致人们不得不说谎,这样我们就可以更加容易识别人们的谎言。

  • 隐藏:在感情关系中隐瞒真实感受。

  • 屈从:同意他人观点以避免争论。

  • 包装:对个人信息或行为进行选择性披露。

  • 口是心非:口上说为他人,实际为自己。

  • 宣传:夸大个人成就或隐藏缺点。

  • 营销:为达成交易而做出虚假承诺。

  • 情商:对他人表现给予不真实的正面评价。

  • 操控:隐瞒或歪曲信息以获得竞争优势。

  • 拉大旗:道德高地和真实的认同道德观念。

上面这些事典型人们在日常说谎的场景,其实这个清单还可以非常多,我们无法逐一的分析所有的场景,只能选择这些比较有代表性的例子进行分析。

在感情关系中隐瞒真实感受。

人们喜欢在情感关系中,隐藏自己的需求,非常典型的一个现象是,女生往往通过暗示的方式表达爱意,希望男生来拉近关系。

男生无法理解这一点,往往无法突破两性关系。

女性也有自己的情感,甚至性需求,但是却往往通过暗示来表达,这是女性在人类社会中的生存策略。打破社会传统道德约束的压力需要由男生来完成,因为男生背负的道德压力更小。

这种行为背后有多重原因:

  1. 社会规范:许多文化中,女性被期望在感情和性方面保持矜持,直接表达欲望可能被视为不得体。

  2. 自我保护:通过暗示而非直接表达,可以在被拒绝时保护自尊,降低情感受伤的风险。

  3. 增加吸引力:含蓄的表达可能被认为更有魅力,增加神秘感和追求的乐趣。

  4. 测试对方:暗示可以测试男性的洞察力和情商,看他是否能理解并适当回应。

  5. 避免被误解:直接表达可能被误解为轻浮或过于主动,影响自身形象。

在两性关系中,女性是慕强的,期望一个男性气质和强者气质的人来保护他,这是女性长期演化出来的生存策略,因为强者气质的配偶可以更好的抚养后代。但现实社会的规训教育却希望男性遵守规则,而这一点恰恰在女性面前表现了弱者的特质。

所以女性的内心比男性更希望打破规则,但限于生存游戏比男性却更加强调规则,大多数人无法理解这种现象。

PS:如果一名男性在处于弱者状态时,还有人爱并关心他,请珍惜。因为大多数情况下,处于弱势状态下的男性,会比在强势状态下感受到更多的恶意,看到更多的獠牙,甚至可能来自亲近的人。

同意他人观点以避免争论

人们经常会同意他人的观点,即使内心并不认同,这是一种附和或者屈从。这是一种常见的社交策略,用于维护和谐的人际关系。

反之世俗的道德希望人们是一个正直的人,但正直的人却难以生存。

这种行为背后有多重原因:

  1. 避免冲突:寻求认同是人类的一个内在特性,是形成组织的基石,所以人们不喜欢被批评。

  2. 社交礼仪:在某些文化中,直接反对他人观点可能被视为无礼或攻击性行为。

  3. 自我保护:表达不同意见可能导致被孤立或受到批评,同意则可以保护自己。

  4. 维护关系:特别是在重要关系中,人们可能选择妥协以维持良好关系。

  5. 效率考虑:有时候,同意可能是最快结束讨论或避免无谓争论的方式。

  6. 避免责任:同意他人观点可以避免承担决策责任或后果。

这种行为虽然可以短期内避免冲突,但长期可能导致沟通不畅、压抑真实感受,甚至影响个人诚信。因此,学会在适当时候表达真实想法,同时保持尊重和开放的态度,对于建立健康的人际关系至关重要。

对个人信息或行为进行选择性披露

最高明的谎言就是说出来的都是真的,但结合没有说的,意义就完全相反了。

比如,房地产广告说这套公寓位于市中心,步行10分钟即可到达地铁站。周边绿化良好,环境宜人。实际上可能公寓紧邻一条繁忙的高速公路,噪音严重。最近的地铁站正在维修,预计一年内无法使用。

另外一个例子也挺耐人寻味,某公司说要给快递员加薪,但是没说的是提成变少了,对于快递员来说收入影响其实并不大,但公司得到了一个好的名声。

这种谎言的重灾区在婚姻中介。一位媒婆可能会这样描述一位待嫁女子:"这位姑娘家教良好,长相秀丽。"这些描述可能都是事实,但媒婆可能省略了一些重要信息,比如这位姑娘脾气暴躁,或者有严重的健康问题。通过选择性披露信息,媒婆试图为双方牵线搭桥,同时也为自己谋取利益。

这都是典型的朝三暮四的故事。这个成语源自庄子的寓言,讲述了一个猴子饲养员如何通过巧妙的话语操纵猴子的故事。

饲养员告诉猴子们,早上给三颗栗子,晚上给四颗。猴子们不高兴。于是饲养员改口说,早上给四颗,晚上给三颗。猴子们就高兴了。实际上,猴子们得到的栗子总数并没有变化,只是被饲养员的话语所迷惑。

人们对个人信息或行为进行选择性披露总是为了达成自己的目的,其原因就不在赘述了。

口上说为他人,实际为自己

口是心非也是一种典型的谎言,满口仁义道德,利他主义,实际上还是为了追求自己的根本利益。

父母为孩子的婚姻操心,表面上看是为了子女的幸福,实际上往往也包含了自身的诉求。在某些文化中,子女未婚可能被视为父母失职,影响家庭声誉,这种社会压力促使父母积极干预子女的婚姻。同时,传宗接代的愿望也驱使父母希望通过子女结婚来延续家族血脉。

许多父母期望通过子女成家来填补自身的情感空缺或获得成就感,这反映了他们的情感需求。经济考虑也是一个因素,有些父母可能希望通过子女的婚姻来改善家庭经济状况。此外,通过干预子女婚姻来维持对子女生活的影响力,体现了一些父母的控制欲。养老保障也是一个考虑因素,许多父母认为子女结婚后更有能力照顾年迈的父母。

这种行为反映了人性的复杂性,即使是亲子关系中也可能存在利己的动机。理解这一点有助于子女在面对父母的婚姻压力时,更好地平衡自身需求和家庭期望。

在企业管理领域,公司经常宣称其政策和行动旨在促进员工的成长和发展,然而这些举措的主要目的往往是提升公司业绩。这种现象反映了企业管理中的一个普遍策略:通过表面上的利他行为来实现组织的利己目标。

以星巴克的大学学位计划为例,该计划为员工提供免费在线学位机会,表面上是为了提升员工的教育水平。然而,从企业管理的角度来看,这种举措可以被解读为一种精心设计的策略,旨在提高员工忠诚度、减少人员流失,从而提升公司的整体服务质量和运营效率。

这些口上利他实际利己的人,如果能做到双赢,其实也不错。总之来说,在社会生存中,人们往往会隐藏自己的真实意图,来达成目的。

夸大个人成就或隐藏缺点

在社交和职业场合中,人们经常会夸大自己的成就或隐藏自己的缺点,这是一种常见的说谎行为。其动机通常包括提升自我形象、获得他人认可、或在竞争中取得优势。

例如,在求职面试中,应聘者可能会夸大自己的工作经验或技能水平。他们可能会说:"我在上一份工作中独立管理了一个大型项目,带领团队成功完成了所有目标。"实际上,这个项目可能只是一个中等规模的项目,而且是在senior manager的指导下完成的。

同样,在社交媒体上,人们往往只展示自己生活中最光鲜亮丽的一面,隐藏困难和挫折。一个人可能会发布豪华度假的照片,配文说:"又一次完美的假期!"但实际上,这次旅行可能充满了各种问题,如航班延误、酒店服务差等。

这种行为反映了人们对社会认可的渴望,以及在竞争激烈的环境中脱颖而出的压力。

作为管理者,往往会隐藏自己面临的压力和团队问题,即使来自巨大的上层或者市场压力,也需要在团队面前保持乐观,否则团队会失去信心。

一只受伤的狮子,往往需要独自躲起来,舔舐伤口,因为暴露虚弱的一面,可能会引来其他狮子的攻击。

为达成交易而做出虚假承诺

在商业和个人交易中,人们有时会做出虚假承诺以达成交易,这是一种常见但具有潜在危险的说谎行为。其动机通常是为了获得短期利益或克服交易障碍。

例如,一个房地产开发商可能会向潜在买家承诺:"我们保证在六个月内完成所有的基础设施建设,包括游泳池、健身中心和儿童游乐场。"然而,开发商可能知道这个时间表是不切实际的,或者没有足够的资金来完成所有承诺的设施。

另一个例子是在求职过程中,求职者可能会夸大自己的能力或承诺:"我可以在一个月内使公司的销售额翻倍。"实际上,求职者可能并不确定自己能否实现这个目标,或者知道这个承诺是不切实际的。

销售工作几乎算是一种谎言的艺术,销售人员需要说服客户购买原本不想要的产品,或者价格更高的产品。

对他人表现给予不真实的正面评价

在社交和职业场合中,人们经常会对他人的表现给予不真实的正面评价,这是一种常见的说谎行为。其动机通常包括维护关系、避免冲突或创造和谐的氛围。

例如,在工作环境中,一位经理可能会对表现平平的员工说:"你的工作做得很好,我对你的进步感到非常满意。"实际上,这位员工的表现可能只是勉强达到标准,但经理选择给予过度正面的评价,以鼓励员工或避免可能的冲突。

同样,在社交场合中,朋友之间可能会对彼此的新衣服给予过分热情的赞美,即使他们私下并不真的喜欢。一个人可能会说:"哇,你的新衣服太漂亮了!非常适合你!"但实际上,他们可能认为这件衣服并不怎么样。

这种行为反映了人们维护社交和谐的需求,以及避免直接批评可能带来的不适感。然而,长期来看,这种不真实的正面评价可能会导致他人对自己的能力或外表产生错误的认知,甚至阻碍个人的真实成长和进步。

捧杀,是一种典型的谎言,捧杀的本质是谎言,捧的目的是为了杀。

隐瞒或歪曲信息以获得竞争优势

在商业和个人竞争中,人们有时会隐瞒或歪曲信息以获得竞争优势,这是一种常见但具有潜在风险的说谎行为。其动机通常是为了在竞争中占据有利地位或获得特定利益。

例如,在商业谈判中,一家公司可能会对潜在合作伙伴说:"我们是这个领域唯一的供应商,能够提供这种独特的技术解决方案。"实际上,该公司可能知道市场上还有其他竞争对手提供类似的产品,但选择隐瞒这一信息以获得更有利的谈判地位。

另一个例子是在求职过程中,求职者可能会在简历中省略某些不利的工作经历或夸大自己的技能水平。他们可能会说:"我在上一份工作中精通所有主要的编程语言。"然而,实际上他们可能只是对这些语言有基本了解,而非真正的精通。

2.3.2. 道德高地和真实的认同道德观念

道德高地比道德更加重要。

在社会交往和公共讨论中,人们经常会表现出对某些道德观念的强烈认同,即使这些观念可能与他们的实际行为不完全一致。这种行为可以被视为一种特殊形式的说谎,其动机通常包括获得社会认可、提升自我形象或影响他人的看法。

例如,一位政治家可能会在公开演讲中强调环境保护的重要性,声称:"我们必须为子孙后代保护地球,这是我们每个人的责任。"然而,私下里,这位政治家可能会支持一些有利于经济发展但不利于环境保护的政策,甚至利用碳排放额度,来遏制发展中国家的发展。

正版电影网站发起维护版权的行动,表面上是为了保护知识产权,但实际目的往往更为复杂。这些行动不仅是为了维护自身利益,还可能是为了打击小型盗版网站的发展,从而巩固自己在市场中的地位。

所以道德有点像个体和组织之间的交易,既然是交易就有亏有赚。遵守了道德但没拿到道德高地,实际上亏了;而有些人不仅没有遵守道德,拿到了利益,还占领了道德高地,就妥妥赚了。

2.4. 如何竞争中占据优势?

本节需要讨论的问题是,如何根据社会作为一个系统的规律,尽量让自己在这个系统中,处于一些优势地位,避免被拿捏。

在职场中,最常见且最具代表性的博弈莫过于员工与老板之间的互动。这种关系不仅反映了职场的权力结构,也体现了社会系统中的普遍现象。然而,值得注意的是,在这场博弈中,员工往往低估了自身所拥有的博弈资本。

事实上,员工在与老板的互动中拥有比想象中更多的筹码。首先,员工的专业技能和工作经验是公司运营的重要支柱。一个熟练的员工离开,可能会给公司带来不小的损失,包括知识流失、工作效率下降等。其次,员工通常比老板更了解具体的工作细节和流程,这种信息优势在某些情况下可以转化为谈判的筹码。

然而,许多员工因为对自身价值认知不足,或是出于对权威的敬畏,往往在与老板的互动中表现得过于谨慎或被动。他们可能会忽视自己在公司中的重要性,或是低估自己在劳动力市场中的竞争力。这种自我认知的偏差导致他们在谈判中处于不利地位,无法充分发挥自己的博弈资本。

比如,公司换一个人需要付出招聘成本,所以老板没有必要的情况下,不会轻易开除员工。员工如果总是处于顺从的状态,反而让领导同事有恃无恐,更加不尊重你。

另外,员工如果搞砸一件事,领导需要付出的代价和损失可能更大,所以员工压根不需要在博弈吃亏,更多的是心理这关。

当然,这并不意味着员工应该对抗老板或公司。相反,理解并善用自己的博弈资本,可以帮助员工与老板建立更加平等、互利的关系。

2.4.1. 社会系统博弈的规律

社会是一个复杂的系统,其中充满了各种博弈和竞争。要在这个系统中获得优势地位,避免被他人拿捏,我们需要理解一些基本的规律。

有所求,则有所害

很多事情是谁着急,谁就处于劣势,不着急,别人就求着你。

在社会系统中,每个人都有自己的需求和目标。这些需求可能是物质的,如金钱、资源;也可能是精神的,如认可、地位。正是因为有这些需求,人们才会采取行动,寻求满足。

理解这一点很重要,因为它揭示了人们行为背后的动机。当我们与他人互动时,要时刻考虑对方的需求是什么。这不仅有助于我们更好地理解对方的行为,也能帮助我们在谈判或合作中找到共同利益点。

规则 4.1:有求的一方,是不利博弈的一方。

例如,在求职过程中,对某个职位的渴望程度越高,反而可能削弱自己的谈判能力,甚至降低获得这份工作的机会。这是因为过度的需求可能导致我们在面试或薪资谈判中表现得过于急切或妥协。

同样,在恋爱关系中,如果一方过分迫切地想与某人建立关系,往往会导致关系的不平等。这种不平衡可能使对方感到压力,反而降低了建立亲密关系的可能性。保持适度的独立性和自信,反而更容易吸引对方的兴趣。

如何破解这个问题?

去除“我执”,减少“非要xxx” 的想法,而是扩大博弈参与者。

例如,在求职时,不应局限于单一公司,而是应该扩大目标范围,考虑多个潜在雇主。同样,在寻找伴侣时,不应执着于某个特定对象,而是应该拓展社交圈,增加接触不同人的机会。

信息不对等

在任何社会交互中,信息的分布都是不均衡的。有些人掌握更多或更关键的信息,这就给了他们优势。信息不对等可能导致权力的不平衡,使得某些人能够操纵或控制局面。

在博弈过程中,明智的策略是尽可能隐藏和伪装自己,同时努力挖掘对方的信息。这种方法可以让我们在信息不对称的情况下占据优势,更好地掌控局面。通过谨慎地控制自己的信息流出,同时积极获取对方的信息,我们可以在谈判或竞争中处于更有利的位置。这不仅能帮助我们做出更明智的决策,还能增强我们在互动中的影响力和控制力。

在四川农村,买卖牛是一项重要的交易,通常需要由最精明的人来进行谈判。这种交易已经形成了一些特定的策略,其中最著名的是"谈头"。"谈头"是一种巧妙的谈判技巧,主要目的是找出牛的缺陷或不足之处。通过仔细观察和询问,买家试图挖掘出更多关于牛的信息,从而在谈判中占据优势,最终达成一个更有利的交易价格。这种做法不仅体现了信息在谈判中的重要性,也展示了如何在实际交易中运用信息不对称原则来获得优势。

规训教育,自缚手脚

我们从小接受的教育和社会化过程,在塑造我们成为社会的一份子的同时,也可能限制了我们的思维和行为方式。这种"规训"可能使我们过分遵守某些规则,甚至是那些不利于我们的规则。

规训教育虽然帮助我们融入社会,但也可能限制了我们在谈判中的策略选择。我们往往会下意识地遵循某些"应该"的行为准则,而忽视了更有效的谈判工具和手段。这种自我限制可能导致我们在谈判中处于不利地位。

这种自我限制在职场中尤为常见。例如,许多员工会不加质疑地接受领导给出的任何要求,如工作截止日期,而忽视了这些条件往往是可以协商的。通过合理沟通和谈判,员工可以为自己争取更合理的工作安排,从而提高工作效率和满意度。

同样,在消费领域也存在类似的误解。许多人认为商场里的商品价格是固定的,不能讨价还价。然而,实际上即使在正规零售环境中,也存在谈判的空间。虽然销售人员可能不会直接降价,但他们通常有权限申请特殊折扣或提供额外赠品。了解这一点可以帮助消费者在购物时获得更多优惠。

另外,其实酒店也可以讲价来获得折扣,但是出于规训教育,人们往往害怕讲价,来获得更优势的价格。

心理操控

同理心是人类的美德,但在某些情况下,过度的心软可能会被他人利用。在社会博弈中,我们需要学会在同情他人和保护自己利益之间找到平衡。

例如,在工作中,如果你总是因为心软而接受同事推卸的工作,长此以往不仅会影响你的工作效率,还可能被视为"好欺负"的对象。

在谈判中,我们常常会因为对方表现出可怜或弱势的样子而心软,不敢坚持自己的立场或要求。

这种心软可能源于同理心或对冲突的回避,但在谈判中过度心软可能会损害自身利益。重要的是要认识到,谈判是一个双方利益平衡的过程,而不是单方面的施舍。

我们需要学会在同情他人和维护自身利益之间找到平衡点,既不过分强硬以至于破坏关系,也不过度退让而损害自己的权益。在谈判中保持理性和客观,关注事实和双方的实际需求,而不是被表面的情绪或表现所左右,要避免因为“不好意思”导致的谈判失败。

心软和善良也算是一种规训教育,导致在社会博弈中出于劣势。

反过来另外一种心理操控是恐吓。

比如通过制造稀缺或威胁来操控对方。这可能包括暗示如果不接受当前条件就会面临更糟糕的后果,或者声称商品即将售罄以催促购买决定。这些策略利用了人们对损失的恐惧和对稀缺资源的渴望,从而在谈判或销售中获得优势。

2.4.2. 一些谈判博弈的原则和经验

在理解了社会系统的基本规律后,我们来看一些具体的谈判和博弈原则,这些原则可以帮助我们在各种社会互动中占据更有利的位置。

不上头

"不上头"是指在谈判或冲突中保持冷静和理性,不被情绪左右。这是一个极其重要的原则,因为情绪失控往往会导致判断失误和不必要的让步。

上头是指,人被注意力操控。

比如当周围的人都在健身时,人们会突然对健身产生强烈的注意力,觉得不健身就会错过什么或落后于他人。然而,在没有注意到这股健身潮流之前,不健身也并不会让人感到有什么问题。这种现象反映了人们容易被周围环境和群体行为影响,而忽视了自身的实际需求。

等上头过了,再去博弈,是一种更理性的选择。

以逸待劳

时间上的急迫性也是一种有所求,会让人处于劣势。急切的需求往往会削弱谈判能力,使对方有机可乘。

一个人对某物或某事的渴望程度直接影响了他们愿意支付的价格,而时间压力则决定了他们付款的速度。因此,在谈判中保持耐心和从容不迫的态度至关重要,这样可以避免因急于达成交易而做出不利的让步。控制好自己的欲望和时间节奏,往往能在谈判中占据更有利的位置。

以逸待劳的策略在商业谈判中也常被运用。例如,当一家公司需要选择新的供应商时,可能会有多个候选者。

公司可以故意延长决策过程,让供应商之间产生竞争。这种策略利用了时间压力和竞争心理,可能促使供应商为了赢得合同而提供更优惠的条件。然而,使用这种策略时需要谨慎,以免损害与供应商的长期合作关系。同时,公司也要权衡延长决策可能带来的机会成本。

制造沉没成本

制造沉没成本是一种常见的谈判策略,通过让对方投入时间、精力或资源,使其更难以放弃交易。这种策略利用了人们不愿意浪费已投入资源的心理倾向。

制造沉没成本的策略在求职和软件销售中都有体现。公司通过多轮面试和测试让求职者投入大量时间精力,不仅筛选候选人,也让通过筛选者更难拒绝最终offer。

同样,软件公司提供30天免费试用,让用户习惯使用并存储数据,试用期结束时用户更可能付费继续使用,避免重新适应新软件的麻烦。这些做法都利用了人们不愿浪费已投入资源的心理倾向,从而在谈判中占据优势。

砸桌子游戏

最后介绍一个谈判核威慑,砸桌子游戏。

"砸桌子游戏"是一种谈判策略,它通过制造紧张气氛或威胁来获得优势,以不合作或威胁不合作来获得谈判优势。

例如,在一次重要的商业谈判中,如果你发现对方一直在拖延或试图压价,你可能会考虑使用"砸桌子"策略。你可以明确表示如果达不成协议,你将转向其他合作伙伴。这种策略可能会让对方重新考虑他们的立场,加快谈判进程。

砸桌子是一种极限谈判技巧,需要谨慎运用。恰当使用时可以产生显著效果,迫使对方重新考虑立场或加快谈判进程。然而,不当使用可能会破坏关系,甚至导致谈判彻底失败。这种策略的成功与否取决于对形势的准确判断、对方反应的预测,以及执行时的技巧和分寸把握。在决定采用这一策略前,应当仔细权衡潜在的利弊得失。

砸桌子游戏在日常生活中也有体现。在两性关系中,一方可能会以分手相威胁来达成某种目的。职场中,员工可能会以辞职或退出重要项目来施压。这些都是砸桌子策略的变体,利用极端手段来获取谈判优势。然而,这种策略风险很高,可能会造成不可挽回的关系破裂,使用时需要慎重考虑可能的后果。

做到砸桌子需要极大的内在修炼,需要无所求,才能无所惧,并且要输得起。

2.5. 如何运用情绪作为工具?

在前面的内容中,我们发现情绪是人们互相影响非常重要的因素,强势的人往往更能掌控情绪,使用情绪,而不是被情绪影响和掌控。

规则 5.1: 强者把情绪当做一种工具,利用情绪去操控弱者,而弱者的情绪是一种本能。

在职场中,老板可能会利用员工的焦虑感来达到自己的目的。通过故意制造不确定性,比如暗示可能会进行裁员,老板增加了员工的危机感。这种手法的目的是让员工因为担心失去工作而更加努力,甚至愿意接受更多的工作任务或者更低的薪资。

这也解释了为什么有些领导表现得喜怒无常。这种行为不仅仅是个人性格的体现,更是一种精心设计的管理策略。通过不可预测的情绪波动,领导可以保持下属的警惕性,制造不确定感,增加压力,从而提高工作积极性。

在这种氛围中,领导的表扬显得更加珍贵,批评则产生更大的震慑力。这种方法能让领导更容易控制办公室的整体氛围,使下属更易被操纵。然而,尽管这种策略可能在短期内有效,长期来看却可能损害团队的信任和稳定性,因此并不是一种健康的领导方式。

在亲密关系中,一方可能会利用对方的内疚感来达到自己的目的。通过夸大对方的过错并表现出受伤的样子,他们试图激发伴侣的愧疚情绪。这种情感操纵的最终目标是让对方妥协或满足自己的要求。这种行为虽然可能在短期内有效,但长期来看可能会损害关系的健康发展和双方的信任。

2.5.1. 为什么人类会演化出情绪呢?

从生物学的角度来看,情绪的演化是人类适应环境和提高生存机会的关键机制。情绪能够促使人类对环境中的威胁或机遇做出迅速反应,比如恐惧让我们迅速逃离危险,而喜悦则鼓励我们重复有益的行为。在社交方面,情绪表达有助于群体内的沟通和协作,例如悲伤可以引发他人的同情和帮助,愤怒则可以表达不满和维护自身权益。

强烈的情绪体验还能加深记忆,帮助个体从过去的经验中学习,从而提高未来的生存机会。在决策过程中,情绪起到了重要的辅助作用,尤其是在面对复杂情况时,基于情绪的直觉判断常常能帮助我们做出相对合理的选择。此外,某些情绪如愉悦和满足感可以激励个体追求有利于生存和繁衍的目标,比如寻找食物和伴侣。

在群体层面,共同的情绪体验可以增强群体认同感和凝聚力,这在人类的进化史上对于部落生存至关重要。因此,情绪的演化不仅仅是个体适应的需要,也是人类作为社会性动物在群体生活中的重要工具。它在个体生存和社会互动中扮演着不可或缺的角色,是人类适应复杂环境、提高生存和繁衍机会的重要生物学机制。

规则 5.2: 情绪是一种特殊的语言。

不过情绪不像普通的语言是经过思考而发出的,大部分情况下,是身体更低级的神经反射,这也是它为什么对人的影响比语言更强烈。

比如,一个人阐述他遭受的委屈,通过语言很难打动他人,但如果讲着讲着就哭起来,别人就会更加同情他。

2.5.2. 使用情绪作为一种语言

情绪是一种强大的非语言沟通工具,可以被巧妙运用来影响他人和达成目标。

使用愤怒

在元末群雄割据时期,朱元璋巧妙地运用了情绪操控策略。他派人辱骂对手陈友谅,成功激怒了后者。陈友谅因愤怒而失去理智,中了朱元璋的计谋,仓促出兵。这一决策最终导致陈友谅在鄱阳湖大战中遭遇惨败。

在军事上,通过情绪让对方失去理性的例子非常多。比如三国中,诸葛亮骂死王朗,都是利用情绪操控的例子。

通过激怒对手,让对手手足无措,这是一种典型把情绪当做工具的方法。

使用悲伤

儿童和女孩爱哭,其实是一种手段。

女性通过哭泣来达成表达不满的意图,这是一种常见且复杂的情绪操控策略。在人际关系中,尤其是亲密关系或家庭关系里,哭泣被用作一种非语言的沟通方式。它不仅能直观地展示内心的痛苦或不满,比单纯的言语更具有情感冲击力,还能迅速吸引他人的注意,使对方不得不关注和回应。

哭泣往往能激发人的同理心,使对方更容易产生同情和理解。相比于直接表达愤怒或不满,它可能被视为一种较为"柔软"的表达方式,可以避免激烈的言语冲突。同时,哭泣可能会让对方感到内疚或不安,从而更容易做出让步或改变。

儿童和女性通过哭泣来满足生存需求,这是一种演化出的情感表达方式。对于儿童而言,由于缺乏独立生存能力,哭泣成为他们吸引父母注意和获取照顾的重要手段。这种行为不仅能够表达需求,还能激发成年人的保护本能。

在历史上,女性的社会地位和经济独立性往往受到限制。在缺乏工作机会和自主权的情况下,一些女性可能会更倾向于通过情感表达,如哭泣,来获得男性的关注和支持。

这也是为啥说,撒娇女人最好命,这是一种有效的生存策略。

使用同理心

利用他人的同理心来达成自己的目的是一种常见但具有争议的情绪操控策略。这种方法通常涉及激发他人的同情心和善意,从而获得支持或资源。

一个典型的例子是诈捐行为,骗子们编造悲惨的故事或假装处于困境,以此来骗取善心人士的捐款。类似地,一些人可能会在众筹平台上夸大或虚构医疗需求,利用某滴筹平台来获取不必要的经济援助。

同理心是人类构成社会组织和群体的重要因素,是人类社会得以存在和发展的基础。利用同理心作为手段达成战争目的则非常恶劣。

白衣渡江是一个利用同理心进行情绪操控的经典案例。

在东汉末年的襄樊之战末期,东吴将领吕蒙巧妙地利用了人们对商人的信任认为其没有攻击性。他让部下伪装成普通商人的样子渡江,成功避免了敌方的警惕和抵抗。最终在不战而屈人之兵的情况下,使南郡守将傅士仁和糜芳先后投降。

白衣渡江的手段导致中华文明道德水平急剧下降,为后来的五胡乱华埋下了伏笔。

使用厌恶

例如在战争中,领导者常常利用仇恨情绪来激发军队的战斗力。通过强调敌人的残暴行为或威胁,他们可以在士兵心中培养对敌人的厌恶和愤怒。这种情绪操控不仅能增强士气,还能减少士兵对杀戮的心理负担。

在第二次世界大战期间,纳粹德国通过宣传机器大肆渲染对犹太人的仇恨,利用这种仇恨情绪来激发德国民众和士兵的战斗力。通过不断强调犹太人是德国社会和经济问题的根源,纳粹政权成功地在全国范围内煽动起对犹太人的极端仇恨。

这种仇恨不仅为纳粹的种族灭绝政策提供了社会基础,也在战争中激发了士兵的残忍和无情,使他们在战场上更加无所顾忌地执行命令。

很多女权组织,会利用厌恶情绪来反对男性,实际上是为了达成自己的目的。

使用恐惧

一些不良商家会利用老年人对死亡的恐惧来推销保健品,夸大产品效果并暗示不使用可能导致健康恶化。

在交通安全教育中,展示真实的车祸现场照片或视频来引发人们对危险驾驶的恐惧,从而促使他们更加谨慎。

在历史上,一些专制政权会采用凌迟等残酷的处决方式来震慑反对派,通过制造恐怖氛围来维持统治。

人畏威而不畏德,这是人性的另外一个特点,这也是管理者常用的方法和手段。

人类社会是一个系统,这个系统中存在大大小小的子系统。由于系统的竞争力远远大于个体,于是我们不得不考虑加入系统、组织自己的系统、领导一个群体而建立一个系统。

规则 6.1:抱团取暖是人的基本特性。

正是因为这个规律,人类社会才逐步形成了部落、民族和国家等不同规模和复杂程度的社会组织。这种抱团取暖的本能驱使人们寻求合作,共同面对外部威胁,分享资源,并建立更大规模的社会结构,从而增强整体的生存能力和竞争优势。

2.5.3. 构建认同,重新定义我们

人类组织的核心是认同感,这是一个将"我"转变为"我们"的过程。认同感是人类社会结构中最基本也最强大的概念之一。

认同感可以体现在多个层面上,从家庭("我们一家")到更广泛的社会群体(我们的民族、城市、国家)。它具有极强的灵活性和适应性,能够根据不同情境和需求而改变。

认同感的力量在于它能够重塑人际关系和群体动态。它可以化解敌意,促进合作,也可以激发共同的斗志。例如:

  1. 在阶级斗争中,无产阶级认同可能会暂时超越民族认同。

  2. 在性别议题上,性别认同可能会暂时取代阶级认同。

所以在美国,资产阶级常用的而方式就是通过性别矛盾掩盖阶级差异,利用宣传制造性别认同,这是 LGBT 运动的根本动力。

这种认同的灵活性甚至存在于组织的微观层面。在公司中,不同部门之间可能会形成各自的认同感。管理者可能会利用部门认同来激发竞争意识,比如强调技术部门与销售部门的差异。然而,当员工们面对共同的挑战(如对抗不公平的管理政策)时,这种部门认同又可能让位于更广泛的员工认同(我们都是打工人)。

规则 6.2:群体认同是组织存在的核心。

理解和善用认同感的变化,是有效组织和管理群体的关键。它不仅能够凝聚力量,还能灵活地应对不同的社会和组织需求。

融入群体的关键在于认同和接纳该群体的价值观,即便这些价值观乍听之下可能显得不合常理。重要的是要避免直接挑战或质疑这些既定观念,而是要努力理解并适应它们。这种方法不仅能帮助个人更快地融入新环境,还能在不引起冲突的情况下逐步建立自己的地位。随着时间的推移,当你成为群体中受信任的一员后,或许才有机会以更微妙的方式影响或改变某些观点。但在初期,接纳而非挑战是融入的最佳策略。

举个例子,假设你刚加入一个新的工作团队。这个团队有一个非正式的传统,就是每周五下午都会一起去附近的酒吧喝酒。虽然你个人可能并不喜欢喝酒,或者认为这种行为不太专业,但直接拒绝参与可能会让你被视为局外人。

在这种情况下,更明智的做法是先接受这个传统,参与团队活动。你可以选择点一杯无酒精饮料,或者只是象征性地喝一点。重要的是,你通过参与这个活动,表现出对团队文化的尊重和融入的意愿。

随着时间推移,当你成为团队中受欢迎和信任的成员后,你可能就有机会提议一些替代活动,比如周五下午的团队运动或者其他更健康的社交活动。这样,你既融入了团队,又在适当的时机影响了团队文化,而不是一开始就与团队价值观对抗。

构建群体的关键在于找到一种共同的认同感,即便这种认同看似不合常理或难以理解。这种认同可能源自共同的目标、价值观、经历或者甚至是共同面临的挑战。重要的是,这种认同感能够将不同的个体凝聚在一起,形成一个有凝聚力的群体。无论这种认同的基础多么不可思议或者看似微不足道,只要它能够在成员之间建立联系,就能成为构建群体的有效工具。通过培养和强化这种认同感,领导者可以创造一个团结一致、目标明确的组织,从而增强群体的整体实力和影响力。

一些群体会通过一些古怪的仪式感来强化认同,这显得非常不可思议。

例如,在美国大学的兄弟会(Fraternity)中,新成员常常需要经历一系列奇怪的入会仪式。这些仪式可能包括穿着滑稽的服装在校园游行、完成一些看似无意义的任务,或者参与一些令人不适的挑战。虽然这些行为从外人看来可能很荒谬,但它们实际上在强化成员之间的联系,创造共同的经历和秘密,从而增强群体的凝聚力和排他性。这种做法虽然常受到批评,但在某种程度上确实有效地增强了群体认同感。

除此之外,还有很多构建认同感的工具:

  1. 共同的符号和标志:如团队logo、制服或特定的手势。

  2. 专属语言或术语:创造只有内部成员才懂的词汇或缩写。

  3. 共同的仪式和传统:如定期的团队聚会、年度庆典等。

  4. 共同的挑战或任务:让成员一起完成困难的项目或挑战。

  5. 分享的秘密或独特知识:只有内部成员才知道的信息。

  6. mentor制度:新老成员之间建立指导关系。

  7. 团队建设活动:如户外拓展、团队游戏等。

  8. 共同的敌人或竞争对手:强调与其他团队或组织的竞争。

  9. 共同的价值观和使命:明确团队的核心理念和目标。

  10. 成就分享和庆祝:共同庆祝团队和个人的成功。

  11. 内部奖励系统:设立只有团队成员才能获得的特殊奖励。

  12. 共同的空间:如专属的办公区域或休息室。

除了这些工具外,还有很多工具,这里不在赘述。 这些工具可以根据具体情况灵活运用,以增强群体的凝聚力和认同感。

这一原理同样可以解释为什么许多国家不允许行政省份拥有自己的旗帜(Logo)。

旗帜作为一种强有力的认同感构建工具,能够凝聚群体意识。如果允许省级单位拥有独特的旗帜,可能会导致省级认同感超越国家认同。

这种情况下,地方认同可能会削弱国家统一性,甚至在极端情况下引发分裂风险。因此,通过限制地方标志的使用,中央政府可以更好地维护国家认同的首要地位,确保国家的凝聚力和稳定性。

2.5.4. 构建自己的核心团队

认同感只是组织形成的一种规律,而具体如何把一群松散的人组织起来,该怎么做呢?

许多公司在招聘过程中会设置群面环节,也称为无领导小组讨论。这种面试方法旨在观察候选人在团队中的表现,并自然地识别出具有领导潜质的人才。在这个过程中,面试官不会指定领导者,而是让参与者在完成任务的过程中自发地展现领导能力。

无领导小组会自动产生出一个团队和一个领导者,否则无法应对后续的面试任务。

这个过程非常像积雨云中的凝结核,一个自然而然的领导者会在团队中浮现出来。就像水蒸气需要一个微小的颗粒作为凝结核心来形成水滴一样,团队也需要一个核心人物来凝聚和引导大家。

这位自然形成的领导者往往具备出色的沟通能力、决策力和协调能力,能够有效地整合团队成员的想法,推动讨论向前发展。他们的存在就像是催化剂,加速了团队的形成和任务的完成。

这种自发的领导力不仅展现了个人的能力,也反映了团队动态的自然演化过程。在这个过程中,其他团队成员也会逐渐找到自己的角色和定位,形成一个有机的整体,共同应对面试任务的挑战。

有意思的是,凝结核不断从小变大的过程并不顺利,可能有其它凝结核也会涌现,最终由主导作用的人领导这个小团体。

构建组织的过程往往充满挑战和竞争。领导者需要凝聚支持自己的力量,同时也可能需要削弱或分化其他潜在的竞争团体。这个过程可能表现得相当残酷,涉及到团结志同道合者并排斥持不同意见的人。

领导者可能会采取各种策略来巩固自己的地位,包括培养忠诚的追随者,孤立反对者,以及在不同群体之间制造分歧。并避免其它领导者也产生自己类似的凝结核,而对其分化。

这个过程总结下来就是,构建自己的核心团队并分化其它小团体,并用这个小团体辐射更大的团体。规则 6.3: 组织的出现过程,就是党同伐异,分化孤立的过程。

在《独裁者指南》一书中,详细讲解了这个过程。要完成这个过程,有两个步骤:

  1. 构建核心团队。

  2. 分化和制衡其它小团队。

构建核心团队

领导者需要自己搞小团体,通过小团体辐射更大的团体,但要避免其它人搞小团体,要分化孤立他们。

这是不是有一点无耻,有一说一,社会的游戏规则中,强者总是无耻的。

构建核心团队的方法是:

  1. 选择价值观一致的人。

  2. 选择和自己利益一致的人。

  3. 选择有影响和有能力的人。

  4. 选择服从和听话的人。

选择价值观一致是为了让团队成员能够更好地理解和支持领导者的决策,减少内部冲突和分歧;选择利益一致是为了让核心团队稳定和死心塌地;选择有影响和有能力的人是为了让他们撬动更多人;选择服从和听话的人是为了让团队更有执行力。

Leverage(杠杆) 是西方管理学上非常重要的概念,核心团队的目的就是为了撬动更多人。通过建立一个强有力的核心团队,领导者可以利用这些核心成员的影响力和资源,进一步扩大组织的规模和影响力。

核心团队成员的能力和资源可以被用来吸引更多的支持者和追随者,从而形成一个更大的团队。这个过程类似于杠杆原理,通过少数核心成员的力量,撬动和整合更多的资源和人力,最终实现组织目标的最大化。

在《独裁者指南》一书中,详细讲解了如何构建自己的核心团队。

分化和制衡其它小团队

在果树的管理中,非常强调一个原则,就是主干领导枝,只能有一个,这样树的结构才能稳固,避免发生内部竞争。

在组织管理中,这个原则同样适用。领导者对搞小团体的行为要严厉打击,避免出现多个核心团队。

常见的套路是(你可以在很多地方找到这些影子):

  1. 建立明确的规则和制度,禁止小团体行为。

  2. 轮岗调动,避免小团体成员长期共事。

  3. 建立竞争机制,鼓励团队成员之间的竞争。

  4. 后备机制,让每个人能被替换。

制衡是这个游戏的核心。

在企业中,总部通常会拆权。比如一个事业部,为了避免形成独立的商业机构,总部会要求事业部没有财务权,财务权在总部,或者管控人事权,杜绝各个部门独立招聘。

这是一个矛盾,在基层响应水平和总部影响力之间达到平衡的矛盾。

假设有这样一个公司,有多个部门,每个部门拥有了自己市场、研发、财务和招聘。那么这个公司就很难形成合力,总部很难对各个事业部进行有效的管控。

部门领导为了在公司的影响力,会不顾一切招聘,不管公司是否需要这么多人,疯狂扩张,这就有点像肿瘤,最后公司会被拖垮。

2.5.5. 平衡组织利益和个人利益

要想让组织稳定,这并不是一件容易的事情,这里我们不会讨论大型组织,例如大型企业、国家等组织。

对于一个小团队来说,平衡组织利益和个人利益是至关重要的。这需要建立一种合适的制度,既能推动团队整体目标的实现,又能满足每个成员的个人诉求。这种平衡不仅能提高团队的凝聚力和工作效率,还能促进长期稳定发展。

一切以个体利益优先,组织的利益就会损坏,没有和其它组织的资本;以组织的利益优先,个体就会抗拒融入这个组织

如何平衡组织利益和个人利益,是所有组织设计的终极问题,也是所有管理学的核心问题。

可以通过保护个体的利益,建立和组织利益之间的平衡;也可以通过愿景驱动,让人们心甘情愿的为组织利益奋斗;甚至还可以通过制度,让个体不得不为组织让渡自己的利益。

比如,在古代战争中,战利品的分配是领导者和士兵非常重要的契约。在唐朝,战利品的分配有明确的规则:战利品的三分之一归朝廷所有,其余部分则由将领和士兵按功劳大小进行分配。

分配利益最简单的驱动手段,而愿景和制度约束就更加高级了。

2.5.6. 愿景驱动,梦想的诱惑

在组织管理中,愿景和梦想是激励团队成员的强大工具。一个富有吸引力的愿景能够为团队提供方向感和使命感,激发成员的热情和创造力。领导者需要善于描绘一个令人向往的未来图景,让团队成员能够将自己的个人目标与组织目标相结合。

规则 6.4: 用远大的愿景来激励团队,用切实的利益来维系团队。

愿景的力量在于它能够唤起人们内心深处的渴望和理想。

人们因为伟大事业而加入他们认为的“伟大公司”,本质是一种慕强,希望能跟随强者获得利益,实现自己的价值。

Google 的愿景是“整合全球信息,使人人皆可访问并从中受益”,这个愿景激励着 Google 的员工和合作伙伴不断创新,推动技术进步和社会发展。人们以在 Google 工作为荣,是因为 Google 的愿景是改变世界。

史蒂夫·乔布斯在苹果公司濒临破产时,对员工说:“你是愿意卖糖水,还是愿意和我们一起改变世界,创造一个更美好的未来?”

贩卖梦想,是所有成功领导者的必备技能。

2.5.7. 制度是系统的生命

系统能有机的像一个生命一样自动运转,本质在于有一套适合的制度。

规则 6.5:制度是系统的生命。

在系统中个体的影响力是有限的,个体的影响力会被系统放大或缩小。如何约束人性的弱点,放大人性的优点,是设计制度的一个非常重要的参考标准。

比如在前面企业管理中关于对部门制衡的讨论,就是对人性弱点的约束。如果制度允许人们做什么,那么一定会向人性弱点的地方滑坡。

比如,在不加监管的情况下,员工会在工作中划水,如果没有一种制度约束员工偷懒,实际上就是在鼓励划水。

在西方的三权分立社会制度,就是对人性弱点的约束,因为当人掌握权力时,如果不加约束,一定会滑向自私自利的方向。总统的权力再大,也要受到国会的制约,同时因为选票制度,总统也要受到选民的制约。

反过来,如果制度不能鼓励人性中光辉的一面,那么这个制度就是失败的。

比如,春秋时期,鲁国有一道法律:如果鲁国人在外国见到同胞遭遇不幸,沦落为奴隶,只要能够把这些人赎回来帮助他们恢复自由,就可以从国家获得补偿和奖励。

于是大量的人在制度的鼓励下,把沦为奴隶的同胞赎回来。

另外一个故事是,千金市马骨,就是对人性光辉一面的鼓励。战国时期,燕昭王为了招贤纳士,重用郭隗的建议,以千金的重金购买了一匹死马的骨头。通过这种方式,燕昭王向天下贤士表明了自己求贤若渴的决心。最终,许多贤士纷纷前来投奔燕国,为燕国的发展做出了巨大的贡献。

如果制度约束了人性的光辉,放大了人性的弱点,那么会带来管理上的负面效应。

比如,如果一个公司没有合适的绩效考核,那么员工就不会有动力去努力工作,因为他们的努力不会得到回报;如果一个公司写 PPT 比干实事更符合晋升制度的要求,那么没人愿意干实事了。

某个公司发生了一个神奇的事情,人们愿意拿年假加班工作,原因在于项目成功后,可以获得一笔丰厚的奖金,这笔奖金远远高于年假的损失。

社会系统是一个有趣的有机体,它由无数的个体组成,每个个体都有自己的利益和目标,如何平衡组织利益和个人利益,并和其他组织竞争,这就是人类的历史。

2.6. 如何理解道德?

从组织的角度来看,道德其实是一种自发形成的制度,作为法律的补充,维系社会关系。如果我们能深刻理解道德,那么在社会生存的过程中,可以减少很多伤害。

2.6.1. 道德的演化过程

了解道德的起源需要从人类远古的历史开始。

道德的演变可以追溯到人类社会的最早期。在原始社会时期,基本的道德观念如禁止同类相残、分享食物等开始形成,这些规范对于部落的生存至关重要。随着农业社会的出现,人们开始重视私有财产和契约精神,禁止偷盗和遵守承诺成为新的道德准则。

早期文明时期见证了更复杂道德体系的出现。例如,古埃及和中国强调孝道,而十诫中禁止杀人的戒律则成为许多文化的基础。诚实也在这一时期被视为重要的美德,如古埃及的马阿特信仰就强调诚实的重要性。

轴心时代是道德思想的重要转折点。这一时期出现了影响深远的道德理念,如"己所不欲,勿施于人"的黄金律。儒家提倡仁爱,佛教和耆那教倡导非暴力,而古希腊哲学则探讨了正义的本质。这些思想至今仍在塑造我们的道德观念。

从古典时期到中世纪,宗教在道德形成中扮演了重要角色。基督教和伊斯兰教等宗教传统制定了详细的道德规范。同时,封建制度下的忠诚观念和各大宗教倡导的慈善精神也成为这一时期的道德特征。

文艺复兴和启蒙运动带来了新的道德视角。个人自由、宗教宽容和理性思考成为重要的价值观。这一时期的思想为现代社会的道德观念奠定了基础,影响了后来的政治和社会制度。

现代社会见证了道德观念的进一步扩展。平等理念得到广泛认同,包括种族平等和性别平等。人权、民主、环境保护等概念成为全球关注的焦点。例如,马丁·路德·金领导的民权运动就是为争取种族平等而进行的重要斗争。

当代社会面临着新的道德挑战。随着科技的发展,信息伦理、生物伦理和人工智能伦理等新兴领域出现。例如,基因编辑技术的出现引发了关于人类干预生命本质的道德争论。

纵观道德的发展历程,我们可以看到它是如何随着社会的变迁而不断演化的。从最初的生存需求,到复杂的哲学思考,再到应对现代科技带来的挑战,道德观念一直在适应和发展。理解这一过程有助于我们更好地把握当前的道德议题,并为未来的道德发展做好准备。

我把上面的内容总结为 规则 7.1:道德的产生是群体内部矛盾经过磨合的妥协。

时刻记住:道德不是人类天生就具备的,道德观念是童年规训教育的结果。

2.6.2. 道德和法律的关系

规则 7.2:法律是社会规则的最低要求

法律是人类社会为了构建稳定而大型的组织而演化出来的一种制度。它可以被视为道德约束的文本化表现形式。道德作为一个更广泛的概念,涵盖了社会中各种不成文的行为规范和价值判断。而法律则是将这些道德观念中最基本、最重要的部分明确化、系统化,并赋予强制执行力的一种机制。

如果我们将道德比作一个巨大的圆,那么法律就像是这个圆内的一个较小的圆。法律所涵盖的范围通常是社会共识中最基本、最不容争议的部分。它明确规定了社会成员必须遵守的最低行为标准,而违反这些标准将会受到惩罚。相比之下,道德的范畴则更加广泛,包含了许多法律未能或不便规定的行为准则。

然而,需要注意的是,法律和道德并非总是完全一致。有时候,某些在道德上被认为是错误的行为可能在法律上并不违法;反之,某些法律规定也可能与某些人的道德观念相悖。

2.6.3. 儒家道德观的虚伪性

儒家道德观强调,存天理灭人欲,是为了让人们放弃性资源,从而既得利益者可以获得更多的性资源;强调艰苦朴素,是为了更好的服务社会,减少社会消耗;强调忍让不争,是为了让自己更好的竞争,获得社会资源。

这是为什么庄子批判儒家的道德观,因为其虚伪性。

庄子在《胠箧》中讲过一个故事。

有一个国家,为了防止盗贼偷窃,发明了许多防盗措施。他们制造箱子来储藏财物,用绳子捆绑,用锁头锁住。这个国家的人认为自己很聪明,做得很好。

然而,当一个大盗来到时,他轻而易举地扛起箱子,抱着锁和容器逃走了,唯一担心的是箱子里装的东西不够多。

所谓的聪明人的防范措施,实际上只是为大盗收集财物。他进一步指出,设立仁义礼智信等道德规范,其实都是在为盗贼提供方便。这就像在黑暗中点灯,反而帮助了小偷一样。

历史上一个典型的例子是英国维多利亚时期的政治家查尔斯·迪尔克爵士。

迪尔克在公众面前是一位高尚的道德楷模和进步的政治家。他大力宣传道德改革,支持妇女权益,并倡导更高的社会道德标准。然而,在私生活中,他的行为与其公开宣扬的道德大相径庭。

1885年,迪尔克卷入了一桩轰动全国的丑闻。他被指控与已婚妇人艾伦·克劳福德有不正当关系,更严重的是,他还被指控与艾伦的继女发生关系。

由于儒家的道德观的虚伪性,“人设崩塌”是一件自然的事情。

一个更具代表性的"人设崩塌"案例是2008年轰动全国的"艳照门"事件,其中涉及多位香港娱乐圈知名艺人,尤其是陈冠希。

陈冠希作为香港著名演员和歌手,在事件前拥有相当正面的公众形象。他被视为才华横溢的艺术家,不仅在演艺事业上成就斐然,还涉足时尚设计等多个领域,是年轻人追捧的偶像。

然而,2008年1月,大量涉及陈冠希和多位女艺人的私密照片在网上流出。这些照片显示了陈冠希与多位知名女艺人的亲密关系。

这种虚伪性,可以联系到我们前面一章关于社会中谎言的部分,营造人设,从某种程度上来说也是一种谎言。七情六欲本来应该是人类的正常状态,但是为了维持社会系统的运转,并不能堂而皇之的拿到明面上来说。

中世纪的修道院和妓院之间存在着令人震惊的联系,表面上,修道院是宗教圣洁和道德的象征,但实际上,许多修道院暗中充当着妓院的角色。一些所谓的"圣女"实际上沦为宗教领袖的性供品。这些女性在名义上是为了侍奉上帝而加入修道院,但实际上却被迫满足高级神职人员的欲望。

即使在最应该体现道德和精神纯洁的地方,利益和欲望仍然能够凌驾于表面的道德之上。它再次印证了我们之前讨论的观点:在利益面前,道德往往显得苍白无力,而那些宣扬最高道德标准的人,有时恰恰是最不道德的。

所以所谓道德,其作用无非是让大众把自己的权利心甘情愿让渡给社会而已。

2.6.4. 在利益面前,道德无足轻重

正是道德的虚伪性,也让道德变得极其脆弱。

规则 7.3:宣传道德目的是让个体让渡自己的利益,减少系统内部矛盾。

而明白道德真实约束力的人,能获得更多的社会资源,所以往往社会上流人士道德感更低。

郎教授利用自己的社会地位和法律知识,巧妙地操纵了一系列金融交易。他首先说服自己的情妇以她的名义申请大额贷款,声称这是为了共同投资。然后,他通过一系列复杂的法律和金融操作,将这些债务全部转移到了情妇名下,同时确保自己在法律上毫无责任。

当情妇意识到自己被欺骗并背负了巨额债务时,已经为时已晚。郎教授的行为虽然在道德上极其卑劣,严重违背了诚信、责任和基本的人际关系准则,但在法律层面上却无懈可击。他精心设计的每一步都确保了自己在法律上的清白,使得受害者和执法部门都无法对他采取任何实质性的法律行动。

罗翔老师说,声称自己遵守法律的人是危险的,因为法律是道德的底线。而在利益和道德之间做出选择时,在没有违反法律的情况下,更多人会选择利益。

规则 7.4:不要用利益去挑战道德和人性。

法国大革命时期,许多贵族和富商为了保住自己的财富和地位,不惜背叛自己的国家和人民,最终导致了他们的悲惨结局。再比如,二战期间,一些企业家为了追求利润,与纳粹合作,参与了对犹太人的迫害。

采生折割,是人们为了利益而做出的极其不道德的事情。

犯罪团伙会故意将儿童的身体弄成残疾,以此来增加他们在街头乞讨时的同情心和收入。这些团伙通常会选择那些无家可归或被遗弃的儿童,将他们强行带走,然后通过残忍的手段使他们失去四肢或造成其他严重的身体伤害。

受害的儿童被迫在街头乞讨,利用他们的残疾来博取路人的同情和施舍,这些钱儿童拿不到一分,全部被犯罪团伙占有。

在农村的乡镇上,我亲眼看到有人强行给鸡喂食和水,只为了让鸡鸭卖更多钱,这些鸡被人买回去后,没几天就死了。

2.7. 如何理解宗教?

宗教是人类社会无法避开的话题,理解宗教可以避免被这一类特殊的人类社会现象操控。

上海一母亲为钻研佛法,不顾女儿反对裸捐 588 万给寺庙,然而,当她的积蓄耗尽后,生活陷入困境。她开始向自己的女儿索要生活费和赡养费。这位女士认为,作为子女,她的女儿有义务赡养她。

因为宗教被救赎的人很多,因为宗教被坑的人也很多,宗教是一个非常复杂的社会现象。

宗教在人类社会中扮演着多重角色。

人们需要宗教,是因为理性是有限的,对于生活中的困难,宗教提供了一种解释和安慰。从某种程度上来看,宗教从业者通过解释教义、主持仪式等方式,为信徒提供精神服务,从而获取经济利益。

这也没毛病,并且可能自己都不信,但是不妨碍他们通过宗教赚钱。

许多宗教包含深刻的哲学思想,如禅宗和道家对人生意义的探讨,为人们提供了理解世界的视角,某种程度上又能带来智慧。

我们无法评判宗教,因为它已经事实存在,且长期存在下去,我们只能去分析和理解它。

2.7.1. 宗教的起源

人类宗教的演化反映了社会结构和思想的发展。在原始社会,人们通过泛灵信仰、图腾崇拜和祖先崇拜来解释自然现象和寻求心理慰藉,这些信仰帮助维系了部落的凝聚力。随着文明的出现,多神教体系和神权政治应运而生,为早期国家提供了统治合法性和社会秩序的基础。

好在现在还有原始部落,我们可以观察到宗教的形成过程。

二战期间,在太平洋的一些偏远岛屿上,美军建立了军事基地。对于当地的原始部落来说,突然出现的飞机、军舰和各种先进物资就像是从天而降的奇迹。他们无法理解这些"神奇货物"的来源和制造过程,只知道它们与这些陌生的外来者有关。

当战争结束,美军撤离后,物资供应也随之停止。渴望重新获得这些"神奇货物"的岛民们开始模仿他们所观察到的美军行为。他们建造木制的"飞机"和"无线电设备",清理出类似跑道的空地,甚至模仿军事训练和旗语,希望能够再次吸引这些物资的到来。

就像原始人类试图解释自然现象一样,这些岛民尝试理解他们所经历的超出认知范围的事件。通过模仿和重复某些行为,他们建立了一套仪式,这与许多宗教仪式的起源相似。他们基于有限的观察和理解,构建了一个解释世界的信仰体系,这正是许多宗教的核心。

在岛民眼中,美军就像是具有超自然力量的存在,这种崇拜心理与早期宗教中对神灵的崇拜相似。通过这些仪式,他们希望能够影响或控制他们不理解的力量,这也是许多宗教实践的核心动机。

宗教领袖通过为神秘力量代言,获得了在部落中的权力和影响力。这种权力的获取成为了推动宗教发展的根本动力。

实质上,这一过程反映了利益驱动的本质:宗教领袖利用人们对未知的恐惧和对超自然力量的崇拜,巧妙地将自己塑造成神秘力量的代言人,从而在社会中获得特殊地位和实际利益。这种利益既包括物质上的好处,也包括精神上的满足和社会地位的提升。因此,宗教的发展在很大程度上可以被视为一种复杂的社会权力和利益博弈的结果。

掌握了神秘力量的代言资格,就能拥有无限的权力,也意味着获得部落资源的优先分配权。

即使社会形态从原始社会的部落演进到封建帝国,这个逻辑也没有变化。

君权神授是一种深刻影响人类历史的政治理论和统治合法性来源。这一概念主张统治者的权力直接来自于神或某种超自然力量,在古代和中世纪的君主制国家中尤为普遍。君权神授的形成是一个复杂的历史过程,涉及宗教、政治和文化的多个层面。

首先,这一概念的建立需要一个被广泛接受的宗教体系或信仰作为基础。在此基础上,统治者或其支持者会宣称统治者与神有特殊联系,可能通过神谕、预言或特殊的宗教仪式来证明这一点。宗教组织,如教会或神职人员,往往会通过各种方式确认和支持统治者的神授权力,进一步巩固这一观念。

为了让宗教具有群众基础,教义往往还会迎合人们的心理诉求。

比如人们过的很苦,宗教就会说,来世会过的更好;人们遭遇意外,宗教就会说,没有遵守社会规则(修福报)。这种解释为人们提供了心理慰藉,同时也强化了社会规范。宗教通过这种方式满足了人们对公平和正义的渴望,即使这种公平可能要等到来世才能实现。

宗教常常承诺在来世或天堂里获得更好的生活,鼓励人们忍受现世的苦难。这种"来世补偿"的思想在许多宗教中都很普遍,它给予人们希望,使他们能够在艰难的处境中坚持下去。同时,宗教也经常强调因果报应的概念,将不幸遭遇解释为前世或现世行为的结果,从而强调遵守道德规范的重要性。

当面对无法解释的事件时,宗教往往将其归因于神的意志,这帮助人们接受现实,减轻面对不确定性时的焦虑。此外,宗教还通过共同的信仰和仪式,为信徒提供社区支持和认同感,满足人们对归属和联系的需求。更深层次上,宗教为人的存在提供了更高层次的目的和意义,帮助人们应对生命中的重大问题。

宗教成为统治阶级安抚人们的一种工具,这个过程在某些情况下可以类比为"赎罪券"。中世纪天主教会曾出售赎罪券,承诺可以减轻罪人在炼狱中的惩罚。虽然这种做法后来被批评和废除,但它生动地反映了宗教如何利用人们对救赎的渴望来获取利益和维持影响力。

宗教的流行程度往往与其"赎罪券"的价格或难度密切相关。

这种关系体现了一个有趣的规律:越容易实践的宗教教义通常会吸引更多的信徒。

以佛教为例,佛教在中国有多个宗派,它们的观念和修行方法都各有不同。禅宗要求信徒进行长期且艰苦的修行才能达到成佛的境界,这种高门槛限制了其广泛传播。相比之下,净土宗提供了一条更为简便的道路,仅仅通过念诵"阿弥陀佛"就承诺可以往生极乐世界。

这种简单直接的修行方式使得净土宗在民间更受欢迎,吸引了大量信徒。这个现象反映了人们在选择信仰时,往往会倾向于那些能够提供简单、直接的精神慰藉和救赎承诺的宗教形式。

2.7.2. 宗教的哲学属性和教团属性

正是因为上面的原因,宗教发展出了两类属性,我把宗教两个字拆解开:

  • 宗(哲学):一种世界观,尝试解释世界的思想学派,它强调的是哲学思考。

  • 教(教团):一种组织一信仰某种世界观的组织团体,它强调的是无条件信仰教义。

有意思的是这两者的关系甚至会冲突和矛盾,但无伤大雅,因为巨大的受众群体中,同一个宗教偏向这两者的群体是不同的。

以道教和道家的关系为例,我们可以清晰地看到宗教的这两种属性之间的张力和融合。

道家作为一种哲学思想,强调顺应自然规律(道),认为人应该接受自然的生死循环。这种观点体现了宗教的哲学属性,鼓励人们思考生命的本质和宇宙的规律。

与之相对,道教作为一种宗教组织,却追求通过修炼获得长生不老。这种追求看似与道家的自然观念相矛盾,但实际上反映了宗教的教团属性,即安抚了人们对超越自然限制的渴望。

这种表面上的矛盾实际上体现了宗教的复杂性和适应性。道教可以将追求长生解释为一种更深层次地理解和运用自然规律的尝试。虽然当前科技可能无法实现真正的长生,但这种追求本身就是对道家思想的一种实践和延伸。

佛家和佛教的关系也展现了类似的矛盾和融合。

佛家作为一种哲学思想,强调"诸行无常",认为一切都是变化的,包括生命本身。佛陀教导人们要接受无常的本质,摆脱对永恒的执着。这种观点体现了宗教的哲学属性,鼓励人们深入思考生命的本质和现实的真相。

然而,佛教作为一种宗教组织,却发展出了许多追求长寿和来世美好生活的修行方法和仪式。例如,藏传佛教中的"长寿佛"修行法,或者汉传佛教中普遍存在的为亡者超度的仪式,都似乎与佛陀教导的无常观念相矛盾。

这种表面上的矛盾实际上反映了宗教的教团属性,即满足信徒对超越死亡、获得永恒生命的渴望。佛教组织通过这些方法和仪式,为普通信徒提供了精神慰藉和希望,同时也维持了自身的影响力和存在的必要性。

规则 8.1:宗教的双重属性,我们应该谨慎的选择有价值的部分。

2.7.3. 如何适应和理解人们的宗教需求

那么为什么人们需要宗教呢?

人们需要宗教主要是因为生活的艰辛和对意义的渴求。在面对生活的苦难、不确定性和存在的虚无感时,宗教为人们提供了心灵的慰藉和生命的意义。

宗教满足了人们多方面的需求。它为人们提供精神寄托,帮助他们在艰难的生活中找到希望和力量。同时,宗教为人的存在赋予更高层次的目的,满足人们对生命意义的探索。在社会层面,宗教创造共同的信仰和价值观,促进社会凝聚力。此外,宗教试图解答人生的终极问题,如生死、苦难的意义等,并作为一种心理机制,帮助人们应对生活中的挫折和恐惧。

电影《黑客帝国》的比喻生动地说明了这一点:在一个充满苦难的现实中,"矩阵"(可类比为宗教)为人们提供了一个可以找到意义和目的的虚拟世界。

马克思将宗教比作"精神鸦片",这一比喻深刻地揭示了宗教的双重性质:它既能缓解痛苦,又可能使人逃避现实。从这个角度看,宗教确实是一种对现实社会中无法满足的需求的精神补偿。

人们需要宗教,有时候人们宗教信仰的强烈程度如此之盛,以至于和任何劝说他的人反目成仇。无论是宗教还是其它价值观的信仰,我们都应当尊重。

理解信仰的力量可以帮助我们实现更多目标和克服更多困难,即使我们并不真正认同这些信仰。正如我们在讨论组织时所提到的,融入一个组织的最佳方法是认同他们的价值观。同样,理解和融入宗教群体也需要认同他们的价值观。

前面提到过《人类简史》的观点,在这里也同样适用,智人形成组织的过程本质上是构建在一个想象之上的。这个想象的荒谬程度并不重要,因为在反复的仪式和重复中,信仰的具体内容已经变得次要。重要的是这种共同的想象能够将人们凝聚在一起。

许多信仰的核心内容往往以极其抽象和符号化的形式呈现,比如基督教的十字架或道教的阴阳图。这些符号不仅简化了复杂的信仰体系,也为信徒提供了一个可视化的精神寄托点。通过理解这些符号背后的含义和它们在信徒生活中的重要性,我们可以更好地理解和尊重不同的信仰体系。

规则 8.2:挑战他人的价值观是费力不讨好的事。

2.7.4. 当宗教变成一项工作

真正理解宗教,应该从宗教从业者的角度去理解,如同我们理解儒家的道德观时,需要从儒家学说的宣传者哪里了解,而不是儒家学说的接受者。

规则 8.3: 用宗教赚钱的人,才是真正理解宗教的人。

当宗教变成一项工作时,它的本质就会发生微妙的变化。宗教从业者的生活往往呈现出一种双重性:白天他们在寺庙或教堂中履行神圣职责,晚上却可能出现在酒吧。

我曾经有机会拜访一位道家的所谓"高人",这次经历让我深刻体会到宗教的多面性。在信众面前,这位高人展现出对世俗的超脱和对信仰的虔诚。然而,活动结束后,当我看到他驾驶豪华汽车接送自己的孩子时,宗教的含义突然变得耐人寻味。

另外一个故事是关于农村信仰。

在四川的农村,很多人会相信一些马仙,比如小孩夜哭,或者发烧生病,都会找马仙烧个符水,有时候隔几天就好了。

有一次有个“老神仙”自己的孙子发烧了,她立马把孩子报到医院让医生看。

闲聊之余,其它相熟的人说了一句,给这孩子也弄一点符水试试看嘛,“老神仙”说了一句: “这可是我孙子。”

那一刻,我相信她是真懂这行的。同样的,算命先生说不能给自己算命,是因为他们真的懂算命。

本节讨论这个部分最尖锐的部分——权力,也是社会这个系统中,最重要的话题。

权力在无形之间存在于我们的日常生活。让小区保安晚上帮忙开门,这是正常行使的权力;小孩犯了错,教育一顿这也是权力;在公司要求下属完成既定任务,这也是权力。

就像前面我们在讨论规则的时候,规则分为明规则和暗规则,权力也可以分为明权力和暗权力(其实,甚至知识也可以分为明知识和暗知识)。

所以权力还存在于我们意识不到的地方,也可以在有无之间转换。

比如,偶然的情况下,发现了你领导和其他同事而不正当关系,并掌握了证据。无形之间,权力的天平倾斜了,从明权力来说,你无法驱动你的领导完成什么事,但现在他却乖乖听你的。

权力的游戏就是如此诡谲。

《权力的游戏》中,有一段著名的对话生动地阐述了权力的本质。瓦里斯向提利昂·兰尼斯特提出了一个谜语:

"三个伟人——国王、祭司和富人——分别命令一个佣兵杀死另外两个。佣兵会听从谁的命令?"

这个谜语揭示了权力的相对性和复杂性。权力不是绝对的,而是取决于人们的认知和选择。在不同的情况下,权力的来源可能是政治地位(国王)、宗教信仰(祭司)或经济实力(富人)。

瓦里斯进一步解释道:"权力存在于人们相信它存在的地方。这是一个幻觉,是一个笼罩我们所有人的影子。"

这段对话深刻地揭示了权力的本质。

权力是相对的,而非绝对的。它的存在和强弱取决于特定的情境和关系;权力源于人们的认知和信念。人们相信某个个体或群体拥有权力,这种信念本身就赋予了权力;权力可以来自多种渠道,如政治、宗教、经济等,不同的社会结构和文化背景会产生不同形式的权力。

2.7.5. 权力来源

权力总是左右人们的行为,人们的行为和善恶关系不大,取决于他们手中的筹码,筹码就是权力。

规则 9.1:权力来自于博弈的结果。

一对情侣躺在沙发上看电视,两人都有些口渴,但谁也不想起身去冰箱拿饮料。这时,一场微妙的权力博弈悄然展开。女生发话了 “不去给老子拿,晚上别想爬床上来”。这句话巧妙地利用了亲密关系中的筹码,瞬间改变了权力天平。男生权衡利弊后,不情愿地起身去拿饮料。

在这个场景中,女生临时获得了权力,而男生失去了权力。

同样的场景如果发生在结婚几十年后,可能就会反转。

那么这个场景的权力来自哪里呢?

在这个看似简单的日常互动中,权力的来源实际上是多方面且复杂的。首先,女生巧妙地利用了亲密关系中的筹码,即性资源,作为一种情感和生理需求上的权力杠杆。她通过威胁剥夺男生的某些权利来施加压力,这种负面激励成为了她权力的一个重要来源。同时,女生也抓住了男生可能更渴望亲密关系的心理,利用这一点来获得优势地位。

此外,在某些社会文化背景下,可能存在着男性应该更多地照顾女性需求的潜在期望,这种无形的社会压力也构成了权力的一种来源。

我们换个场景。在公司,一名中层领导,因为自己的失误而导致下属需要加班完成任务,虽然下属对其不满,但是依然加班工作完成了。

领导行使了他的权力,这是行政权力的作用。在企业的环境下,行政权的本质来自于人事权:录用人员、薪资和奖励的评定。

对于很多虚线领导来说,比如项目经理,没有赋予行政权,或者很少赋予行政权,推动项目是非常困难的。

这时候,这些项目经理只能寻求其它的权力来源。

比如:

  • 可以通过评价员工在项目上的表现,这些表现能影响薪资和奖励的评定,间接的行使了人事权。

  • 可以把工作安排的更加顺畅,员工工作起来更加舒心,从基层认同获得了权力。

  • 可以和员工搞好关系,通过私人情感建立影响力,获得权力。

行政权和人事权,是来自上级赋予的权力;来自基层认同是群众支持得到的权力。

这两种权力有时候可能发生冲突,当公司的政策影响员工利益时,在秩序没有崩溃的情况下,管理者不得不使用上级的权力。

规则 9.2:权力可以来自博弈的强势一方授予。

当上级权力大于群众支持的权力时,讨好上级比照顾群众更能获得权力。

2.7.6. 非主流的权力

能力很强,为公司带来更多价值就能获得提拔,并授予权力,这是明规则。暗规则是,根据我们前面讨论的,群体利益和个体利益有时候可能并不一致。当领导并不需要在乎是否能给公司带来利益时,提拔他信任,或者对自己个人有利的人就变得合理了。

这些权力的来源是非主流的权力来源。这些非主流的权力来源可能是:

  • 被掌握了秘密,被动放权。

  • 资源交换,例如权色交易。

  • 听话和忠诚。

  • 提供情绪价值,会拍马屁。

  • 亲戚和朋友等裙带关系。

  • 破坏力。

想要找到这些例子太过于容易,就不在赘述了。

最值得讨论的一项特殊非主流权力来源是破坏力。这种权力源于个人或群体对组织造成潜在损害的能力,从而获得一定的影响力和决策权。

以软件行业为例,某个技术专家在一个项目中工作多年,积累了大量关键知识和经验。虽然他的技术水平可能并不出众,但他对项目的方方面面了如指掌。如果公司决定裁掉他,很可能会对项目造成严重的负面影响。因此,管理层不得不考虑他的意见和建议。

这位技术专家的权力来源颇为独特。他没有得到正式的领导授权,也并未掌握任何公司机密。他可能不善于服从或讨好上级,与管理层也没有私人关系。他获得影响力的唯一原因是:如果失去他,公司将面临重大麻烦。这种基于"不可或缺性"的权力,虽然不被正式承认,却在组织中发挥着实际作用。

通过“伤害力”带来的权力发生在各种地方。比如,在古代为官府办事的衙役按理说没有多大权力,因为公权力至少在县太爷级别的”官“身上,而衙役至少可以利用公权力拿人,不管合不合理,人们都需要孝敬衙役,这就是”伤害权“带来的权力溢价。

2.7.7. 权力的平衡:权责利一致

在有博弈资本的前提下,权力、责任、利益总是会趋向于平衡,这不算一条规则,只是算作一条规律。

这条规律,可以帮助我们去分析一些权力相关的问题。

举个例子,在一家公司中,如果领导委派你负责一个重大项目并提高了你的薪资,这时你有理由要求更多的决策权来确保项目的顺利实施。这体现了权力、责任和利益的平衡。

反之,如果领导给了你一个新的职位头衔,但你实际上无法做出任何重要决定,那么本质上你的权力和责任并没有实质性的变化。这种情况下,表面上的晋升可能只是一种形式,而非真正的权力提升。

这两个场景说明了权责利平衡的重要性。当三者不一致时,要么会影响工作效率,要么会导致职位虚化,甚至可能引发组织内部的矛盾。

权责利对等是一个分析权力的工具。

2.7.8. 权力的本质:生杀予夺

权力来源于系统中的位置,如果这个位置能对其它人产生生杀予夺的效果,那么就拥有了权力。

在金字塔结构的社会中,越是上层人士,越具备这样的能力,所以人们想尽办法往上层爬。

生杀予夺是权力的表现形式。

  • 生:给予生存机会或提升地位。例如,领导可以决定是否录用一个求职者,或是否提拔一个员工。

  • 杀:剥夺生存机会或降低地位。例如,公司高层可以决定裁员,或降低某人的职位。

  • 予:赋予资源、权力或利益。例如,政府可以决定给予某些企业补贴或特殊政策支持。

  • 夺:剥夺资源、权力或利益。例如,监管机构可以撤销某公司的经营许可,或者上级可以收回下属的某些决策权。

2.7.9. 财富是权力的度量值

把财富放到权力这一节有一些奇怪,但我放到一起的原因是,希望讨论权力和财富之间的微妙关系。

财富可以看做一种社会信用机制,它是社会成员之间互相权力流动的凭证,这种机制只有在秩序存在的情况下才能成立。

在猴群中,权力可以由猴王来行使和监督,决定如何分配食物和异性。

但在大型系统中,权力的拥有者无法做到这一点,于是智人演化出来货币用来记账,如何通过市场交易的方式流动某个人对整个社会的权力分量。

假设我拥有了一套房子,那么我可以行使这套房子的权力,把房子给一个朋友,他承诺使用其它的权力和我交换,在部落中,可能是一头牛,或者其它猎物。

这些权力无法量化和分割,于是人们找到了一些度量工具(货币)来衡量它们,一套房子的权力和交换多少头牛的权力。

货币贬值的本质,是统治者无形之间在收回物权,理解这一点就能理解社会经济系统的本质。

所以拥有多少金钱并没有太大意义,有意义的是金钱的相对值,以及获得金钱的方式。如果每个人都是千万富翁,那么在一个封闭小区中,百万富翁就不得不去承担人们不愿意的工作,放下百万富翁的段位去清掏化粪池。

换句话说,金钱是可支配社会资源的量化。

那么这也可以回答什么是价值?

价值其实和劳动无关,价值是人们对权力分量的评价。价值取决于需求,而与产生这些价值的实际成本关系并不大。

比如在盐铁专营的时代,盐的社会价值远远超过了生产它的成本,因为本质是政府行使权力的工具,人们支付给盐的金钱大部分都需要上交,本质是一种特殊的税收。

而在封建帝国时代,政府的权力来自于暴力,以及长期稳定的秩序下民众的认同。

2.8. 如何理解社会中人性?

在第一部分中,我们讨论的是自然中的人,而这个部分中,讨论的是和社会中的人。

社会中的人比自然中的人更加复杂,因为必须参与在人类社会这个系统中,并在系统中生存,必须参与合作、博弈和竞争,这是人类社会复杂的根源。

在第一部分中,整个部分就是在讨论人性,为什么还需要讨论一次呢?

因为在社会中人,作为个体和系统之间有一些有趣的相互作用。

个体作为本能,希望表达人性的各种特征、欲望和利益诉求,但对于社会来说,如果需要将这些个体组织成系统,就必须管理和克制人性。 个体和系统之间始终处于博弈状态,产生纷繁复杂的变化。

举个例子来说,男性的本能就是要尽可能的获得更多的女性,这样会导致男性之间形成剧烈的竞争,组织这个系统无法形成,同时如果男性尽情发挥广泛播种的本性的话,会逃避抚养后代的责任,这不符合女性的利益,那么女性就不会接受生育这件事。

系统是如何调和这种矛盾,并形成一个组织的呢?

人类社会演化出婚姻这个概念,通过婚姻形成契约,女性具有生育责任,而男性需要有养育责任。同时在道德作为一种“麻醉剂”,麻痹男性的广泛播种的本性,演化出“对配偶忠诚”、“责任”这些概念,让这个组织得以生存并和其他组织竞争。

最终符合这样条件的组织生存下来了。

即使有些族群没有婚姻来约束个体,有可能通过其它手段,那么生存下来的组织自然有其道理,殊途同归。

2.8.1. 人性的本质:自私

规则 10.1:人始终以利益优先。

人性本善,还是人性本恶。

性恶论和性善论,在中国历史上争论了几千年,但这都是表象。没有无缘无故的恶,也没有无缘无故的善良。人类参与到社会中,其目的就是为了借助群体的力量生存和繁衍。

在对抗恶劣的自然环境后,社会中的其它个体,就变成了主要的竞争对手。

自私是参与社会的个体非常合理的生存策略了。宋代陈亮 "六朝何事,只成门户私计。" 一句话说破了中国几千年历史的核心逻辑。

正式因为善恶的背后是自私的,所以人性才充满了矛盾和复杂。

在电影《教父》中,深刻表达了复杂的人性。

主角迈克尔充分展示了人性矛盾的特质。一方面,他对家族的忠诚体现了人性中善良、责任感的一面,愿意为亲人付出甚至牺牲。另一方面,他对权力的贪婪又反映了人性中自私、野心的一面,为了个人利益不惜采取非法手段。

在生活中的例子非常多。

某个无良老板,在公司压榨员工,拖欠供应商业货款。但却资助贫困学生,把钱拿到寺庙做善事;在寺庙你可能会看到这样刻薄的一幕,寺庙的僧侣对不买香火的信众恶言相向,但是却在寺庙喂养流浪小动物。

这些善恶的背后逻辑其实很简单。拿寺庙的僧侣来说,不买香火的信众光看不掏钱,耽误了服务其它信众的时间,损害了自己的利益,而在他们朴素的信仰中,喂养小动物是做善事,是为自己积累福报,表面无私的爱,实则为了自私的福报。

不过也不必如此苛刻要求他们,因为我们本不应该对人性做出期待,自私的属性是规律使然。

2.8.2. 系统的目标:约束人性

如果每个人都以人性的本来面目出现在社会中,社会就会变成黑暗森林,残酷的惨烈,单个人类是无法战胜自然环境的。

我们把人类组成的组织成为系统。系统会演化出一些机制,来约束人性。

例如,责任就是一种约束人性的机制,让合作成为可能,即使是最基础的合作,男女养娃合作,如果没有责任这种约束条件,那么男性就会播完种就消失了,那么也不会有女性原因参与繁殖,人类就灭亡了。

人类后天在社会中习得的观念大多属于这一类性质,我将其称为 “系统麻醉剂”,就像一种特殊的激素,能让个体暂时放弃个体利益,维护组织的稳定。

麻醉剂可以让个体让渡个体的权力、自由,而服务于社会。这些麻醉剂误导个体在做价值判断时,让渡利益优先,维持系统运转。

这些麻醉剂有:

  • 意识形态

  • 价值观

  • 责任

  • 羞耻

  • 道德

  • 公平

  • 荣誉感

  • 成就感

  • 社会地位

  • 名誉

  • 传统

  • 宗教

  • ……

有意思的地方在于,不被麻醉的个体在系统中会成为公敌,大家会将其消灭,现在流行的说法是“超雄宝宝”;完全被麻醉的个体也无法活下来,因为完全被麻醉的个体,完全让渡了个人利益给了社会,把这些麻醉剂当真,自然也很难在系统中获得足够的资源。

所以个体演化出应对这些麻醉剂的方法,在获取社会资源和让渡利益之间取得平衡。

2.8.3. 个体应对系统的方法

表演,是个体应对系统施加麻醉剂的有效方法,这也我们前面的暗规则、说谎逻辑自洽了。

为了应对系统的规则,以及上面说的麻醉剂,人们学会的生存策略是伪装和演戏,演技越好的人越能在社会中生存。

人们把自私包装成无私;把个人利益包装成伟大的事业;把个人的目的隐藏在道德的大旗中;把跳大神赚点钱的行为,包装成普度众生;男性把性需求包装成爱情,表演动人的爱情故事;女性通过化妆和滤镜,表演绝世美颜。

大多数人都知道对方在演戏,也知道对方知道自己在演戏,但正是人类社会独特的游戏规则,造就这一有趣的自然现象。

每一个社会生存者都是一个优秀的演员,这是这个系统明暗规则对其相互作用的过程。

例如,在职场中,一个员工可能并不喜欢自己的工作,也不认同公司的某些做法。但为了保住工作和获得晋升机会,他会在领导面前表现得热情、积极,对公司充满热爱。

他会在会议上积极发言,赞同领导的想法,即使内心并不赞同。他会主动加班,虽然加班也是在划水,只是为了个领导看,表现出对工作的热忱。这种行为就是一种典型的职场演戏,目的是为了在系统中获得更多的资源和机会。

表演,具有神奇的生存魔力,以至于有人演着演着入戏了。

在软件行业,甚至某些领域全行业都是演戏。

不必要的中台和微服务化,构成了一个有趣的表演。随着中台概念的流行,许多 IT 团队开始着手中台的建设,声称效率提高了很多。然而,当舆论发生转变时,人们开始拆除这些中台,还是声称提高了开发效率,实际上某些业务和系统规模还没有达到需要服务化的程度。

但不这样做,IT 团队就没有存在的价值了。

前两年的数字大屏,也是一场场经典的表演。

这种现象在政府部门和大型企业中尤为普遍,成为了一种独特的"数字形式主义"。数字大屏通常被用来展示各种实时数据和统计信息,看起来非常炫酷和高科技,给人以先进、高效的印象。

然而,这些光鲜亮丽的大屏幕背后,往往隐藏着另一番景象。数据可能并非实时更新,而是预先设定好的固定数据;复杂的图表和动画效果可能只是为了视觉效果,并不能提供有意义的信息;展示的数据可能经过精心筛选和美化,只显示正面或者符合预期的信息。更重要的是,这些大屏的实际应用价值可能很低,主要目的是为了给领导或参观者留下深刻印象。

虽然有一些滑稽,但是表演确实让各行各业生存了下来。

中国社会的特有人情世故,也是一场一场精彩绝伦的表演。

在这个舞台上,每个人都扮演着不同的角色,上演着复杂而微妙的社交戏码。从送礼到拜访,从酒桌上的敬酒到办公室里的寒暄,每一个细节都蕴含着深层的社交含义。

人们精心计算着每一个举动,权衡着每一句话,努力在维护关系和追求利益之间找到平衡。这种表演不仅仅是为了个人利益,更是为了融入社会,维护和谐。在这场大戏中,真实与虚假常常难以分辨,而能够熟练掌握这门艺术的人,往往能在社会中游刃有余,获得更多的机会和资源。

如果把镜头从人类社会拉开,这个星球上的人们,精英们穿着华丽的精神外衣,说着他们自己也可能不太相信的话语,参与到这个社会中,心照不宣。

3. 第三部分:执行力与成长

从执行力的角度,讨论行动、决策和改变自己的处境。

3.1. 如何深度分析一个问题?

这是及其难写的一篇,因为深度认识问题的过程是无止尽的,我们只能不断接近问题的本质。且远远不止有一种方法可以分析问题,看待问题的深度决定了一个人解决问题的能力。

我只能尝试用我自己的理解,介绍几种分析问题的方法,希望对大家有所启发。深度分析问题是咨询工作必不可少的能力,一般面试也常常会考察这方面的能力。

大多数的问题都不是表面上看到的那么简单,问题的背后往往隐藏着更深层次的原因,否则问题就很容易解决。之所以问题会变得复杂,是因为问题的背后往往隐藏着更深层次的原因,这些原因往往被问题的表象所掩盖。

对于很多历史爱好者来说,历史事件就是深度问题分析的素材。

例如在历史上,引发战争的导火索是压死骆驼的最后一根稻草,但真正压死骆驼的却不是最后这根稻草。

1914年6月28日,奥匈帝国皇储弗朗茨·斐迪南在波斯尼亚首府萨拉热窝被一位塞尔维亚民族主义者刺杀。这看似是一起单纯的刺杀事件,导致了奥匈帝国对塞尔维亚的宣战,进而触发了第一次世界大战。

但问题远比表面复杂,奥匈帝国内部民族矛盾尖锐,塞尔维亚民族主义者主张南斯拉夫民族统一,反对奥匈对南部斯拉夫地区的统治。

与此同时,欧洲列强形成了两个军事集团:三国同盟(德国、奥匈、意大利)和三国协约(英国、法国、俄国)。一个国家的冲突会迅速扩大,最终导致世界大战。

各国都在扩张势力范围,军备竞赛导致战争一触即发,许多国家早就做好了开战的准备;各国高估自身盟友的支持与敌方的忍耐程度。比如德国对奥匈的“空白支票”支持,俄国对塞尔维亚的无条件保护。

表面上,一个刺杀事件似乎是战争的起因;实际上,它只是点燃整座火药库的一根火柴。真正的问题是长期积累的民族矛盾、政治联盟、帝国主义扩张、以及各国精英的傲慢与误判。

3.1.1. 重新定义问题

有一些问题被重新叙述后,问题就变得简单了。语言的边界就是思想的边界,如果不能用语言准确描述问题,就无法准确理解问题。

分析问题的第一步是先定义问题。虽然这句话很傻,但是在很多情况下,我们并没有真正理解问题。

在软件产品设计领域,此类场景非常多见。举个例子,在订单列表中需要查询每个订单的物流状态。

产品经理给出的需求是在订单列表中增加一个字段,显示每个订单的物流状态。但是,如果仔细分析,就会发现这个问题并不简单。因为每个订单的物流状态,需要调用物流公司的 API 循环查询,导致列表页的性能比较低。

当我们把问题表述为:给订单列表增加一个物流状态的字段。在技术上其实有很多制约,或者说非常不划算。

如果我们把问题重新定义为:用户在订单列表可以查看每个订单的物流状态。其实这个问题才是我们真正需要解决的问题。

你会发现一个规律,当我们越把问题描述得像解决方案,我们探索的空间就越小。

如果我只是为了让用户能看到物流状态,那么其实有很多解决方案。比如我可以在订单列表中增加一个按钮,点击按钮后,会弹出一个模态框,显示每个订单的物流状态。

这样避免在页面加载时就调用大量的 API 查询,不仅实现起来稍显复杂,同时也会带来性能问题。所以我们在定义问题的时候,需要分清楚目的和手段。

目的:用户在订单列表可以查看每个订单的物流状态。

手段1:给订单列表增加一个物流状态的字段。

手段2:在订单列表中增加一个按钮,点击按钮后,会弹出一个模态框,显示每个订单的物流状态。

通过追问问题的本质,定义真正我们需要解决的问题,这就是 X/Y 问题。

XY 问题是指你把自己的问题错误地描述为解决方案的问题。换句话说,你把自己想要实现的结果或目标(X)通过一个错误或不理想的手段(Y)来表达,导致其他人只能聚焦在如何解决 Y 上,而不是本质问题 X。

我们经常犯的错误:

  • 把问题的解决方案当作了问题本身。

  • 无法全面考虑其他解决方法。

  • 导致别人关注点偏离真正的需求或核心问题。

结果导致讨论方向变得偏离目标,可能浪费时间或精力。为了避免 X/Y 问题,我们需要先定义问题,然后再定义解决方案。

这时候我们需要使用第一性原理(First Principle)。第一性原理来自苏格拉底和勒内笛卡尔的理性主义分支,这是一种关于“追问”的艺术。

3.1.2. 第一性原理(First Principles)

第一性原理(First Principles)是指从最基本、不可再分的事实出发,跳出传统思维框架,以一种更根本、更基础的方式思考问题。其核心是:从最基本的假设出发,重新构建对问题的理解。

并不能说第一性原理就多厉害,而是不同的一个视角。

我们把从问题到解决方案的过程想象成一个漏斗,探索问题的过程也不断收缩,如果我们只看到解决方案,那么也意味着潜在的解决方案被我们忽略了。

我们根据直觉、他人的建议、历史经验自动否定了潜在很多可能性,这得益于我们大脑喜欢缓存结论的机制,这很省电,但往往让问题变得复杂。

例如,我们花费大量的精力研究汽油车、变速箱,把汽车烧油当作一种理所当然的事情,但真正的问题是如何让汽车跑起来。

所以从第一性原理出发,把如何造出更好的变速箱的问题,变成如何造出更好的汽车的问题。于是,电动车的设想可以被放到台面重新讨论。

想象一个坐标轴,左边是问题,右边是解决方案,X/Y 问题和第一性原理,让我们能意识到有这个坐标轴的存在,从而让我们能从不同的视角看问题。

3.1.3. 用矛盾的视角看问题

通过矛盾分析问题,是辩证法的基本方法,来自《毛选》中的《矛盾论》一篇。

矛盾分析法,就是将问题分解为矛盾,然后分析矛盾的性质、矛盾的双方、矛盾的转化要素来进行分析。

矛盾的几个特点:

  1. 矛盾的普遍性:矛盾无处不在,无时不有。

  2. 矛盾的特殊性:不同的矛盾有不同的性质、矛盾的双方、矛盾的转化要素。

  3. 矛盾的同一和斗争性:矛盾的双方在一定条件下可以相互转化。

这几个特点有点绕,说的通俗一点,矛盾在哲学上是指事物内部或事物之间的对立统一关系。所以我们看待事物需要相对、辩证的看待,万事万物的发展是因为有矛盾的存在,否则事物就会达到平衡和静止。

比如手机掉落到湖里,是因为重力和浮力,重力是向下,浮力是向上,这两个力的大小决定了手机是沉到湖底还是浮在水面上。

重力和浮力可以看作是矛盾的双方,它们的大小决定了手机是沉到湖底还是浮在水面上。

重力大于浮力所以推动手机掉落,而掉落到湖底是手机和湖底之间的矛盾,手机和湖底之间的矛盾是手机和湖底之间的相互作用力,这时候矛盾开始转化,湖底的支撑力和手机自身的重力开始平衡,手机就静止在湖底。

没有矛盾的推动,事物就会达到平衡和静止。

通过矛盾分析的主要难点在,矛盾的参与方往往不是单一的,而是多个,比如手机和湖底之间的矛盾,手机和湖底之间的矛盾是手机和湖底之间的相互作用力,这时候矛盾开始转化,湖底的支撑力和手机自身的重力开始平衡,手机就静止在湖底。

所以我们需要分析在某一刻,主要矛盾是什么?次要矛盾是什么?有时候主要矛盾容易被藏起来。

我们来换一个例子。一名学生学习成绩不好,随着时间推移,成绩越来越差,最后被学校劝退。

这是什么原因?是智力问题?是学习方法的问题?是家庭教育的问题?是学校教育的问题?是社会问题?是心理问题?

我们用矛盾分析法来分析这个问题。我们可以假设这些一些矛盾,并通过调查研究,找到问题的根源。

比如我们假设智力问题,那么我们可以进行智力测试,如果测试的结果显示智力正常,那么智力问题就不成立,或者影响程度很小,不是主要矛盾。

随着调查研究的深入,我们发现这名学生花了大量时间玩游戏,并没有好好学习。那么推动学生成绩下滑的主要矛盾就是:学生学习时间投入不足和日益增长的学习难度之间的矛盾。

那么通过矛盾分析问题,在操作上有两个难题:

  • 寻找主要矛盾:在一堆矛盾中,哪一个是主要矛盾?

  • 寻找背后的矛盾:在主要矛盾的背后,是否还有更深层次的矛盾?

这两个问题,就是接下来需要分析的内容。

3.1.4. 动态分析:系统和反馈

到目前为止,问题的分析还是静态的。我们还需要动态的分析问题,也就是系统的分析问题。

我们处于一个复杂的系统中,所以受到《控制论》的支配,控制论描述了系统如何被影响和变化。

控制论有两个重要的概念,可以帮助我们分析动态的问题。

  • 正反馈:输出增强输入,使变化被放大。例如滚雪球效应和金融市场的泡沫。

  • 负反馈:输出抑制输入,使系统趋于稳定。例如人体体温调节。

正反馈会放大问题,负反馈会缩小问题;同时,正反馈会趋向于震荡,负反馈会趋向于稳定。

比如从宏观来说,房地产市场是一个正反馈系统,当房地产价格上涨时,需求会增加,导致价格继续上涨,形成恶性循环,并在一定时间泡沫破灭。

而没有其他投资属性的普通商品的价格趋势就是一个负反馈系统,当价格上涨时,需求会减少,导致价格下跌并保持平衡。

在生活和工作中,识别到正反馈现象,可以帮助我们解决问题。比如,软件研发团队因为时间紧迫,导致工作流程不严谨产生了很多Bug 和生产问题,这些问题压缩下一个迭代的时间,导致时间更加紧迫,这是一种正反馈现象。

只需要想办法切断反馈链条,就有办法解决这些问题。

3.1.5. 挖掘背后的利益相关性

另外,很多问题都不是表面上看到的那样,如何深度分析一个问题,一眼就能看到本质?

电影《教父》里面有一句经典的台词“能花一秒钟看透事物本质的人,和一辈子都看不清事物本质的人,注定是截然不同的命运”

我之前分享过 “你以为是一个技术问题,其实是一个利益问题;你以为是一个利益问题,其实是一个政治问题” 就是一个例子。

某知名酒厂花了很多钱搞信息化,结果发现连基础的库存管理系统都不愿意用?为什么因为,如果管理太精细,就没法从中混到油水,所以为这个酒厂做数字化改造的公司赔了一大笔钱黯然离场。

我们经常遇到类似的问题,你以为接的是一个培训,实际上接的是一个以培训打分为目的,把阻碍信息化变革的基层领导全部换掉。

我把深度问题分析整理成两个要素:

  1. 足够有效的信息来源 (其实难在这里,真正有效的信息往往是金钱传播和性传播的,把送礼和发红包养成习惯)

  2. 良好的推理框架,从有效的信息获得正确的结论(后面说的框架)

常见深度问题分析的框架有这么几个:

  • 矛盾论:分析主要矛盾和次要矛盾,找到主要矛盾,屏蔽噪音

  • 第一性原理:从基础原理出发分析,剥离表象

  • 苏格拉底式提问:持续追问,直到无法回答

  • 结果反推法:从期待的目标反过来推导,例如我想涨粉,反过来一步一步推导需要做什么

咨询公司提供的往往是推理框架,以及为推理框架背书,信息来源往往是购买咨询服务的人内部提供。

3.2. 如何做出更好的决策?

如何做出正确的决策,确保自己大概率在正确的道路上?

一句话概括:通过完美的预测来指导决策是不可能的,我们生活在一个概率的世界中。只能建立反馈机制,通过实践来验证自己的想法,不断逼近真相,并提高决策概率。

决策的本质是选择,选择是基于信息做出的,信息是决策的依据。

追求正确的决策这是一个巨大的童话故事,在现实中几乎没有人能做到每一次决策正确,但人们在内心希望这类人存在。所以出现了神算子诸葛亮这种童话故事。

后来我才意识到,人类根本不擅长一次性做出完美决策,但擅长在错误中进化。这个逻辑可以参考瑞·达利欧(Ray Dalio) 的视频《Principles For Success by Ray Dalio (In 30 Minutes)》。

所以应该放弃做出正确的决策,把结果交给概率、迭代和反馈。很多大佬都经历过,以为自己找到了正确决策的方法,然后被过去成功的决策经验坑到破产的经历。

比如达利欧早年也以为自己能凭直觉判断市场,赚了不少钱,结果在1982年预测美国经济崩溃,反而自己破产。

那次打击让他明白:不是做出正确判断的人赢,而是有机制能纠错的人赢。于是他建立了桥水的“原则”体系,用反馈和数据取代直觉,这本书对我来说有一个非常巨大的启发。根本就没人能做出完美的决策。

还有巴菲特。他最初也追求“买到正确的股票”,后来发现那是幻觉。于是转向建立一套投资框架——安全边际、能力圈、复利思维。他不追求每次都对,只追求长期平均下来对得更多。

在学会安全边际这个词后,我终于知道以前在股市亏损的逻辑是什么了,因为我根本没有能力预测股市并做出正确决策。真正的高手,不是未曾犯错,而是错误的代价很小、修正的速度很快。

这就是为什么创业者会说“快速试错”,投资人会说“分散风险”,程序员会说“持续集成”。

怎么让自己同亏损和解?早点吃小亏,可以更好的修正我的决策系统,否则我要吃个大亏。在足够多的反馈循环之后,错误会被平均掉,方向会被校正,人就会看起来像是“总能做出正确决策”的那种人。

这类决策系统非常多:

  • 戴明的 PDCA 循环。Plan(计划)→ Do(执行)→ Check(检查)→ Act(调整)

  • 软件开发过程中的敏捷开发

真正的智慧,不在于“预见未来”,而在于构建一个能不断调整自己、逼近正确的系统。一个人如果有了这样的反馈机制,就算第一次走错,也终将走对。

接下来是一些具体场景中的决策实践。

3.2.1. 决策的合理性,大于决策本身

另外一个在组织中决策的认知是:对领导来说决策过程合理性远远比决策本身更重要。这个认知不仅能理解很多组织奇怪的决策结果,还能在组织中避免非常多问题。

这个特点在越大的组织中越明显。

比如,一家公司在考虑是否更换核心技术栈。如果 CTO 在没有充分咨询团队的情况下,仅凭个人喜好就做出决定,那么即使新技术本身非常出色,工程师们也可能因为感觉未被尊重而产生抵触情绪,导致项目执行效率低下。

更重要的是,如果决策过程不合理,无法让董事会通过这个决策,取得资金或其他资源上的支持,那么这个决策就没有价值。

反之,一个看似武断或充满偏见的决策,即便事后证明是“正确”的,也可能侵蚀团队士气,同时导致没有人愿意承担合理的责任,让决策过程变得更加困难。

所以在很多公司,有两种主流的决策方式:

  1. 通过咨询公司的团队,进行评估和比较,设定清晰的比较标准,并开放讨论不同方案的利弊。

  2. 通过群体决策,消除个人偏见和个人责任,即使最终的决策结果并非最优,但取得了最大的共识。

最大的共识,往往比最优解更重要。

正如管理学大师彼得·德鲁克所说:“重要的不是决策本身,而是决策的过程。” 一个好的过程能将个人智慧转化为集体共识,这才是领导力的真正体现。

3.2.2. 让真正承担责任的人参与决策

在组织决策中,让参与决策的人越少越好,且只需要能承担责任的参与到关键决策中。

当决策圈子过大时,往往导致责任分散、议而不决,或为了平衡各方利益而产生平庸的“委员会设计”。一个精干的决策团队能更快达成共识,并对结果负有明确责任。

关键在于区分“信息收集”与“最终决策”:我们应广泛收集意见,但由一个精干的核心团队做出最终决定。

而且参与决策的人都是责任相关的干系人。

例如,一家公司的真的决策只应该由股东负责,而不是由员工负责,只不过有时候很多公司为了体现民主文化,让员工参与到决策中来。

在家庭环境中,关于如何抚养孩子的问题,应该由孩子父母负责,而与爷爷奶奶、姥爷姥姥无关;关于老人养老的决策,仅仅和老人的子女有关,尽量不要让子女的配偶参与进来。

否则会因为利益边界不清晰导致无效的决策和沟通。

3.2.3. 以决策中最差的结果作为安全边际

做好决策失败的准备,确保最差的决策也能接受其后果。

有一次技术团队在做“看起来毫无悬念”的技术选型,供应商把未来路线图讲得天花乱坠,团队也颇为兴奋。

那天没有拍板,我们做了一个小事:把最坏的结果写下来,逼自己回答“如果一切向最差方向发展,是否还能承受,安全边际是否足够”。

安全边际这个词是从价值投资中学到的,意思是:“安全边际是指在风险增加的情况下,能够承受的最大损失比例。”

可以先用“可逆/不可逆”分拣决策。

可逆的先试验、先吃小亏;不可逆的就提高论证强度,让证据说话。开评审前做一次事前验尸,假设决策已经失败,写下一页纸的失败原因与应对方案——把理想的光环拿掉,讨论会更扎实。

重大决策配上退出机制,定义撤退点与止损阈值,避免沉没成本拖人下水。例如,上线路径尽量可回滚,能灰度就不全量,能双栈并行就不一刀切。关键决策前安排一个冷静期,让“慢系统”介入推理。

别把错误留到最贵的时候发生,把它锁在小范围、可控、能快速修正的试验场里。

3.2.4. 购买咨询服务提高决策效率

花钱买经验,是性价比非常高的事情。因为很多东西书上写的东西都是政治正确的废话,而咨询服务能提供的是真正有价值的、能解决实际问题的经验。

花钱购买最直接的经验,是学习效率最快的方式,并能最直接的指导决策。

举个例子,如果你要做自媒体,学习如何剪辑视频。

最快的方式找一个你喜欢的视频,然后咨询作者是如何制作的,可能需要付费,但是这是极其划得来的方法。咨询过程中就能决定使用什么工具,选择什么样的剪辑策略。

而不是去找一堆学习教程,系统性很多暂时用不到的知识,对于个人而言效率极高。

而在组织中,并非每次都需要咨询,但三个信号出现时要认真考虑:方案复杂、博弈多方、时间又紧。

曾有一次在产品、研发与数据之间拉扯了一个月,各方观点都对、又都不完整。引入外部团队后,他们未必更懂领域,却能把问题摆平,把证据摆到台面上,把取舍讲清楚。

咨询负责结构化信息与提出可比较的选项。先约定输入(问题、指标、约束与风险),也约定输出(方案清单、比较矩阵、风险与建议的决策备忘),请人把“看不清的复杂性”翻译成“能讨论的事实与取舍”。

他未必懂业务,却能撬动组织共识,帮助真正承担责任的人拿到支持。

3.2.5. 灰度决策

避免直接在是和否之间进行选择,可以尝试更多灰度空间的方案。

比如在租房和买房之间如果要做出选择,其实有时候很难。

这是因为买房承担了太多需求。从自住来说,需要考虑通勤、生活成本、教育等等要素;从投资的角度上来说,当前的房价、地段、升值潜力等因素也需要考虑。

所以买房和租房是一个长期困扰人们的选择难题。从灰度决策的思路上来说,可以把投资和居住属性拆分开。

比如在一线城市工作,可以租房,然后投资一套二线城市的房产,假设这个二线城市在快速发展,且未来具有工作机会的潜力。

很多人也选择在郊区买房,然后在工作地租房,也是一种灰度决策的思路,当然这是在经济条件不允许做出最舒适的选择之下的权衡。

3.2.6. 避免在情绪上头的时候决策

情绪对于决策的影响会比我们想象中要大,尤其是决定是否购买一件商品时。

夜里看起来英明的决定,第二天早上说不定就后悔了。所以古代人在重大决策之前,需要进行斋戒三日,降低情绪的影响。

这是人类大脑的思维习惯决定的:当前上下文和场景下的影响会提高决策权重。

比如,如果你最近在关注无人机,在店铺中体验后,决定购买的可能性最大,因为当前的注意力和感受都和无人机相关。

如果错过了这个时间窗口,会因为其他因素(比如工作压力、生活琐事)而改变决策,这就是 NLP 中框架发生了变化,因为注意力的转移导致了决策权重的变化。

上头是大多数错误决策的重要原因。所以我们决策的时间应该和重要性成正比,对于越重要的事情,就应该等冷静下来后再做决定。

而很多骗子利用了这一点,故意制造“稀缺”,让人在上头的状态下,因为害怕失去机会而落入骗子的圈套。

3.2.7. 可逆性与试错:把错误成本压到最低

另外一个提高决策成功因素的方法是试错,把一个大的决策分解成小的决策。

比如,你看中了一个火车站的房子,无法决定是否会有噪音等潜在的不利因素。最好的办法是在附近找个酒店住上一晚上,甚至在附近租一套类似的房子体验一下,再做决定。

很多时候我们之所以没有这样做,是因为逃避决策的心理,回避决策,因为决策是一件心智成本很高的事情。

所以很多创业的书中往往会强调 PoC(Proof of Concept),即原型验证的重要性。

在投入巨大的成本租赁办公室、招聘人员和扩大生产之前,最好先构建一个 PoC 通过少量的用户和产品进行市场、产品验证,避免错误的方向带来巨大的损失。

这是血淋淋的教训。很多创业公司,花了很长的时间构建产品,却在上线后只有很少的用户感兴趣并付费。

同样的,我们决策是否要创业之前,也可以做一个简单的验证——先通过代理现有的产品进行销售,如果验证确实有市场或者营销能力,再开始创业构建自己的品牌、团队和产品。

3.2.8. 找到决策权重最大的因素

人们在决策的时候往往对权重失衡。

之前道听途说一个故事是, 2018 年某明星创业公司 A 轮融资后,把 70% 的预算砸在“网红风”办公室装修上,只因为创始人被“投资人喜欢拍照打卡”这条小道消息左右;结果半年后账上现金告急,核心产品迭代却严重滞后,最终错过窗口期,被竞品反超。

我们从上帝视角看,真正决定生死的是产品与市场匹配度,而非办公室颜值——这就是让不重要的因素主导了关键决策的代价。

虽然这个故事有点让人匪夷所思,但是现实中很多人在关键决策的时候因为被不重要的因素干扰的案例比比皆是。

历史上著名的例子是,三国时期曹操选择了“挟天子以令诸侯”,而其他诸侯却去争抢那枚象征皇权的玉玺。 玉玺再精美,也只是一块刻了字的石头;天子再孱弱,却握有天下正统的“决策权重”——名义上的合法性。

袁绍、袁术、孙坚等人把大量资源押在“拥有玉玺=拥有天下”的幻觉上,结果玉玺到手,反成众矢之的:袁术拿着它迫不及待称帝,两年就众叛亲离、吐血而亡。

曹操则反其道而行,把天子接到许昌,用最低的成本换取最大的“品牌溢价”:一纸诏书,就能让对手在舆论上被动;一块官爵封地,就能瓦解敌方阵营。

所以在重大决策时,找到关键因素非常重,避免让不重要的因素影响决策,可以看作第一性原理的应用。

甚至,看清了关键因素,基本上就决策成功了一大半,这一点请参考前一个章节——关于如何深度分析问题的能力。

3.3. 如何对目标上瘾,获得执行力?

如何把一件事坚持下来,是成事的重要因素。

把事情做成总结下来有两个要素:

  1. 方向是否正确,这个我们前面两节已经讨论过。

  2. 是否具有足够强的执行力,这正是本节的目的。

在很多时候执行远远比创意、点子重要,因为只有在执行过程中才能不断反馈,不断调整方向,并深入认识到问题。所谓知易行难,执行比问题分析、方向判断更难。

同样的一个点子,不同的人来执行可能会获得不同的结果。不仅是因为具备的资源不同,很重要也在于执行力的差异。

我们始终得承认,人是一个动物,所以执行力也具有生理基础,这是一切理论和叙事的前提。

所以我们需要思考一个问题:人为什么会主动做一件事,并坚持做下去?

在神经生物学中,答案非常简单:奖励。

我们容易陷入一个矛盾的情况,对有些东西需要坚持,对不好的习惯却又难戒断。不喜欢学习是人的常态,酗酒、游戏上瘾也是人的常态。

所以我们能不能像酗酒、游戏上瘾一样对学习、赚钱、健身上瘾呢?

这还真是可以的,答案就是奖励这一个生理基础。

在由多巴胺主导的奖励回路中,有几个重要的脑部区域参与了:

  • 腹侧被盖区:多巴胺神经元起点。

  • 伏隔核:奖励信号的“放大器”。

  • 前额叶皮层:控制、延迟满足、理性判断。

我们的理性产生在前额叶皮层,然而我们的奖励和快感却主要由腹侧被盖区和伏隔核提供,这就导致了前额叶不够强的情况下我们非常短视、做不到延迟满足。

1954 Olds & Milner 做了一个“快感按钮”实验。给老鼠在脑内植入电极,老鼠可以通过按杆刺激某个脑区(伏隔核附近),老鼠可以一小时按压上千次,放弃进食、睡眠,直到按到力竭死亡。

这种作弊的奖励回路被激活,会让老鼠在没有任何奖励的情况下,持续地做下去,无视理性中枢的判断和管理。这正是毒品、赌博、短视频的共同点

我们之所以无法坚持某项任务,是因为在短期来看,无法获得该项任务的奖励,让人产生快感,从而驱使自己的身体产生行动。比如学习编程,如果短期无法看到效果,或者利用这个技能赚到钱,大部分人就会很快放弃。

实际上,人类的大脑对于“想要”和“喜欢”是分开的,有科学家做实验操纵老鼠多巴胺系统,测量行为动机(是否愿意付出努力)和实际愉悦反应(面部表情)。会发现一个有意思的结果,老鼠依然“喜欢”甜味食物,但是并没有表现出追求的行为动机。

这就是我们人类的困境,没人不喜欢钱,但不是所有人都有赚钱的动力和执行力。我们之所以无法采取行动,这取决于回报周期是否足够短,和回报的确定性足够大。

有意思的事,这个心理被用到销售成交上同样适用。人们之所以会付钱购买一件产品,本质上是因为回报,只要花了钱得到的回报确定性足够强、回报周期足够短、回报足够诱人人们就会付款。

3.3.1. 让反馈和奖励回路更短

想要解决执行力的问题,最直接的方案就是让反馈和奖励回路更短。

这也是电子游戏设计的基本原理——设计一个大多数人刚刚好能通过的关卡。否则玩家会因为无法通过关卡,导致无法再游戏中获得奖励,从而放弃游戏。

电子游戏之所以容易上瘾,就是因为他能比现实生活更容易获得奖励。在现实中赚一万块钱付出的劳动和困难程度远远超过在游戏中获得新装备的成本。

如果我们把一个困难的目标进行拆解,就能快速获得奖励。

对于学习编程的人来说,如果需要花上两个学习的幸苦学习语法知识才能在黑洞洞的命令行窗口中看到程序运行效果,对大多数人来说就都是不友好的,这也是为什么大学的计算机教育如此失败的原因。

更科学的方法是选择能快速获得反馈的编程语言,在第一次实验课程中就能体验到编程乐趣和魔法的效果。所以以 Javascript 为主的前端开发就非常适合入门,相比 C/C++,所见即所得的网页开发能快速建立反馈和奖励回路。

我认识一个朋友,通过 Cursor 等 AI 工具快速实现了一个提词器工具解决了录制课程的痛点,很快就爱上了学习编程。

在传统教育中,孩子讨厌学习的本质也是无法及时从学习中获得反馈和奖励。学习了很多的知识无法联系到现实问题,进而获得反馈,这不符合人的认知习惯。

另外在心理学上,多次小的奖励比一个大的奖励更有效果,这是人的生理基础决定的。比如,把一个月一万的工资,分成十次发放给你,你会获得更多幸福感,虽然收到的钱还是一样。

3.3.2. 让回报和任务更加清晰,尽量消除模糊

想要让奖励强度更大,就要让回报和任务更加清晰,尽量消除模糊。比如打工和做生意相比,打工确定性更强,所以大部分人都会打工。

你找人谈合作,有很多人没看到钱的时候理都不会理你,然后看到有“钱景”,然后主动找你,这就是确定性带来的执行力。

马斯克说过一句实在话:“我从来都不相信这个世界上有什么行动力不足的事情!因为所有行动力的问题,其实都来源于精确性的不足。”

更完整的说法应该是回报的精确性不足,如果我知道精确的知道没有回报也不会有行动。

在工作中很多人的拖延症,本质问题就是不知道怎么干,不知道老板或客户要的东西长什么样子。于是花了大量的时间在不重要的事情上,继而也没有动力做下去。

比如写一篇文章。如果你已经知道这篇文章的内容、结构、素材,那么获得写完这篇文章的成就感是很强的,可能熬夜都会想着快速把文章写完。

但如果脑子中只有一个模糊的想法,那么这篇文章就很难被完成。所以如果写文章有一个固定的模式,比如观点、材料、论据,写文章就没那么难被执行了。

我曾经分享过一个写文章的模式,写一篇文章只需要三个固定的步骤:

  1. 收集或者想到的一个观点。

  2. 寻找一个合适的例子,像讲故事一样讲出来。

  3. 查询一下有没有相关理论或者名人的论证,支持这个观点。

通过这个固定模式,就能快速写出大量的文章来,而且质量都不会很差。

所以提高执行力的方法就是从交付物反推任务,让任务变得具体、清晰和可以容易被执行,这样执行力就提高了。

比如,在咨询公司经常需要对一些软件系统进行调研评估,对于没有经验的人来说执行起来是非常困难的。

但是如果你参考了大量的咨询公司报告,然后通过交付物倒推任务,就会发现任务是非常具体和清晰的。

比如咨询公司往往输出一个软件系统的健康度评分,根据不同的维度产生一个雷达图,并输出这个系统的亮点和潜在风险。关键的地方在于,这个报告需要富有逻辑。

那我们来拆解一下任务:

  • 我需要评分和产生雷达图。

  • 所以我需要一个评估框架,包括几个重要评估维度(架构、运营、文档、质量等)。根据这些维度拆解出具体的评估指标(比如架构是否符合微服务架构、运营是否有监控系统、文档是否完善等),以及如何评分的打分条件。

  • 最后根据这些指标,我需要一个评分系统,能够根据指标的得分,产生一个最终的健康度评分和雷达图。

如果是有经验的咨询师,可能会已经有一个评估框架,执行力会更强,但是对于没有干过的人来说,从交付倒推任务,是提高执行力非常重要的方法。

否则,你会在和交付物无关的事情上来回打转,看看这、看看那。

3.3.3. 节约使用注意力,尽量避免多线任务

注意力对执行力来说非常宝贵,要有所取舍。很多人执行力很强,但是做的事情太多了,以至于每件事被稀释,或者遗忘了。

对于大多数人来,大部分事情都是没有意义的——不做,基本上也不会有什么影响。所以提高执行力的方法就是把时间花在真正价值高的事情上,而不是感觉价值高的事情上。

关于注意力的问题,我会在后面专门一节讨论。

3.3.4. 利用沉默成本心理

利用沉默成本心理构建执行力驱动力。人们的沉默成本心心理是舍不得放弃,投入越多,陷入越深,然后反过来用。

比如一个证书需要 3 次考试,1000 块钱费用。如果你没参加考试,也没花钱,那么很容易放弃。

如果你已经支付了 1000 块钱,就有了沉没成本,就很难放弃了;如果你通过了两门,那么无论如何也很难放弃这个证书了。

所以付费报名课程,往往比自己自学能更容易通过考试,也是这个原理。

沉默成本心理对人的心理还有更大的影响力,甚至会因为沉默成本修正对某个问题的态度来合理化自己的错误决策。

假设你爱上了一个不合适的人,随着投入变多,大脑为了让自己的决策更加合理,会不断找借口为什么喜欢TA。

3.3.5. 节奏和监督机制

大部分人没有自驱力,所以很多时候搞自己的事很难成,但是公司老板给予压力就能搞成。

这也是为什么很多高管在有公司平台的时候能做出成绩,然后自己出来就一塌糊涂;小孩暑假在家不愿意做作业,而到了学校就能写作业。

这里面有很多原因和技巧也能用到提高执行力上:

  • 监督机制

  • 环境和氛围、同侪压力

  • 习惯

利用这几个技巧,可以让个人的执行力产生质的飞跃。

很多大 V 搞陪伴群,本质就是一种监督机制,通过群里的互动,强制要求成员按照一定的时间和频率完成任务。主动花钱买不舒服和鞭策,侧面印证了想要和喜欢是两回事。

如果想考研就去自习室、如果创业尽量还是搞个办公室,在家里办公还能做出成绩不是所有人都能做到。

在监督机制上,增加环境和氛围的影响,和一起工作学习的人产生竞争,会让执行力又上一个层次。正所谓,即害怕兄弟过得苦,又害怕兄弟开路虎。环境和同侪竞争也是来自人性的底层密码。

在监督和环境的影响下,持续一段时间,养成了习惯,执行就变成了吃饭喝水一样自然,甚至不做都会不舒服,这是神经回路不断被强化的结果。

如果你是站在管理者的角度,培养团队的执行力,这几个要素也可以发挥作用。反之,在组织中,如果不注意这几个要素,就会出现执行力滑坡。

监督机制这个就不谈了,没有公司不存在监督机制,否则所有人都会划水;而环境和氛围中,同侪压力也非常明显,当一名员工没有执行力的时候,不需要惩罚,只需要奖励他的同事就行了。

人不患寡,而患不均。比如绩效达标的员工,奖励一次旅游,那么没有绩效达标的人就会被驱动。有时候甚至只是口头的表扬就会触发同侪压力。

同样的,在组织中把所有执行力相关的制度、监督和奖励机制培养成团队习惯后,这就是大家经常说的团队文化。

所谓团队文化,就是人们耳熟能详、自然而为的信念和习惯。

3.4. 成事心法:如何推动一件事?

一个小孩看上了一款心仪的玩具,如果家里是妈妈管钱,那么他应该去找妈妈要,而不是找爸爸。即使爸爸同意购买了这个玩具,他也不一定能成功。

这就是我们在推动一件事落地过程中经常遇到的问题,如何同干系人打交道。

本节我们讨论如何获得他人的支持。

3.4.1. 干系人分析:找到真正的决策者

推动事情的关键是找到真正的决策者。就像小孩要玩具需要找管钱的妈妈一样,工作中我们需要识别谁有真正的决策权和影响力。

干系人分析从两个维度来看:

  • 影响力:对目标期望的促进作用,影响力大的人能决定成败。

  • 动机:干系人和既定目标的利益诉求是否同步,利益一致才能获得极大支持。

干系人地图和 RACI 模型是常用的分析工具。

在干系人地图中,我们可以通过权力和利益两个维度,把干系人分为几类:

  • 权力高,利益相关大:这是我们的关键干系人,需要重点管理。

  • 权力高,利益相关不大:一般不需要让他们推动,但是不要得罪,避免他们反对即可。

  • 权力低,利益相关性大:保持联系,但不需要过多在乎他们的意见,影响你的判断。

  • 权力低,利益相关性小:关注他们的领导即可,不需要太浪费精力。

干系人地图

关键是要找到那些在"重点管理"象限中的人——影响力大且利益诉求一致的关键干系人,找对人几乎是办事成功中最核心的问题。

除了干系人地图之外,RACI 模型是一个项目管理专业工具,可以把干系人地图中的关键干系人,分配到不同的角色中。

RACI 是 Responsibility(负责)、Accountability(问责)、Consulted(咨询)、Informed(知情)四个英文单词的首字母缩写,用来在项目中给每一位干系人分配清晰的角色,避免“多人负责、无人负责”或“信息黑洞”。

  • R(Responsible)负责执行:具体干活的人,一个任务可以有多个 R,但不宜过多,否则容易扯皮。

  • A(Accountable)最终负责:任务成败的唯一“背锅人”,只能有一个 A,权责对等,避免多头领导。

  • C(Consulted)需被咨询:双向沟通,任务开始前或关键节点必须征求意见,通常是领域专家或上下游接口人。

  • I(Informed)需被知会:单向告知,任务进展或结果发生变化时及时同步,保证信息透明,减少“我以为你知道”的意外。

用法示例:

把干系人列在横轴,任务列在纵轴,在交叉格子里填 R/A/C/I。一张表就能让所有人一眼看懂“这事我该找谁、谁找谁、谁拍板”。 把干系人地图里“权力高、利益大”的关键人优先放进 A 或 R,再为“权力高、利益小”的人安排 C 或 I,就能既保证决策效率,又不遗漏任何潜在阻力。

RACI

为了影响这些干系人,就需要下面这些具体的成事手段了。

3.4.2. 核心原理:威逼利诱

这里的“威逼利诱”只是一个比喻,意思是推动事情落地,往往只有两种途径:

  • 威逼:让对方觉得害怕,不得不这样做。害怕包括通过行政权力命令,亦或者通过让其害怕失去某些东西。

  • 利诱:让对方觉得有好处,愿意主动去做。利诱包括通过奖励、认可、承诺等方式,来激发对方的行动,甚至卖个人情也算利诱,人情毕竟在以后可能要还的。

在上面小孩买玩具的例子中,找妈妈要钱这算是一种利诱。

父母通过抚养小孩的成就感获得奖励,这是父母愿意为小孩买东西的本质原因。如果在这个过程中父母,无法获得足够的情绪价值,可能就不愿意为小孩购买玩具了,所以情商高、嘴甜的小朋友更容易获得想要的玩具。

这是建立在未成年人推动事情落地的手段有限的前提之上的。在工作中,权力越大,威逼利诱的手段就越多,反之乖乖听话就行。

作为管理者,假设需要推动一个新的技术栈落地,可以:

  • 通过激励措施,使用新的技术栈的团队成员进行奖励。【利诱】

  • 如果某个技术能提高效率,通过公开数据看板,让不采用这个技术的人感受到压力。【威逼】

  • 设定最终考核时间,如果不通过新技术学习的人,会进入绩效不合格的状态。【威逼】

  • 经过一段时间,大部分人都能使用新技术,只有个别人还不会使用新技术,这些人会感受到危机。【威逼】

  • ……

威逼和利诱在大的经济环境中也能发挥作用。比如房价上涨时,如果你不及时买房,在后面需要买房的时候就无法负担其价格了,这也是一种威逼;同时,房价上涨带来的溢价,这也是一种利诱。

在这两种机制的作用下,人们就疯狂的涌入房地产市场了。

3.4.3. 趋利避害:制造行动的条件

人行动的根本原因是趋利避害。不能因为"我想"别人就会行动,而是要制造令人行动的条件。

工作无法推动的原因通常有:

  1. 相关人员没有切身利益,所以不支持也不拒绝。

  2. 相关人员利益受损,强烈反对。

  3. 有利益驱动的人员没有站到关键位置上,无法抵消利益受损人员的影响。

所以我们需要把自己的诉求,包装成他人的利益或者价值观。这一点在营销领域经常使用。

为了卖出东西,他们可能会包装成:

  • 爱国:某汽车品牌。

  • 投资:把房产包装成资产。

  • 公益:助农电商直播,以公益之名,实际上卖自己的东西。

  • 爱情:钻石骗局,把一颗石头和爱情绑定,让人付出高溢价。

3.4.4. 核心团队:建立你的制胜联盟

如果你想推动一大群人,可以先推动一小群人。比如,很多商家为了营造出非常抢手的效果,经常早上通过免费赠送东西雇人排队。

这一小部分人叫做制胜联盟,我们在前面关于组织部分讨论过这个问题,因此也可以用它来推动事情落地作为实践。

核心团队(Core Team)是管理者一项非常有力的工具,就像充满水雾的积雨云需要等待较大颗粒的灰尘作为凝结核一样,Core Team可以作为引擎,去启动更大的团队。

这小撮人能够:

  • 驱动更多人行动

  • 塑造团队文化

  • 建立团队秩序

  • 传达任务

  • 协调资源

核心团队就像是一个托。如果只是你自己摇旗呐喊,被影响的人很少,但是如果你先鼓动2-3个人支持你,然后一起行动,其他人就也会被影响了。

当然,核心团队不宜过大,否则会导致利益难以保持一致,意见无法收敛,认同感减弱。当被影响的人越来越多,就会慢慢形成趋势。就像在蝴蝶效应中,在美国西海岸的天气会影响到整个美国的天气,这就是趋势在形成。

而如果本来就有宏观趋势呢?那就更好了,一旦识别到趋势,我们也要及时利用它。

3.4.5. 借势造势:利用趋势的力量

当我们想要推动一项事情时,如果不具备宏观的趋势,会"诸事不顺"。信息技术行业的精英并非比其他行业的人强多少,但由于信息技术是时代的趋势,没有人能阻挡,推动起来就相对容易。

这种趋势的效益不仅发生在宏观上,日常生活工作无处不在。有时候趋势很微妙,一个人提出一件对公司有益的事,但是响应者寥寥,换个人就完全不同。这是每个人身上带有的影响力不同造成的。

推动策略包括:

  • 上升:如果干系人配合度不高,就从其他地方借力,如果他的领导能认同既定目标,这样对于干系人的 KPI 就有了保证。

  • 造势:如果大家都往前走,而某些干系人不动,其实就是后退。找到办法制造既定目标的趋势,这样对于其他干系人就会产生危机感。

要想上升和造势,就必须抱一个大腿,借助其他人的力量。

在《让子弹飞》中有一个桥段是县长和黄老爷商量出城缴匪,然后让豪绅带头捐款,然后让百姓捐款,事成之后,豪绅的钱如数退还,百姓的钱和豪绅 3-7 分成,7成还是人家的。

这个桥段虽然颇为讽刺,但是很多时候却真实反应了现实的运作模式。如果自己势单力薄,比较好的方式就是抱上一个平台的大腿,利用平台的能量和趋势,来推动自己的事情,虽然收益少一点,但成功的概率会大大增加。

比如如果一名技术讲师,想要发布自己的技术课程,在自己没有流量的前提下,想要赚到钱非常困难。而如果有课程平台原因合作上架课程,虽然会分走一部分收益,但是反而能获得更多的最终收益。

在职场内部其实也是一样。如果你想推动什么,没有高层作为支持就会困难重重,如果能把这件事的收益作为高层的绩效,那么就会很容易成功,即使做成之后,大部分的绩效都被人拿走了,也没必要眼红,双赢更重要。

3.4.6. 沟通的艺术:用叙事来包装你的目的

没有人喜欢被强加的观点,我们喜欢的,是自己得出结论。所以故事的引导作用就显现出来了。

通过讲故事、案例、比喻、引用等方法来说明问题更容易让人接受。永远不要试图给别人强加一个观点,除非他为此付了钱。演讲是实现影响力的重要方法。演讲主体不是演讲者"我们",而是听众"他"。我们要深谙"他"的"听讲逻辑",而不是"我们"的"演讲逻辑"。

而演讲中,最重要的就是叙事,也就是 Storyline。无论汇报、销售,最重要的就是叙事情节合理发展,最终你的目标让听众合理化,最终为你的提案买单,这是一项超强技术的修炼。

《故事经济学》中讲了人类是如何通过故事来影响经济的发展,传统经济学模型往往忽略了叙事,仿佛人类是完全理性、不受故事影响的个体。

实际上人类很容易被故事情节吸引,不同的叙事会带来不同、甚至截然相反的结果。就像在战国时期,纵横家用不同的叙事方式,直接让国君选择对抗还是合作。

无论是大萧条、互联网泡沫还是次贷危机,其背后都有一套强大的、被广泛接受的“故事”在推波助澜。一个故事(如“房价永远上涨”)会影响人们行为,行为反过来强化叙事和价格,形成自循环,最终可能导致泡沫或恐慌。

比特币是一个绝佳的叙事经济学案例。它的价值几乎完全建立在一种强大的、技术乌托邦式的叙事之上。同样的,在其他环境下,想要推动一件事情落地就需要一个好的叙事。

在企业管理中,CTO 想要推动更先进的信息化系统,所以业界就有了”数字化转型“的叙事,当领导层认同了这个叙事,就会有源源不断的资金和支持。

即使在家庭中,孩子妈妈想要争取家庭的支持,让孩子去更好的学校,就会用教育即未来这个叙事,即便是更好的学习只是教育的一部分,甚至不是关键的要素。

如何通过叙事让他人接受你的观点,这是我们下一节进一步讨论的问题。

3.5. 说服术,如何影响他人?

说服其他人无论是营销、管理都是非常重要的能力。

我们思考一下,什么样的内容,别人说出来或提议,你会下意识反对?下面的这些例子不难理解:

  • 和自己的利益相冲突的事情,例如强化和自己职业相关的监管。

  • 和自己认知冲突,无法理解的事情,例如对相信中医的人宣传现代医学。

  • 和自己价值观背离的事情,例如给受到集体主义影响的人宣讲个人主义。

  • 自己不喜欢的事情,例如喜欢吃辣的人跑到广东看到全是清淡饮食。

  • 和自己不相同的事情,例如中国人和印度人在一起。

  • 和自己不了解的事情,例如不理解比特币和 Web3 的人看到新事物会先认为是骗局。

那么什么样的内容,别人说出来或者提议,你会相信并认同呢?

  • 和自己的利益相一致的事情,例如对自己的行业进行减税。

  • 符合自己认知的事情,例如内科医生看到有新的流感特效药。

  • 和自己价值观相同的事情,例如环保主义者听到“减少塑料使用”的倡议。

  • 自己喜欢的事情,例如骑行爱好者看到自行车新店。

  • 和自己相同或者类似的事情,例如四川人在上海遇到老乡。

  • 自己刚好熟悉或者比较了解的事情,例如中国人看到西游记的视频。

从上面这些例子中,我们会发现一个规律:人们并不是基于事实的对错,而是从自己自身的相关性来判断一件事,认同或否定一件事的。

喜欢吃甜豆腐脑和鲜豆腐脑没有对错,但是两群人却容易会自然对这两种事物产生不同的偏好。

这也是为什么受过科学教育的人,坚持真理的人,表现出来情商更差,因为大部分人并不是从真理出发做价值判断。

这一节,我们先讨论影响他人的内在逻辑,然后讨论一个具体的技巧,通过 NLP 换框来影响和改变他人的想法。

3.5.1. 人性的弱点:影响他人的秘密

获得他人认同的秘密就是:党同伐异。

这是一个非常政治不正确的关键词,但这是人性的底层代码。这是人类(智人)在进化过程中形成组织的必要条件,没有这个能力的其他人种都无法形成组织,然后被淘汰。

如果你模仿一个女孩子的行为、说话方式、微习惯,女性的好感就会提高;甚至和女生聊天的时候,不用可以找话题,记住一个原则,所有的话题都从和你聊天的女孩子身上找。

无论多么离谱,多么无聊,女性只愿意关注和自己有关的话题,除非她特别喜欢你,和你相关的事物才会变成她的兴趣点。

基于人性的特点出发,我整理了 10 个影响他人的法则。

01:不要批评

批评只会触发防御与反击。先肯定,再给建议;在非公开场合给到改进意见;把问题归于“情境与约束”,而非“个人能力”。留面子,就是留空间。

《人性的弱点》这本书的英文名是《How to Win Friends and Influence People》,这本书写的就是如何影响他人。在这本书中,不要批评他人是非常重要的一个原则。每个人都认为自己的做的事情是对的,承认错误是非常困难和违反人性的事情。

在任何情况下都不要批评他人,除非你想失去合作关系,和领导交恶以及同家人不和。在后面我们会讨论如何通过换框的方法影响他人,所以一定不要直接批评他人。

02:利益对齐

把你的目的,换成他的利益。把技术目标翻译为业务收益;把管理要求翻译为 KPI 与风险降低。利害清楚,行动自然发生。

虽然通过利益对齐影响他人不一定每次都有这个条件,但是这是非常高效的方式。

例如,你希望同事晚上加班把一个重要的方案做完。如果你说 “你今晚能不能加个班?这个方案我明天要交。”,那么和他并没有关系。换个说法:“这个方案如果今晚能优化好,明天汇报时你会是核心负责人,对你接下来评绩效和晋升都会很加分。”

这样把你的目标和他人的绩效绑定在一起了,完成共赢,这个技巧在管理沟通工作中非常普遍。

比如,在销售一个软件产品的时候。你这样说 “我这个产品功能很多,你一定要买。” 可能毫无意义,换个说法 “这个功能可以帮你每天节省 2 小时工作时间。” 就能站在对方的利益上讨论问题。

03:共同立场

从“谁对谁错”,换到“我们要一起达成的目标”。把时间、成本、质量的约束摆在桌面上,讨论“怎么走”,而不是“谁输”。

当冲突发生时,人们很容易陷入“谁对谁错”的思维定式,这只会激发防御和对抗。更有效的方法是把焦点从个人立场转移到共同目标上。通过建立一个共同认可的目标,你把讨论的框架从“对抗”变成了“合作解决问题”。

这样一来,争论的焦点就不再是谁的方案更好,而是在给定的约束下,如何一起找到达成目标的最佳路径。

例如,作为开发人员的负责人,希望推动产品人员给出更好的需求文档。如果使用“你们产品,我们开发”这类的语言,会导致沟通破裂,而尽可能强调 “我们都是一个研发团队”,这样激发对方的共同立场,实现有效沟通。

04:使用听众熟悉的语言

理工科的人总是喜欢使用专业术语和抽象概念来进行交流,因为潜意识里面认表达精确更重要。

但这种沟通方式很难让人信服和认同。

抽象观点难以落地,用具体细节与熟悉类比让它有画面。故事不是煽情,是让事实能被感受;类比不是噱头,是让陌生有秩序。因为故事和类比都是大家熟悉和认知范围内的事物,而理解抽象观点的人非常少。所以需要尽可能使用大家熟悉的语言来描述问题。

例如,搞架构的技术人员喜欢说 “我们这次通过重构底层架构,引入了微服务解耦和异步消息队列,大幅提升了系统的可扩展性。”。

技术上没错,但非技术的人听完只会点头,不会真正理解价值。

使用听众熟悉的语言(对业务/老板说)“我们把系统拆分得更灵活了,就像把一整栋房子改成独立房间。以后某个功能出问题,不会影响其他部分,升级和扩展都会快很多。”

同一个意思,但用了生活化的类比,对方立刻懂,并容易获得支持。

05:冲突—共情—认同

开头制造认知或情节冲突,中段用共情承接,结尾给出与主流价值相符的认同与态度。顺着“听讲逻辑”,结论更易被接受。

这是战国时期纵横家典型的说服模式,战国时期,强秦崛起,意图吞并六国。

说客苏秦来到赵国,当时的赵王正犹豫是否要通过割地来讨好秦国以求偏安一隅。然而,苏秦却给出了完全相反的判断。他对赵王说:向秦称臣,看似避祸,其实是自取其祸。这是典型的冲突。

这句话一出,立刻打破了赵王原本的安全感。苏秦并没有先谈理想,而是直接触及一个被忽视的事实:秦国之所以愿意“安抚”诸侯,并不是出于仁义,而是因为时机未到。一旦诸侯失去联合的能力,各个击破便轻而易举。

苏秦进一步分析道:你今天向秦低头,看似保住了城池和百姓;但明天,秦要土地你给不给?要兵马你如何拒绝?当你失去谈判的筹码时,所谓的和平,只是延迟到来的灾难。这是典型的共情。

这番话并不是在指责赵王懦弱,而是站在他的立场上,替他算了一笔更长远的账:真正危险的不是战争本身,而是失去选择的能力。

最终,苏秦给出了他的结论——合纵并非好战,而是自保,这是最终取得认同。

06:夸奖和给足面子

先给功劳,再提改进;把台阶留给对方。让他显得更好,比让自己显得更强更管用。尊重不是虚伪,是为改变留空间。

例如你和一个朋友合租,但是他很少清理厨房,怎么通过夸奖和给人面子完成沟通,达成目标?

可以这样说:

“作为公司重要人员,平时很忙啊” (夸奖)

“不过我有一个小建议,如果我们每个人轮流整理厨房,会更轻松,也不用等大家都累积脏东西了。”

而不是:

“每次都是我在打扫厨房,你怎么又不洗碗?太懒了吧!”

07:稀缺与紧迫

把“不行动的后果”具象化,触发避害本能。用合规窗口、预算截止、机会稀缺等具体画面,提醒现在不做的真实代价。

在罗伯特·西奥迪尼的《影响力》一书中,“稀缺性”被列为六大影响力武器之一。人们对“可能会失去”的东西,比对“可以得到”的东西更加敏感。当一个机会变得稀缺或有时间限制时,它的价值感会急剧上升。

比如公司组织一场 AI 培训,希望大家都能来参加。如果只是简单地发一封邮件说:“下周三下午有AI培训,欢迎大家参加”,效果可能很差。因为员工会觉得这只是众多通知中的一个,与自己关系不大,手头的工作更重要。

但如果换一种方式,利用稀缺和紧迫原则来通知:“为了帮助大家抓住AI浪潮的机会,我们特地邀请了行业专家李老师来做内部培训。因为场地和成本限制,本次培训只有30个名额,并且会优先开放给核心业务部门的同事。报名截止日期是本周五。另外,前10位报名的同事将获得李老师亲笔签名的《AI实战》一书。这是公司今年唯一一次同级别的内部培训机会,希望大家不要错过。”

这样一来,通过“名额有限”、“报名截止日期”、“早鸟奖励”和“年度唯一机会”等方式,创造了强烈的稀缺感和紧迫感,员工参与的意愿会大大增加。

08:从众与社会认同

让他看到“大家都在做”。用样板间、试点数据、公开看板与榜单,形成群体趋势。人们更愿意走看起来安全的路。

“社会认同”原则指出,在判断何为正确时,我们会根据别人的意见行事。尤其是当我们不确定时,我们倾向于模仿他人的行为,因为这会让我们感到安全。

生活中的一个场景是,你想说服家人一起去一家新开的餐厅吃饭,但他们担心口味不好,更愿意去常去的老店。你可以说:“我看到这家新餐厅在点评 App 上排名第一,有几百条好评都说他们的招牌菜特别好吃。我好几个同事上周都去吃了,回来都说味道很棒,强烈推荐我们去试试。我们今天就去尝个鲜吧,如果不好吃,下次我们还去老地方。”

通过引用“大众点评”和“同事推荐”,你为这个不确定的选择提供了安全感。既然“大家都说好”,那么尝试一下的风险就显得很小了。

09:借势与站台

把主张挂在更大的“势”上:公司目标、行业趋势、权威背书。有人在场站台,认同更容易被撬动。

这是“权威”原则的延伸。人们倾向于听从权威人物或权威机构的指导。

将你的主张与一个更宏大、更权威的“势”联系起来,能极大地增加其分量。生活中的一个场景是,你想说服父母让你在大学毕业后,不直接找一份稳定的工作,而是去尝试一个新兴行业的创业项目。父母通常会因为担心风险而反对。

你可以“借势”来说服他们:“我不是一时冲动。你们看,最近新闻里一直在提,国家正在大力扶持这个新兴行业。我查过了,很多知名的投资机构,比如红杉资本,今年也投了好几个我们这个方向的项目。我的大学导师,他是这个领域的专家,也非常看好我的想法,还帮我介绍了一些资源。我想趁年轻,抓住这个风口试一试。”

通过将个人选择与国家政策、行业趋势和专家意见绑定,你把一个看似不靠谱的个人决定,包装成了一个顺应时代潮流的明智之举,从而让父母更能理解和接受。

在以前马云很火的时候,很多人都把马云的话当作自己的说服术论据。

10:互惠与人情

先给,再要。小的帮助、及时的反馈、公开的赞许,都会积累可用的人情账户。用在关键节点,推动更容易。

如果上面的方法都不具备条件,但依然希望对方为你帮忙,通常只能“刷脸”,也就是卖个人情,更专业的说法是:互惠。

“互惠原则”同样源于《影响力》这本书。它指出,人们倾向于回报他人为自己所做的一切。当我们接受了别人的恩惠,内心会产生一种亏欠感,驱使我们想要回报对方。

比如在生活中,你希望邻居在你出差时能帮忙照看一下你的宠物。如果你平时和邻居没什么交集,突然提出这个请求可能会被拒绝。但如果你之前做过一些铺垫,比如在电梯里遇到时热情地打招呼,收到快递时顺便帮他也取了上来,或者自己做了点心分一些给他家品尝。

当你积累了这些小的人情后,再提出请求就会自然很多:“真不好意思,我下周要出差三天,我的猫自己在家有点不放心。不知道您是否方便每天帮我添一下猫粮和水?回来给您带特产!”因为有了之前的好感和“人情债”,邻居会更愿意帮助你。

在真实的工作环境中,换人情的场景非常普遍,俗称“刷脸”,但是尽量要在其他手段都失效的情况下在换人情。

3.5.2. 说服术实践:NLP 换框

上面说服术的一些经验,下面是一个通过 NLP 技术的具体 SOP(可操作的标准流程)。达到把对方喜欢和感兴趣的话题,通过逐步换框,变成自己的话题和方向,最终引导对方认同你的观点。

最常见的说服场景就是销售、心理咨询、客户服务等。我们这里讨论一个 NLP 换框的说服框架和相关概念,然后通过销售、心理咨询两个案例来展示这个框架的应用。

把对方当前所处的“情境与感受”,一步步转到你希望讨论的“情境与感受”,让对方在新的框架下,自愿得出与你一致的结论,这就是换框。它不是“强行说服”,而是“移步换景”。

心锚

心锚,是会瞬间唤起体验与联想的线索,这是神经系统的一种机制,把场景和一些关键词联系起来。可能是一段旋律、一种气味、一个词语,甚至是一处场景。闻到消毒水,会联想到医院;听到“限时折扣”,会联想到占便宜;看到“周末阳光和骑行”,会联想到放松。心锚越具体、越贴近感官,唤起的体验越稳。

比如不要想象一个粉红色的大象,这时候脑子里就会出现粉红色的大象,这就是心锚。

框架

框架,是由多个心锚共同搭出的上下文。例如“工作压力框架”,由截止日期、红色提醒、绩效考核、加班灯光这些锚共同组成;“轻松框架”,则是咖啡香味、舒缓音乐、好友聊天、阳光窗边。人在不同框架里,对同一信息的理解与取舍,会完全不同。

换框

换框的操作,是一个温和的迁移:先接住对方当前的锚;引导到中性或愉悦的锚;把你的议题与该锚绑定;在新框架里收束到行动。关键在于“让他自己看见”,而不是“让他承认你对”。

心锚引爆

当目标框架已搭好,在关键时刻用一两个强锚轻点,体验会被瞬间唤醒,讨论也会在新框架里自然推进。引爆不等于强推,力度宜小、节奏宜稳,锚点宜正向——让人更愿意在这个框架里停留。

案例 1:应用换框进行销售

一位路过的客户被店里的香味与音乐吸引,停下脚步。原始框架是“顺路看看”。

店员不急着推荐高价,而是邀请试饮、讲配方故事,让客户在“愉悦与好奇”的框架里停一会儿。

第一次换框完成后,再把“季度卡的价值”挂在这个框架上:按天折算、每周赠一杯、可送朋友一张体验券——把“价格”的锚,换成“占便宜、分享、稳定享受”的锚。

客户说出的是“这样算其实挺划算”,成交是在新框架里自然发生的。

案例 2:应用换框进行心理咨询

来访者带着强烈的工作压力而来,原始框架是“压迫与焦虑”。

咨询师先问兴趣,顺着他喜欢的科技话题聊到科幻与《三体》,把讨论慢慢带到“宏阔叙事”的框架:星际航行、文明尺度、时间长度。

当“太空战争”的画面出现,心锚被引爆:在宇宙的尺度里,眼前的工作压力被自然缩小。此时不急着结束,而是把“宏阔的平静”与“当下的行动”绑定:回到一天的节奏,写下三件最小、最具体的任务。

新框架落地到行动,来访者的呼吸和语速都慢下来,压迫感减弱。

案例 2 换框
换框的注意事项

换框的伦理,是尊重与真实利益。让对方在更好的框架里获得好处,而不是把人拖进对他不利的框架。好的换框,既让事推进,也让人舒服。

3.6. 如何快速拉近与他人的距离?

无论是在职场还是生活中,我们都渴望那种“一见如故”的感觉。快速拉近与他人的距离,不仅能让人际交往变得轻松,更是成事儿的关键。

试想一下,如果你能让人在短时间内觉得你是知己,他们就会下意识地信任你。而信任,是所有深度关系的基石。

很多人觉得“自来熟”是一种天赋,好像有些人天生就是社交达人。其实不然。在我看来,所谓的“社交直觉”大多是可以后天习得的技术。

在这个章节,我想聊聊几个我觉得非常实用,甚至有点“操纵人心”嫌疑(开个玩笑)的技巧。如果能熟练掌握,你也能成为那个让人觉得“相见恨晚”的人。

3.6.1. 倾听和认同:把聚光灯打在对方身上

很多人对“倾听”有误解,以为闭嘴不说话就是倾听。其实不然,真正的倾听是提供情绪价值。

每个人内心深处最渴望的,都是被关注、被理解。美国心理学家威廉·詹姆斯说过:“人类本质中最殷切的渴望是渴望被肯定。” 所以,当你和别人聊天时,不妨试着把聚光灯打在对方身上。

我见过很多所谓的“社牛”,他们并不一定口若悬河,但他们懂得什么时候该点头,什么时候该给一个眼神。

倾听有两个注意事项:1. 别急着做“理中客” 2. 复述与追问。

别急着做“理中客”

我们在倾听时最容易犯的错误,就是急于“解决问题”。特别是男性,听到别人抱怨,第一反应往往是分析原因、提供解决方案。

但实际上,当一个人向你倾诉时,90% 的情况他并不需要你教他做事,他只需要你告诉他:“你的感觉是对的,换做是我也会这样。”

例如,当你的同事抱怨老板这周又加了需求,你千万别理中客地分析:“其实老板也有难处,毕竟客户那边催得紧,而且这个项目对公司很重要……”你说得都对,但只会把天聊死。对方此刻只觉得你站着说话不腰疼,甚至觉得你和老板是一伙的。

正确的做法是看着他的眼睛,真诚地说一句:“天哪,这也太折磨人了,这完全打乱了你的计划啊,换我心态早崩了。”

瞬间,他就会觉得你是自己人。因为你看见了他的情绪,你认可了他的痛苦。这种“被看见”的感觉,是拉近距离的强力胶水。

复述与追问

除了认同,还有一个高级技巧叫“复述”。就是用你自己的话,把对方刚才表达的意思重复一遍。

比如对方说:“我觉得现在的年轻人太难管了,说不得骂不得。”

你可以接:“听起来你最近在团队管理上遇到了不少挫折感?”

这不仅表明你在认真听,还能引导对方继续深入。倾听比讲什么都重要,你只需要听,适时地给一点反馈,对方就会自己完成“把你当知己”的心理建设。

3.6.2. 商业互吹:赞美是一种高级工具

我知道有些清高的人会觉得“拍马屁”很俗,但在我看来,赞美是一种极具杀伤力的社交工具。甚至可以说,通过大量的赞美可以“攻陷”对方的心智。

哪怕再理智的人,面对扑面而来的赞美,也无法完全拒绝。因为被肯定,是人性的刚需。

当然,赞美也要讲究技巧,不能太假。那种“你真棒”、“你真美”的廉价赞美,听多了只会让人觉得敷衍。

最高级的赞美是“具体的惊讶”。

例如,你夸一个设计师“图做得真好看”,他可能听麻木了。但如果你说:“这张图的配色太大胆了,特别是这个暗红色的运用,你是怎么想到的?太绝了!”

这种带有细节和请教意味的赞美,能瞬间击穿对方的防线。因为它传达了两个信息:第一,我很认真地看了你的作品;第二,我具备欣赏你作品的能力。

还有一个必杀技,叫“第三人称赞美”,也就是在背后夸人。

如果你当面夸一个人,他可能会觉得你有所图。但如果你在茶水间跟同事说:“我觉得咱们组的小王执行力真的强,上次那个急活儿处理得太漂亮了。”

这话如果传到小王耳朵里(相信我,办公室里没有不透风的墙,好话坏话一定会传过去,所以尽量不要背后说别人坏话),其杀伤力是当面赞美的十倍。因为他会觉得,你在人后都这么说,那一定是真心的。

所谓的“商业互吹”,本质上是互相确认价值。大家心里都清楚这是客套,但这种客套让人舒服,关系也就顺滑了。

3.6.3. 展现价值:为什么老板要戴名表?

除了情绪价值,成年人的交往更多是基于“价值交换”。

想要快速拉近距离,你得侧面表达出自己的价值和实力。这就能解释为什么做生意的人,哪怕借钱也要买辆豪车,或者戴块名表。这不仅仅是虚荣,更是一种“实力展示”。

在潜意识里,人们会觉得:你有实力,所以我跟你合作是安全的,你不会为了点蝇头小利坑我。想象一下,你去找一个律师咨询。如果他穿着拖鞋大裤衩,办公室乱七八糟,你会放心把案子交给他吗?哪怕他专业能力再强,你的潜意识也会打退堂鼓。

反之,如果他西装革履,办公室整洁明亮,墙上挂满了荣誉证书,你还没开口,信任感就已经建立了一半。

在日常交往中,我们不需要那么浮夸,但也要学会“不经意地”露一手。

例如,在接送客户的过程中,你的车收拾得干干净净,准备了依云水和充电线,这也是一种实力的展现——展现了你对细节的把控和服务的专业度。

或者在聊天时,不经意地提到:“上次我和某某行业的大佬吃饭时,他也提到过类似的观点……”(注意,不要太刻意,否则会显得像吹牛)。

让对方觉得“这个人有点东西”,是建立信任的捷径。如果你既有实力,又表现得谦逊(Competence + Warmth),那就是无敌的社交组合。

3.6.4. 肢体互动:像镜子一样模仿

心理学上有一个“镜像效应”:我们会天然地喜欢那些像我们的人。这是一种原始的生物本能。

所以,想要获得对方潜意识下的信任,你可以试着模仿他的肢体语言。

  • 如果他说话语速很快,你也试着加快一点节奏;如果他说话慢条斯理,你也别急吼吼的。

  • 如果他身体后仰,放松地靠在椅背上,你也别正襟危坐,试着放松下来。

  • 如果他拿起杯子喝水,你过几秒钟也拿起杯子喝一口。

这种同频,会让对方的潜意识觉得:“这人跟我是一路人。”

但要注意,模仿要自然,不要像照镜子一样同步,那会把人吓跑的。最好有两三秒的延迟。

除了模仿,适当的身体接触也是核武器。

不知道你有没有注意过,那些极具魅力的领导者或销售冠军,往往都很擅长运用身体接触。在谈笑风生时,自然地拍一下对方的肩膀;或者在见面时,有力且温暖地握手。心理学研究表明,短暂的、非威胁性的身体接触(如触碰上臂),能显著增加对方的顺从度和好感度。

当然,这需要极高的情商来判断场景和文化。度要拿捏好,过犹不及,别让人觉得油腻或被冒犯。如果你拿不准,那就先从真诚的握手开始。

3.6.5. 请求帮忙和资源互换:富兰克林效应

很多人怕麻烦别人,觉得欠人情不好。甚至觉得,我想跟人搞好关系,就得拼命对人好、帮人忙。

但有趣的是,心理学上有个“富兰克林效应”:相比那些你帮助过的人,那些曾经帮助过你的人,会更愿意再帮你一次。本杰明·富兰克林当年为了赢得一位政敌的认可,并没有低三下四地去讨好,而是向对方借了一本很稀有的书。对方借给他后,两人的关系反而破冰了。

为什么?因为人的大脑需要“认知协调”。对方帮了你,他的大脑就会自我解释:“我为什么要帮这家伙?肯定是因为他值得帮,或者我喜欢他。” 于是,他的态度就真的转变了。

所以要打开一段关系,最快速的方法其实是请求帮忙。但这个忙要有讲究:

  1. 要在对方的能力范围内,且举手之劳。 别一上来就借钱。

  2. 要能满足对方的优越感。

例如,“听说你是这方面的行家,能不能帮我推荐两本书?” 或者 “我看你平时穿搭特别有品位,能不能给我的面试着装提点建议?”

这种请求,既给了对方展示价值的机会(满足了虚荣心),又建立了一个连接点。既然对方帮了你,那你就有理由“还人情”了。“太感谢你的建议了,帮了我大忙,改天一定得请你喝杯咖啡。”

一来二去,请客吃饭,资源互换,关系就熟络了。关系的本质,就是在这种互相麻烦中建立起来的。如果你永远客客气气、不给别人添麻烦,那你们的关系大概率也只能停留在表面。

3.6.6. 共享秘密和利益绑定:最稳固的同盟

最后,想说点“狠”的。如果上面都是术,那这点就是道。

我们常说“人生四大铁”:一起同过窗,一起扛过枪,一起嫖过娼,一起分过脏。话糙理不糙。实际上,最稳定、最深入的关系,往往是基于“共享秘密”。

当你们共同拥有一个不为外人道的秘密时,你们就天然地结成了同盟。这种“我们 vs 外部世界”的感觉,能产生极强的凝聚力。

这听起来有点像权谋剧,但生活往往就是这样。你会发现,那些关系最好的闺蜜,往往是一起吐槽过某个共同讨厌的人;关系最好的同事,往往是一起吐槽过老板或公司制度。

适度的“自我暴露”,讲一些自己的糗事或小秘密,会让人觉得你真实、不设防,从而愿意对你敞开心扉。

更进一步,就是利益绑定。

这话说得可能有点直白,但在两性关系中也适用。有人说,性是一种秘密的共享,而养育孩子则是深度的利益(责任)绑定。所以为什么很多人说,有了孩子之后,夫妻关系变成了“战友”关系。

在职场或商业关系中也是如此,想要关系铁,不仅要一起喝过酒(共享情绪),最好还能一起打过仗、分过钱(利益绑定)。

如果你想和一个大人物建立深度关系,光靠情绪价值是不够的,你得想办法让自己进入他的利益链条,成为他不可或缺的一环。哪怕只是一个小环节,只要你们的利益是一致的,关系就是牢不可破的。

3.6.7. 记住名字:世界上最美妙的声音

最后补充一个小技巧,简单但极其有效。

戴尔·卡耐基(前面提到《人性的弱点》作者)说过:“对于任何人来说,自己的名字都是世界上最美妙、最动听的声音。”

我以前记性不好,经常见过人就忘。后来我发现,这简直是社交自杀。当你第二次见面叫不出对方名字,或者叫错名字时,那种尴尬能瞬间浇灭所有的热情。现在我强迫自己,在介绍时多念几遍对方的名字:“你好,张伟。张伟,很高兴认识你。” 在谈话中,也有意识地把对方的名字加进去:“张伟,你怎么看这个问题?”

当你能准确地叫出一个只见过一面的人的名字,甚至记得他随口提过的小细节(比如他女儿刚上小学),对方会感到极大的被尊重。这种尊重,是拉近距离的敲门砖。

3.6.8. 总结

总结一下,快速拉近距离的秘诀,无非是满足人性的渴望:渴望被看见(倾听)、渴望被肯定(赞美)、渴望安全感(展现价值与同频)、渴望被需要(请求帮忙)以及渴望归属感(共享秘密)。

这些技巧虽然看起来像“套路”,但请记住,套路的反义词不是真诚,而是生疏。带着真诚的心去使用这些技巧,你也能成为那个温暖而有力量的人。

3.7. 如何变得强势,从懦弱到富有攻击性?

前面一节讲了如何和人拉近关系,这一节我们反过来,对于不友好的情况如何强势处理。

成事需要,菩萨心肠,也要有雷霆手段。

做一个“强势的人”,并不是做一个“喜欢对抗的人”。强势的本质是边界清晰、利益明确、节奏自控。你不是为了赢一时口舌,而是为了保证长期的资源与尊严不被侵蚀。很多人把“强势”等同于“凶狠”,其实更准确的词是“有主见且敢承担后果”。

当环境不友好、规则不公平、对方不尊重时,你需要有工具去扳正天平,让谈判回到对你有利的位置。

3.7.1. 停止期待他人的“赏赐”

避免因为害怕丢失“赏赐”而受制于人。

所谓“赏赐”,是指那些不写进契约、但能让你上瘾的外部肯定。可能是领导的口头承诺、同事的好评、平台的流量倾斜,或是亲密关系里的温柔与关注。很多人之所以不敢拒绝、无法说不,是因为他们潜意识里在等待下一次赏赐的投喂,于是就被拴住了。

例如,在公司里,领导让你周末加班赶一个“暂时没有明确边界”的需求,承诺“做完后下一次给你升职机会”。如果你把升职看作赏赐,就会不敢拒绝,担心说了“不”就失去未来的好处。正确的做法是把赏赐变成交换,把模糊的承诺变成可验证的条件。

其实老板把条件都说的这么直接了,其实你也没有必要继续不好意思。你可以说:“这个任务如果要在周末完成,需要暂停我现在的 A 项目,你这个承诺要兑现啊?。” 然后把兑现的道德压力给回老板,如果不兑现,那么下次也不会主动找你周末加班了。

通过把赏赐落在可执行的交换上,你就从被动等待转为主动议价。

在人际关系中也是如此。有人会在你配合、忍让时才给予温柔与认可,在你表达真实需求时立刻冷处理,让你学会自我压抑来换取“好看”。这种赏赐是控制,你需要停掉对它的期待,把注意力重新放回自己的边界和目标。当你不再用外部投喂来维持自我价值,你就不会轻易被人牵着走。

识别赏赐陷阱有一个简单的方法,就是观察它是否与清晰的条件绑定。凡是只给气氛不给条款的好处,都可能是套索。把每一次“好听的话”变成“可执行的条件”,用两问一写来落地。第一问是条件是什么,第二问是期限是什么,最后把结论写进邮件或文档。这样不仅让你摆脱被动,也让对方为自己的承诺负责。

3.7.2. 去除过多的责任心

权责一致原则,很多责任心不必承担,可以避免被 PUA。

权责一致是成熟社会的基本规则。你承担的责任,应该与授予的权限和对应的收益相匹配。如果你被要求无限负责,却没有相应的决策权与资源支持,那叫做情感绑架。很多被情绪勒索的人,本质是“责任心过载”。他们习惯性地承担别人的问题,以为这就是善良,结果只是在为没有边界的系统背锅。

例如,项目延期,真正的原因是需求频繁变更和资源配置不足,但你作为执行层被要求“自己想办法”。如果你把延期视为“我的失败”,就会加班、自责、甚至向团队施压,最后同时伤害质量与关系。正确的做法是用责任地图把问题摊开,谁的需求,谁的变更,谁的资源,谁的决策,把事实摆出来,然后在会议上把可控范围与不可控范围明确区分。

你可以说:“在目前的资源条件下,如果继续接受每日变更,延期是确定性结果。我能承担的部分是把已有范围做到最好,但需要冻结需求并补充两名人手才能保证期限。”当你把责任与条件绑定,你就不再是被动背锅的人,而是主动设置游戏规则的人。

所谓 PUA,在职场里往往不是几句挖苦,而是结构性的失衡,把你的责任无限放大、把你的权利无限缩小。你需要把自己从“道德义务”中抽离,回到“角色契约”。善良是好的,但善良不等于替别人交付他们的缺位。

责任地图还有一个关键动作,就是为不可控因素设定“触发机制”。例如,当需求累计变更超过两次时,自动触发里程碑重评;当资源低于最低配置时,自动触发范围缩减。

这些机制一旦写入流程,背锅就回到正确的人身上,系统也会从“靠良心”转为“靠规则”。

3.7.3. 《被讨厌的勇气》

不必过多在乎他人的负面评价,停止讨好人,这是《被讨厌的勇气》这本书的主要思想。

这本书的核心是阿德勒心理学的“课题分离”。你的课题是你的选择与行动,他人的课题是他们的评价与反应。讨好本质上是跨越了课题边界,把别人的情绪当成自己的任务。结果就是你越来越疲惫,他们越来越习惯,把“你的配合”当成理所当然。

例如,朋友总是在聚会时开你玩笑,笑点是拿你最在意的短板做文章。你每次都以为“大家开心就好”,勉强微笑以示配合。久而久之,嘲弄变成了常态。课题分离的做法是直接把边界放在桌面上,用不攻击又不退让的方式表达。“我不接受这样的玩笑,它在消耗我。如果还要这样说,那我就退出这次聚会。”

和自己和解,即使是愤怒发作。

你不需要争取所有人的喜欢,你只需要对自己负责。被讨厌可能发生,但不是你的课题,谁讨厌,他们自己会调整和改变;你的课题是把生活过在你能掌控的规则里。

在职场中,停止讨好还意味着停止“凭热情补制度”,停止“靠感动做管理”。如果一个流程不合理,你可以推动它改善;但如果你只是通过加倍付出来弥补流程缺陷,最后只会让你的付出变成新的常态。当你不再把别人对你的态度当作自我价值的来源,你就真正获得了行动的自由。

很多人说自己有“社交恐惧”,其实害怕的不是社交本身,而是“被不喜欢”。

可以做一个小小的减敏训练,先从安全的场景里练习拒绝。例如,本周拒绝一次不必要的饭局,拒绝一次加塞的临时任务,拒绝一次把你拖进无意义争论的聊天。

每一次拒绝,都用事实加选择的语言表达,不解释动机、不进行道德辩护,只告诉对方你的边界与替代方案。久而久之,你会发现被讨厌的风险并没有你想象的那么大,而你的内在自由却在快速增长。

其实,人们忙着关注自己,即使你明天不洗头去公司,也没什么人在乎你。

3.7.4. 去除道德绑架

不必做一个“好人”,避免被道德绑架,大方的承认自己的欲望和利益诉求。

很多人被“好人”的人设捆住手脚。所谓好人,是永远不拒绝、永远不反驳、永远不争取、永远不计较。可是人活在现实世界里,资源有限,时间有限,机会有限。如果你不承认自己有欲望与利益诉求,你的每一次选择都将变成他人的胜利。

例如,社区组织希望你免费长期做志愿者,说这是“为大家好”,而你本身已经被工作与家庭压得喘不过气。如果你拒绝,他们会暗含指责,说你“冷漠”、“不负责任”。这就是典型的道德绑架。

正确的做法是承认自己此刻的局限与优先级,坦诚表达。“我目前的工作和家庭占据了我的精力,因此不接受长期志愿者的安排。我愿意在每季度参与一次集中活动,并在我擅长的领域提供咨询支持。”当你把“不做”的理由与“能做”的边界同时给出,道德就失去勒索你的抓手。

在商业谈判中,道德绑架常以“情谊”之名出现。对方说“你就帮帮忙,这次算兄弟情”,但实际是在把价格与条款模糊化。不要用情谊取代条款,不要用羞耻取代计算。把条款写清,把交付写清,把违约条件写清,当你把关系回到契约,双方才能各自体面,尤其是在商业场合。

3.7.5. 砸桌子游戏

极限博弈,实在没有博弈条件的时候,通过砸桌子,表达攻击性。

“砸桌子”不是发脾气,而是策略性破局。当对方持续违反规则、系统性占你便宜、谈判陷入循环且对方不愿意回到理性时,你需要一个强力的信号让现场重启。

这种信号叫做“退出威胁”或者“临时断链”。它的要点是三件事:底线明确、后果可执行、节奏可控。

例如,你与供应商已多次协商,他们每次口头承诺按时交付,最后都以各种借口拖延,并要求你先行付款。你已经给出了足够的信任与缓冲,但情况没有改善。这时的砸桌子不是怒吼,而是把底线变成行动。“从今天开始,未交付就不付款,合同进入违约流程,我们将同时寻求第二供应商。你可以在本周内给出新的交付计划并支付违约金以保留合作。”当你把退出从威胁变成流程,对方才会意识到你不是在表达情绪,而是在改变结构。

在亲密关系里也一样。不断跨越你的边界的人,需要看到“边界的后果”。例如,反复迟到、反复失信,如果只是道歉再继续,你的忍耐只会变成新的现实。你需要把后果具体化。“下次再迟到,我们就不再约这家餐厅,而是直接取消约会。”这不是惩罚,而是让对方对时间与承诺形成真实的成本感。

砸桌子是最后的选项。它的前提是你已经给过足够的解释与机会,已经放在桌面上的事实与条件足够清晰,已经考虑好了撤退的备用方案。强势不是喜欢摔杯子,而是敢于切换赛道。

更重要的是,你有没有砸桌子的资本,比如是否背上房贷而产生每个月的固定支出。房贷看起来是幸福,而实际上却是枷锁,本质是对未来的“赏赐”产生的期待。

3.8. 心流与专注,以及如何进行时间管理?

时间是一种投资,把时间用到最有效的事情上。

与其说是时间管理,不如说是注意力管理。时间只是容器,注意力才是内容。把注意力投到真正重要的事情上,产出就会像复利一样增长;把注意力撒在碎片信息与临时琐事里,再多的时间也会被榨干。

很多人每天都“很忙”,但晚上回家却说不清自己到底完成了什么。原因并不是懒惰,而是注意力被不断打断:消息提醒、临时沟通、灵感点子、会议插队、环境杂音。要进入心流状态,第一步不是找一款工具,而是重构你的节奏与环境,让“专注”成为默认状态。

3.8.1. 要事情第一:优先级与杠杆

先选对,再做快。选择错了,越努力越浪费。

把任务分成“重要”与“紧急”两条维度。紧急是时间线的压力,重要是价值面的杠杆。优先投时间到“重要但不紧急”的事项上,它们往往能为多人解锁进度、长期降低返工率、直接提升收益与口碑。例如搭建团队的基础设施、制定标准化流程、整理可复用的知识库,所谓磨刀不误砍柴工。

用 2/8 原则(帕累托法则)筛选关键少数:找出那 20% 能决定 80% 结果的任务,把它们放在一天的最强注意力时段。把交付的边界写清楚,避免把“想法”当成“任务”。例如,不要写“优化网站性能”,而要写“将首页 TTI 从 4s 降到 2.5s,压缩图片并开启 HTTP/2”。

《创造时间》这本书中特别强调了这个观点,所以提出了一个非常简单易行的方法——创建两个清单,一个普通清单,一个可以不做也无所谓的“火炉清单”。

所谓火炉清单,顾名思义,可以随时丢进火炉中烧掉的清单。很多不重要的任务并非完全没有价值,而是非常琐碎,导致占用了心智,其实可以把这些事情放到一起完成。比如收快递、交物业费。

看板 + 清单是一个有用的效率和执行力管理工具。

我经常使用 trello 这个工具,把需要完成的任务放到看板上,设定几个任务阶段,“待办—进行(聚焦)—阻塞—已完成”四列就足够。通过看板能够可视化的看到我需要完成的任务,也可以把重要的任务放到看板的阶段顶部,方便设定优先级。

白天的节奏遵循一个原则:主菜先吃,火炉只在窗口期处理,避免让碎事烧掉整块时间。

可以把事务放到在线或物理的白板上作为任务看板,避免把未完成事务放到脑子中,占用工作记忆。配合看板来管理状态,不能把过多的事务放到进行列,使用看板管理进行中的事务还有一个好处是如果工作被打断,很快能重新恢复上下文,知道从哪里再做起。

现实中很难有条件允许你做完一个任务再进行下一个,往往会有很多事务挂起,我们就可以放到阻塞列,持续追踪和提醒。如果有新任务或者想法进来,可以先放到待办,根据优先级排列,有时候脑子发热,想法不一定靠谱,可能过一会儿就没必要放到进行列了。

每天把看板过一遍,用手把卡片从一列挪到另一列,给自己一个可见的进度反馈,这比在脑子里记一堆事可靠得多。

3.8.2. 时间块与专注:把注意力装箱

注意力像水,装进合适的容器才能不外溢。时间块就是容器,把一天切成若干段,给每一段只安排一个议题。

把一天的高价值时段预留给深度工作。例如早间两小时不见会、不回消息,只做高杠杆任务。

番茄工作法是一种非常有效的工作方法,具体详细的体验可以参考《番茄工作法》一书。番茄法的主要思想是人的注意力是有限的,不能持续太久时间,所以把工作分成 25 分钟的专注时间,每过 25 分钟休息 5 分钟,当然具体的时间长度可以调整,这就是我们说的时间块容器。

在进入时间块之前,先把任务拆成小颗粒,避免启动阻力。比如写一篇文章,不要把任务写成“写完第 08 篇”,而要拆成“列出大纲、完成第一节、第二节等”。每个颗粒都能在一个或两个番茄钟内完成,完成感会不断把你拉向下一步。

一个小技巧:给时间块起个名字,像给播放列表命名一样,例如:

  • “深工:性能优化”

  • “深工:文案重写”

  • “浅工:收件箱清理”

  • “浅工:例行报表”

当你在日历上看到这些名字,进入状态会更快。

3.8.3. 减少干扰:工作环境管理

注意力比时间更贵。省下一小时不难,守住注意力很难。

减少外界打断:关闭非必要通知,把消息提醒集中到固定窗口(例如上午 11 点与下午 4 点各 15 分钟),其他时间不即时回复。把会议集中在某两个时段,避免全天“开会插片”,导致任何时间块都难以形成心流。

减少内在漂移:把即时点子写进“收件箱”,晚些统一评估,不让它们打断当前任务。灵感很重要,但不必马上执行。把收件箱清理作为每天的一个浅工时间块来处理,给所有点子一个“被看见”的归宿,你就不需要在深工时段与它们拉扯。

在每天具体安排时间时,可以通过邮件工具的日历进行。比如在 Google 日历中,可以添加会议一样添加事件,即使你只是独立工作。

为深度工作准备专属环境。最简单的办法是清理桌面,让工作台只剩当下任务所需的物品。用单任务应用与全屏模式减少视觉上的多任务诱惑;在耳边放一段固定的背景音乐,给大脑一个“开始”的信号。

3.8.4. 通过仪式感建立专注习惯

让一次专注变成稳定习惯,靠的是锚点与框架。

锚点是一种能瞬间唤起体验的线索:一段旋律、一句提示、一个气味、一处场景。为开工设计锚点与仪式感,例如坐下后先打开看板,写下当天的三颗“最小可行动任务”,按下同一段音乐,然后开始第一个番茄钟。

几天之后,大脑会在听到音乐时自动进入工作框架。框架是由多个锚点搭出来的上下文。你可以给自己搭一个“深工框架”:安静的环境、低亮度屏幕、全屏编辑器、咖啡与水都在手边。

也可以搭一个“收尾框架”:最后 15 分钟复盘、更新看板状态、写下明天的第一颗任务、把桌面收拾干净。框架的好处,是减少意志消耗,让行为自动化。把每天的时间块编排成周节奏,固定启动与收尾动作。比如周一上午一定是“战略与优先级”,周三上午是“深工与交付”,周五下午是“复盘与计划”。

当节奏固定,心流更容易出现。

3.8.5. 把任务拆解到可执行的程度

把任务拆解到可执行的程度,是解决拖延的核心,一个任务,必须被拆到不需要再思考的最小动作。

拆解任务的工具非常多,下面是一些工作拆解方法论:

方法 解决什么问题 适合场景

精益价值法(Lean)

只做“真正有价值”的事

产品、效率、个人成长

GTD 行动分解

把事变成可执行

日常工作、事务管理

WBS 工作分解结构

把复杂任务系统拆开

项目型工作

MECE 结构化拆解

防遗漏、防重复

思考、方案设计

倒推法(反向工程)

目标清晰但不知道怎么做

学习、写作、项目

OODA / PDCA

持续迭代、动态调整

不确定性环境

比较简单实用的方法是倒推法(在执行力的部分也讨论这个话题,参考《让回报和任务更加清晰,尽量消除模糊》),它的核心思想是从目标开始,逆向推导到可执行的最小动作。

例如,你想写一篇文章,但不知道从何着手,可以先从结果倒推,问自己几个问题。

  • 文章的交付形式是什么?Markdown 还是公众号?

  • 文章的大纲是什么?

  • 文章的每个部分需要多少内容?

然后,根据这些问题,拆解成任务。

  • 创建 Markdown 文件或者公众号排版草稿

  • 整理大纲,每部分的简述

  • 开始写第一部分

  • ……

  • 完成最后一部分

  • 重构和整体检查,确保没有遗漏

3.8.6. 解决拖延症:低阻力启动

人不是被任务打败的,是被“启动成本”打败的。

拖延的本质不是不想做,而是此刻启动这件事的“阻力”太大:信息没准备好、步骤不清晰、环境不就位、情绪在抗拒。降低阻力,就能开始;开始了,动力才会出现。

比如写公众号需要拿手机扫码,对很多创作者来说就是一个阻力,而微博/推特这些平台发文就非常随意了,所以很多人一天可以十几条微博,但是很难提起兴趣发公众号。这也是为什么人们更喜欢在各个微信群水,但是没动力写文章一样。

我有三个解决办法:1. “五分钟法则” 允许让自己开个不完美的头 2. 提前把启动环境准备好 3. 启动/工作脚本(SOP)。

第一,把“开始”的门槛压到几乎为零。一个好用的办法是“五分钟法则”,先做点什么。给自己一个只有五分钟的时间块,只做最小动作。五分钟结束后,如果想停就停;如果想继续就继续。很多时候,你会在第三分钟进入状态,五分钟自然延长成二十五分钟。

第二,前一天晚上把启动环境摆好,让今天一坐下就能开工。把资料链接贴到卡片里,把编辑器的项目打开到待修改的文件,把耳机和水杯放到手边,把待办清单里第一颗任务标成“可直接执行”。把“准备工作”从启动动作里剥离出来,启动成本就会骤降。

第三,还可以给自己一段“启动脚本”。坐下后,按顺序做三件事:打开看板确认今天的三颗最小任务;启动第一段固定的背景音乐;开始第一个番茄钟。在这套脚本中不需要做决定,只需要执行。决定少了(不费脑子),阻力自然小。

例如,你要写一份产品周报,却总是拖到周五晚上。低阻力启动可以这么做:周四晚把数据看板链接、上周周报文件、关键更新的截图都贴到卡片里;周五早上坐下后,只写三行:本周亮点、主要问题、下周计划。写完这三行,结构就出来了,接下来只是在框架里填内容,而不是从零开始。

再例如,代码修复。不要一上来就“修完这个模块”,而是先做这三个低阻力动作:定位到报错堆栈的首行;在本地复现一次;写下可能的两个原因。这三步做完,修复路径自然会浮现,焦虑也会下降。

低阻力启动不是偷懒,而是让你和任务之间存在一个“顺手的入口”。只要入口顺手,开始就不再是难事。开始的次数多了,拖延就失去了抓手。

顺便引用一句很有名的话作为结尾: “Think Big, Start Small, Move Fast”。

3.9. 如何坚持和面对挫折,构建强大的韧性?

我见过的很多成功者都非常“皮实”,韧性极强。甚至谈不上成功者,对于一些管理者来说,也需要有强大的韧性,否则在各种压力下,很容易崩溃。

“韧性”更像是一组可练的能力:遇到挫折不崩、从失败中复原、在压力下继续做正确的事。强大的韧性不是强行硬扛,而是有节奏地消化冲击、重建秩序、恢复战斗力。

从概率的角度看,成功不是一次性的精确打击,而是多次试错后抓住窗口期。量的积累会改变质的结果,节奏的稳定会提升复原速度,情绪的管理会减少系统性的损耗。

3.9.1. 量变引起质变

量变引起质变是一个哲学术语,指的是在某个阶段,通过增加努力或投入,会导致结果发生显著变化的现象。

量变引起质变是一个被反复验证的规律:在某个阶段,数量的积累会触发非线性的结果跃迁。你每天做的动作看起来微小,但当次数达到某个阈值,系统会出现之前不具备的能力。

写作是一个典型的例子。刚开始,你可能觉得每一篇都不够好,读者也寥寥。但当你持续写到一百篇时,文风稳定了、主题清晰了、素材库丰富了、编辑效率提升了,平台也开始识别你的稳定产出,推荐算法对你更友好。量变不是机械重复,而是在不断的试错中修正手法、优化结构、积累信任。质变不是突然变强,而是到达了系统允许你变强的条件。

在个人成长上,量的积累还意味着把“偶尔做对”变成“多数时候做对”。当关键动作成为习惯,你就把成功的概率从小数点左边,挪到了整数的范围里。

3.9.2. 涌现:临界点原理

当规模达到一定程度时,系统会涌现出新的功能与特性。之前看似不可能的行为,在某一个临界点之后就变成了自然结果。

人类的智慧,是在神经元的复杂连接达到某种阈值后涌现的;AI 大模型的能力,是在参数与数据量到达某个数量级后出现的。

同样的逻辑可以落到个人与团队的工作中:当你的素材库里积累了两百个优质案例,写作就不再是从零;当你的代码库里有稳定的工具函数与脚手架,开发就不再被临时问题拖死;当你的客户列表达到一定量级,转介绍与复购就会成为自然的现金流。

很多人认为增长曲线是线性的,其实不是。增长曲线是指数型的,前期会有一个很长的冷板凳时期,突破了临界点后,就会有一个快速的上升期。

3.9.3. 不能确保成功,只是提高成功的概率

我们生活在一个概率性的世界里。微观是随机,宏观是趋势。黑天鹅提醒我们需要预留冗余,灰犀牛提醒我们不该忽视显而易见的风险。对个体而言,不能确保成功,只能提高成功的概率。

黑天鹅是指在一个系统中,当规模达到一定程度的时候,会出现一些不可预测的事件,这些事件会导致系统的成功;灰犀牛是指在系统中,存在一些高度可预见的事件,但这些事件无法被个体的能力阻挡。

这两种现象非常矛盾:似乎世界是决定性的,但又是随机的,这恰恰证明了量子力学的对世界的本质描述,微观世界是随机的,而宏观世界是趋势性的。

对于个体的努力而言,不能确保成功,只是提高成功的概率,当尝试的次数足够多,就会有足够的机会出现成功的情况。

尝试次数足够多,胜率就会上升;胜率上升,结果就会在某个时刻涌现出来。不要用一次的结果去定义自己,用长期的序列去定义自己。

3.9.4. 迭代和复盘

如果只是简单的重复,量变很难产生质变,就算把全世界的砖都搬完,也不能成为包工头。

所以需要通过复盘,把每次的重复变成迭代。

做好复盘有三个技巧:1. 用一个复盘的框架(例如4R 复盘法) 2. 经常记录(之前提到的看板可以保留就行,不需要额外的成本),然后再回去看 3. 配合奖励机制。

第一,用一个轻量的框架。比如 4R 复盘法:Review(把事实摊开)、Reflect(找原因与假设)、Refactor(调整方法与流程)、Retry(明确下一步)。一页纸就够,避免无用的信息。更专业的做法就是在上一次复盘中做一些改进的假设,然后在下次复盘中验证,让假设和数据成对出现。

比如直播转化低,不是笼统写内容一般,而是把开场三句脚本做 A/B 测试一下,下一场只改这一项,然后复盘看一下对比效果。

第二,经常记录并回看。没记录的话,复盘很困难。人脑的上下文切换非常快,过段时间很难根据事实恢复现场(大家可以试试,回去看几年前的文章或者笔记)。如果是写作的话,可以把每篇文章写作时创建一张人物卡,然后把当时的想法随便记录在卡片上(找的资料、构思之类的)。通过记录中的信息横向对比,这样的复盘非常有意义。

几年前我很喜欢每个月创建一个 markdown 文件,然后把任务、想法、临时收集的东西顺手写下来,然后再回去看,现在转到了在一个在线看板上了(完成任务的时候拖拽任务到完成列,更有成就感)。

第三,配合奖励与约束机制。给每次小迭代一个微奖励,让行为更可持续;同时限定复盘时长和输出格式,避免陷入冗长的自我批评。复盘是为了优化工作方法,不是给自己找不愉快的,但有一些奖励机制让大脑形成习惯。比如很多人喜欢粉丝量达到一定程度就出去吃顿好的之类的,也是一种奖励。

团队里把复盘结论写进变更日志,输出一些行动清单(Actions),下一次例会检查行动是否完成,如果完成就给予一定的奖励,如果没有完成进行简单的惩罚(比如要求他主持下一次的会议等)。

另外关于复盘的时机也很重要。在敏捷项目管理中,可以在每次迭代结束后,进行复盘,叫做 Retrospect 会议;对于个人来说,我比较喜欢的方法是定个每周的日历,在周五或者周六进行快速复盘,比如看看自媒体平台的数据,或者副业的收入等。

3.9.5. 案例1:销售

在销售活动中,量真的是王道。有句俗话:量大必出单。

电话销售每天打一百个电话,成交可能只是一两单;房产中介带看三十次以上,才具备成交的可能。很多新人觉得自己不行,其实不是不行,而是量不够。当你把每天的动作稳定到一个数量级,机制才会运转起来。

所以在营销中,有一个漏斗理论。

漏斗理论是指,从客户触达信息到成交,这个过程中,每一个环节都会有一定概率失败,这是非常合理的。所以必须把流量做起来,才能有足够的客户留到最后并成交,画成图就像漏斗一样。

所以有一个很有名的公式:收入=流量*价格*转化率。在价格和转化率不足的情况下,必须通过大量的流量输入才能完成成交。

说句题外话:用 NLP 来解释漏斗理论,漏斗理论每个阶段对于用户的框架是不同的,需要使用不同的策略来转化流量。

3.9.6. 案例2:自媒体

在社交平台上,粉丝的增长很少来自一条爆款,而来自稳定的产出与一定的数量。发帖频率与内容质量是两条轴,算法更容易识别稳定且持续的账号。

你不需要每天都写出惊世名作,只需要在一个主题下持续地做扎实的堆叠。相比随机的大爆款,稳定产出的小爆款对运营更有价值。否则随机的爆款容易带来不稳定的客户咨询,以及让人的情绪过于激动。

在 X 上,有些大 V 粉丝量几乎和发帖的数量相等。比如有大量的内容和频繁的发布,才能被推荐系统选中而获得流量,冷启动阶段每天必须保持 10 条以上的发帖量。

我采访过有一些小红书账号的博主,有一些人一个帖子大约能带来 2-3 个粉丝,所以想获得上万的粉丝,需要至少发帖3000-5000个。

3.10. 内在修炼:如何做到杀伐果断?

这篇是执行力的道,也是最后一篇。

如果说前面的文章讨论的是方法、能力与技巧,那么这一篇,讲的是气魄与心性,或者说是一种自我修炼。

因为真正决定一个人能否把事情“做成”的,从来不是知识和能力,而是——当关键时刻来临,你是否敢下判断、敢承担后果。

要想把事情彻底做成,就需要避免犹豫不决,唯唯诺诺,做到杀伐果断。很多人不是输在能力,而是输在犹豫、迟疑、心软和自我安慰。做不成事的人,往往不是不努力,而是不敢狠。

这篇文章立意太高了,所以我尽可能采用一些历史人物和名人的案例作为佐证,分析他们是如何做到决断的。

3.10.1. 战略意识:不要丢失目标

有句很流行的话:“将军赶路,不追小兔。”

真正的将领在行军途中看到兔子,不会因为一时的猎物而偏离路线。他清楚自己的使命是什么,也清楚一旦偏离方向,整个队伍都会付出代价。

现实中,大多数人的问题并非不努力,而是目标频繁被打断。

  • 看到别人赚钱,立刻动摇原本的方向。

  • 遇到短期诱惑,就忘了长期规划。

  • 被琐碎事务牵着走,却以为自己很忙。

真正的战略意识,是一种极其稀缺的能力:在嘈杂中保持专注,在诱惑面前保持克制。

官渡之战中,袁绍兵败溃逃。很多将领建议曹操立刻追击,趁机一举消灭袁氏势力。但曹操拒绝了。他选择先稳固后方、整顿粮草、安抚民心,而不是盲目追击。

事实证明,这是极其正确的决定。因为当时袁绍虽败,但根基未断,若贸然追击,很可能被反扑。而曹操的真正目标,是统一北方,而不是一场看起来漂亮的胜利。

我们很多时候把时间浪费在“看起来重要、实际上无关”的事情上。战略的本质不是做得更多,而是知道什么不做。

这是一种心性素质:拒绝诱惑的干扰,保持专注和清醒。分得清楚,什么重要,什么不重要。

这个值得一辈子修炼。

3.10.2. 区分手段和目的

手段是为结果服务的,而不是用来证明自己努力的勋章。

上世纪 90 年代,IBM 的核心业务是硬件制造。但随着 PC 产业成熟,硬件利润急剧下降。很多人仍然执着于“我们是硬件公司”,试图通过更努力地卖硬件来自救(卖盒子)。

最终拯救 IBM 的,是郭士纳(2025-12-31 备注:就在前两天去世了)的一个关键判断:“硬件不是我们的使命,解决客户问题才是。” 于是 IBM 砍掉大量硬件业务,转向咨询、服务、系统解决方案,完成了一次极其艰难但成功的转型。

手段不是目的,流程不是信仰。IBM 并没有执着于“我们过去是干什么的”,而是问:“客户真正需要的是什么?”

所以区分手段和目的,是一项非常重要的认知,我们在前面已经讨论过。但在现实中,这种错位随处可见:

  • 把流程当成果;

  • 把加班当敬业;

  • 把形式当专业;

  • 把“看起来很忙”当成价值本身。

一旦陷入这种逻辑,人就会开始捍卫过程,而不是追求结果。

这也是为什么组织(尤其是大公司)中常见这样的现象:流程越来越复杂,效率却越来越低;制度越来越完善,问题却越来越多,因为大多数流程都是历史遗留问题,又不敢擅自删除,成为了历史包袱。

真正成熟的人,心里永远分得清主次。他们知道:流程是工具,不是信仰;规则是手段,不是目的。

当环境变化、目标变化时,他们敢于调整方式,甚至推翻原有路径。这并不是不坚持,而是更高层次的坚持——坚持结果,而非形式。

这就是非常流行的第一性原理。

3.10.3. 情绪纪律:避免感情泛滥

在商言商,避免感情泛滥。

李玉琢,原华为副总裁,因为身体健康和家庭原因,他三次提出离职。任正非来了一句:“为什么要离职,你可以离婚啊”。一度成为名场面

任正非绝对算是狠人,不狠根本干不了这么大的企业。

刚做技术经理的朋友给我说,有一名团队成员他不满意,找我聊聊怎么办,想我给点意见。我听完后,感觉好像人家也不太愿意在这里待,我就建议他开除掉算了,也算对大家都好。

他又不忍心了,说在公司待了这么久,就这么开除了,也不太好。

关键是人家好像也没多少要待在公司的意愿啊,可能只是没找到好的下一家,你这开除掉给点赔偿不皆大欢喜么。

“圣母”咋能干管理。其实这不是冷血,而是清醒。如果一旦领导者被这种廉价情感控制,最终承受后果的将不只是自己,而是整个团队。

妇人之仁,对执行力很大伤害,虽然这有一点政治不正确。

3.10.4. 权力与资源积累

权力和资源是成事最重要的两个要素,但是却隐藏在高大上的价值观背后。

为了避免竞争,在我们的文化中往往会羞于讨论权力,而大佬们也把成功归因为善良、勤劳、认知等美好的个人素质上。

但说句实话,在组织里,谁能调度预算、时间和关键人的注意力,谁就更有可能把事做成。某种程度上来说,很多人的成功都是被某种力量选中了,即使腾讯不做 QQ,也会有另外一个 KK 代替这个市场位置。

当你拒绝理解权力结构,只会让自己在其中被动消耗,虽然很“清高”,但是啥也做不了。

放下道德包袱,拥抱真实秩序的竞争。

很多人不愿承认一个事实:世界并不是按善恶运转的,而是按力量和规则运行的。权力并不可耻,逃避权力才危险。而同样,资源的流动,决定了事情的走向。

认清这一点,才能真正掌控局面。成熟的人,不幻想世界公平,而是努力让自己拥有筹码。这并不是让人变得冷酷,而是让人从幼稚走向清醒。

3.10.5. 不能过于遵守规则

在很多人的成长过程中,“守规则”常常被视为一种美德。我们被教育要听话、要合规、要按流程办事,仿佛规则本身就是正确的代名词。

规则的本质,是为了降低沟通成本、减少混乱、提高效率。它服务于目标,而不是取代目标。当环境稳定、问题简单时,遵守规则可以让系统高效运转;但当环境发生变化、目标发生偏移时,盲目遵守规则反而会成为阻碍。

我在第二部分中,提到了社会秩序由明规则和暗规则组成。另外,在遵守规则和不遵守规则之间有非常模糊的灰色地带。社会是由秩序支配的,不是规则支配的,规则只是社会秩序的一种方式。

举个例子,按照规定,很多外卖员不能进入小区送餐,但这样就会被客户投诉。于是外卖员和门卫达成了一种默契,外卖员直接进入小区而不询问,门卫就会假装看不见。

这种潜规则在社会中、以及人与人之间的交往中非常普遍。男性在和心仪的女性谈恋爱时,如果征询对方是否能牵手,那么大概率会被拒绝,因为这是社会道德的一种约束,但实际上女性内心希望男性能主动牵手。

其本质是在潜移默化中责任被转移了,外卖员承担了擅自进入小区的责任,而恋爱中的男性承担了社会道德的压力。虽然存在一定风险,但其收益是对等的。

这类案例,无法一一列举。

3.10.6. 真实世界的残酷真相

理科生在社会上生存的困境在于追求现实的合理性。

现实不是童话。你不可能让所有人满意,也不可能把每一次决定都做成双赢且合乎逻辑,很多事情都无法在完美和合理的状态下运行。

相信因果正确,却忽视现实逻辑。事情应该“因为 A,所以 B”。很多时候是“因为他有权力/资源,所以他说的就是 A”。

指鹿为马的故事,是一个非常经典的案例。

秦二世时期,权臣赵高把持朝政。为了测试朝中大臣是否服从自己、并清除异己,他在朝堂上牵来一只鹿,却指着它对皇帝说:“这是马。”皇帝感到奇怪,说:“这明明是鹿,怎么会是马?”赵高便询问群臣:“你们说这是马还是鹿?”

大臣们中,有的人因畏惧赵高的权势,违心地说是马;有的人坚持说是鹿。后来,那些坚持说鹿的大臣,陆续被赵高找借口除掉。从此,朝中无人再敢反对赵高。

再举个更现实的例子说明你觉得不合理的事情却总在发生。有人找你花了 10000 找你开发了一个小软件,然后他转过去卖了 10 份,赚了10万块钱。

从逻辑上来说,你有技术,所以应该多赚钱,但现实是在买方市场中谁能卖出去,谁才有资格赚钱。

我们习惯线性世界,却身处复杂系统。

理工人和程序员往往擅长处理有清晰边界和稳定规则的问题,但社会是非线性的,且由情绪驱动的,到处充满模糊地带。努力不等于回报;能力不等于晋升;正确不等于被认可。这并不是世界不公平,而是变量远多于公式能表达的程度。

在真实世界里,事情并不总按逻辑运行,很多决策并非源于对错,而是源于立场、情绪与利益。真正成熟的理性,不是执着于证明自己正确,而是在理解现实规则后,依然能选择最有效的行动路径。

要做到做到这一点,正如我在本节开始提到一样是一场长期的自我修炼。

最后,希望这个系列的内容,在你读完后能少一些“社会毒打”。

4. 参考文献

[1] 让细胞活下来的最小基因组,来自人工合成! 来源:果壳网 链接:https://m.guokr.com/article/441301/

[2] 浅谈生命的起源 来源:中国科学院科普文章 链接:http://www.coms.ac.cn/kxcb/kxwz/201805/t20180523_408180.html

[3] 人工生命 - 维基百科 来源:维基百科 链接:https://zh.wikipedia.org/wiki/人工生命

[4] 人工生命 Gitee 项目 - Frog 来源:Gitee 链接:https://gitee.com/drinkjava2/frog#目前进展

[5] Lenia 项目 来源:Lenia 项目官网 链接:https://chakazul.github.io/lenia.html

[6] Conway’s Game of Life 来源:康奈尔大学 链接:https://pi.math.cornell.edu/~lipa/mec/lesson6.html

[7] Renovating the Pyramid of Needs: Contemporary Extensions Built Upon Ancient Foundations 来源:PubMed Central (PMC) 链接:https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC3161123/

[8] 《羞耻:规训的情感》 出版社:光启书局 图书信息:暂无网络链接,建议查阅相关书籍目录或书店。

[9] 《Principles For Success by Ray Dalio (In 30 Minutes)》 来源:YouTube 链接:https://youtube.com/watch?v=B9XGUpQZY38

[10] 《人性的弱点》(How to Win Friends and Influence People) 作者:戴尔·卡耐基(Dale Carnegie) 图书信息:暂无网络链接

[11] 《影响力》(Influence: The Psychology of Persuasion) 作者:罗伯特·西奥迪尼(Robert B. Cialdini) 图书信息:暂无网络链接

[12] 《利维坦》(Leviathan) 作者:托马斯·霍布斯(Thomas Hobbes) 图书信息:暂无网络链接

[13] 《人类简史》(Sapiens: A Brief History of Humankind) 作者:尤瓦尔·赫拉利(Yuval Noah Harari) 图书信息:暂无网络链接

[14] 《独裁者指南》(The Dictator’s Handbook) 作者:布鲁斯·布埃诺·德·梅斯基塔、阿拉斯泰尔·史密斯 图书信息:暂无网络链接

[15] 《作为意志和表象的世界》 作者:阿图尔·叔本华(Arthur Schopenhauer) 图书信息:暂无网络链接

[16] 《矛盾论》 作者:毛泽东 图书信息:暂无网络链接

[17] 《控制论:或动物与机器中的控制与通信》 作者:诺伯特·维纳(Norbert Wiener) 图书信息:暂无网络链接

[18] 《故事经济学》(Narrative Economics) 作者:罗伯特·席勒(Robert J. Shiller) 图书信息:暂无网络链接

[19] 《被讨厌的勇气》 作者:岸见一郎、古贺史健 图书信息:暂无网络链接

[20] 《创造时间》(Make Time) 作者:Jake Knapp、John Zeratsky 图书信息:暂无网络链接

[21] 《番茄工作法》(The Pomodoro Technique) 作者:Francesco Cirillo 图书信息:暂无网络链接

[22] 《教父》(The Godfather) 来源:电影 图书信息:暂无网络链接

[23] 《黑客帝国》(The Matrix) 来源:电影 图书信息:暂无网络链接

[24] 《西游记》 作者:吴承恩 图书信息:暂无网络链接

[25] 《水浒传》 作者:施耐庵 图书信息:暂无网络链接

[26] 《金刚经》 来源:佛教经典 图书信息:暂无网络链接

[27] 《煤气灯》(Gas Light) 来源:戏剧 / 电影 图书信息:暂无网络链接

[28] George E. P. Box 名言:“All models are wrong, but some are useful” 来源:统计学引述 图书信息:暂无网络链接

[29] 戴明 PDCA 循环 来源:质量管理方法 图书信息:暂无网络链接